米诺斯军团崛起?六星近卫——帕拉斯
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这位新的六星干员排面还是很足的,自己一个独占一个卡池不说,还是这次活动唯一的新干员,强度可观,技能机制也很是有趣。
帕拉斯是来自于米诺斯的重要祭司,在战场受了很严重的伤,在罗德岛被医治好,茫然过后选择为罗德岛而战,追寻战斗的快感。
“我是来自米诺斯的祭司帕拉斯,会在罗德岛休息一段时间……虽然这么说,我渴望以美酒和戏剧被招待,更渴望走向战场。”
熟悉的略显阴暗的配色,不稀罕纯净的感觉,“脏兮兮”的样子才是最适合战场的。角的弧度令人瞠目,特别是头顶竟然还有一朵飘散着花瓣的玫瑰花。全身上下武器一应俱全,符合渴望走向战场的设定。
精二立绘画的非常特别,两面巨大的镜板分立两侧,可以透过一面看到帕拉斯蓄势待发的攻击动作,另外一面则是浮现出牛群奔跑的画面,这就是身为祭司的能力吧。
SD小人化繁为简,不仅去除掉了冗余的武器之类的配件,连身上衣物的颜色都变得深沉,纯粹的黑白色没有施加其他的东西。
既然设定上是祭司,帕拉斯的技能也非常符合一个祭司的特点。
第一天赋是让米诺斯的干员们在达到一定条件时可以获得一定的攻击力提升,取决于生命值。看起来增益不错,但鉴于目前方舟里来自于米诺斯的干员实在找不出几个,强力的更是罕见,所以第一天赋能发挥的作用当下还是比较一般。
特性可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡得干员有攻击力加成,适用范围还是很大的。
一技能很简单,下次攻击伤害造成更高的物理伤害,而且是连续攻击两次,从攻击特效来看不会影响帕拉斯本身的攻击间隔。
二技能增加了攻击距离,而且每次攻击都有几率眩晕敌人,提升攻击力,比较全面的增益性技能。
三技能开启会有两种增益,一是提升攻击力且额外攻击两个敌人,这个增益固定由帕拉斯享有,二是生命值高于一定值就会获得第一天赋提到的“精力充沛”效果,防御力提高还能增加1的阻挡数,这个增益只有在帕拉斯身前一个是近战位且部署了我方干员时才能附加到该干员身上,不然这个效果还是由帕拉斯独享。
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