看完这场反套路的直播,你就能懂为什么《三国志·战略版》是SLG一哥
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
4月10日,电竞选手MLXG携手《三国志·战略版》进行了一场“不套路”的直播,之所以称本场直播“不套路”,主要在于它打破了大部分游戏直播中KOL带货只讲优点,不讲缺点的套路。
本场直播以MLXG在《三国志·战略版》赤壁剧本中的真实体验为主题,近一个小时的直播中,MLXG与主持人侃侃而谈,却不仅仅只安利三战新版本,在赞扬水战、火攻新玩法时,也提出了一些新版本存在的问题,与玩家一同“声讨”策划。
要知道,在大部分游戏营销项目中,请明星KOL直播的主要目的就是展示游戏的优点,对玩法上的缺陷避而不谈,才能最大程度保证玩家转化。这不禁让人好奇,作为目前SLG市场中的领头羊,《三国志·战略版》策划的这场反套路直播,葫芦里究竟卖的什么药?
MLXG:推荐大家玩赤壁剧本,尽管它并不完美
本次直播最出乎观众意料的地方,MLXG站在玩家立场,提出了三战赤壁剧本目前存在的问题。而这些言辞激烈的“吐槽”,每句话都说出了玩家的心声。
在直播中,MLXG结合自己一个月的游戏体验,向玩家传达了自己的看法:赤壁版本是个优缺点明显的版本,优势是与之前的版本相比,赤壁剧本进一步增强了策略维度,引入了火、风两大元素,借风御火,同时还一改以往只能打陆地战的常态,更是更换了地图,大量增加河道,开启了抢滩登陆战,水中偷袭的新模式。
搭配上3D版本后的画面升级,大幅提高了玩家的沉浸感,让玩家在水战时有亲临赤壁,渡江而战的观感。而同时,赤壁版本的缺陷也没有逃过香锅的法眼,直播中,MIXG也是放开了吐槽,节奏慢、调动远,旗舰存在尴尬的问题。
即便如此,在MLXG看来,赤壁剧本新增的水战、火攻玩法,实实在在地增强了游戏的策略维度,让它成为一个所有玩家都必须要去体验的版本。
首先是火攻,MLXG认为,火攻的最大乐趣就是增加了战斗的效率,提高了观感。在此前版本中,打仗大优势的情况下,受到敌人阵地的阻拦,需要花很多时间拆防御建筑,而现在一把火,一阵风,不一会儿就能让敌人感受火烧连营的摧枯拉朽,亲身感受为何三国名将如此偏爱火攻。据MLXG在直播中透露,他的最高纪录是一个人烧了30排营帐。
mlxg对火攻及其沉迷,甚至建立组织【战场暖男】,每天上线为敌人放火送温暖,更被盟友戏称【暖男出征,寸草不生】
水战玩法同样受MLXG推崇,直播中,锅老师更直言:“男人的浪漫就是开航母打架”。赤壁版本为水战开发了包括艨艟、斗舰、楼船、旗舰在内的多种谷站床,而自带60W兵力,可挡10队高战的旗舰就是香锅最爱的航母,香锅在节目中对旗舰百般推荐,同时也痛心吐槽旗舰后期还不够强,导致后期出场机会少。MLXG还在直播当中透露,自己当初就是因为看一个朋友发的同盟海战视频,才下定决心要玩赤壁版本的。
火攻、水战加强了策略维度,赤壁版本的新地图高度还原真实的三国地图,更还原赤壁乌林等三国名场面,让游戏更具沉浸感。最令MLXG印象深刻的是,当他第一次夜袭赤壁时,见到几百艘船聚在一起时的场景。斗舰、楼船、艨艟堆在一起,搭配上之前进行的3D升级,火把那一片都照亮的瞬间,让他感觉走到了吴宇森《赤壁》电影里。
电影级别的试听感受,让香锅直播现场收回了自己对3D升级的不屑言论。
直播中,MLXG也指出了当前版本确实存在着问题:士气回复不合理、游戏节奏过慢等。在指出问题并吐槽完策划后,MLXG也向观众透露:这些问题在策划来找我直播的时候,我就问过是否后续有优化调整,当时是给了肯定的回答的。赤壁版本作为去年拍电影来推广的一个版本,我相信会得到比较多的关注和优化。赤壁本身就完全改变了整个三战的战斗逻辑,从陆地转到水路战,这种大规模的修改地图和底层玩法的版本,还是三战第一次,看得出策划是有心给我们玩家一个惊喜。
最后,MLXG再次向玩家安利赤壁剧本:尽管它并不完美,但非常值得大家一试。随着后续的调整,赤壁剧本的玩家体验势必会大幅提升。且香锅在直播中也郑重放话要求策划,尽快加强水战旗舰,让更多玩家有机会跟他一起享受航母大战的快乐。
三战的核心是提高玩家体验
正如MLXG所言,《三国志·战略版》能够取得目前成绩,稳坐国产SLG一哥宝座的主要原因,便在于游戏以玩家体验为核心,不断迭代,挖掘出玩家最需要的玩法与功能。
在普遍发力滞后的SLG品类中,《三国志·战略版》算是一个另类的存在,游戏首发即进入了头部。自去年9月底上线后,《三国志?战略版》便立刻登顶免费榜,并在后两周时间内稳居畅销榜前五。自此,游戏成为了畅销榜TOP 5的常客,并仍呈持续增长的态势。
究其原因,三战成功的秘诀有两点,一是深挖用户需求,不断迭代;二是在版本与功能更新中始终注重还原考究。
对SLG玩家来说,最大的诉求莫过于对策略深度的需求,《三国志·战略版》也始终把拓宽策略深度当做版本更新的重头戏。从真实地形到赤壁剧本的水战火攻,无不是游戏通过加入新元素与新玩法,在策略拓展上的尝试。
三战对玩家需求的挖掘不止局限于游戏玩法的探究上,不久前,三战推出的跨服转区、色+模式与竖屏模式三项新功能,都是基于玩家反馈中的真实需求,能够真正提高玩家用户体验的功能。
三战能够在激烈市场中站住脚的另一个原因在于游戏在三国文化还原上的认真考究。大V六神磊磊曾发文赞扬三战在人物立绘、战法名称上的考究还原,在他看来,司马懿的战法“鹰视狼顾”、于禁的战法“持军毅重”、孙坚的战法“挫锐”,都是经过对人物生平、三国正史的深入考究后得来的。
本次的赤壁版本也不例外,蒙冲、斗舰、楼船、旗舰、走舸,都是对历史古籍进行了大量考究后,进行的还原。
值得一提的是,游戏打破了此前游戏只有陆战的底层设计,在新地图中以赤壁为中心,真实复刻古三国水域,约90%的河流参照原型还原,让三战成为国内第一款真正支持水战的SLG手游。
对一直关注三战的老玩家来说,一定不担心MLXG在直播中提到的“策划会改进玩家体验”是官方话术。毕竟三战一路至今,征服无数战略家的核心秘诀便是注重玩家体验。
“你怎样对待玩家,玩家就会怎样反馈你”。相信在官方的努力下,赤壁剧本一定会日趋完美,将最好的赤壁还原给最好的玩家。赤壁版本也将成为一个契机,向玩家传达《三国志·战略版》愿意倾听玩家声音,站在玩家角度,以玩家需求为更新动力,持续打磨玩法,继续推出更多优质内容的决心。
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