3DM硬核玩家杂谈:《鬼泣-巅峰之战》中的武器设计还原
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- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
聊到《鬼泣》,大多数玩家的第一反应,想必都是华丽的招式,硬核的动作,以及那个叫但丁的人魔混血白发红衣男。作为“动作天尊”Capcom旗下的“金字招牌”之一,“鬼泣”系列在那个动作游戏流行年代,可以说是“香爆了”。各种空中花式连段的操作,不仅帅气且极富观赏性,还给“鬼泣”系列捞了个“皇牌空战”的别名。不得不说,主角但丁又骚又帅又中二的形象实在是太深入人心了,已经成了“鬼泣”系列的标志和“硬通货”。
“鬼泣”系列的招式那么多那么华丽,与游戏中各种天马行空的武器自然是脱不了关系。说实话,当初《鬼泣-巅峰之战》最吸引我的,就是B站上放出的那两期武器介绍视频——“叛逆之刃”和“阿耆尼&楼陀罗”。这两款武器,都是但丁的老朋友了,在玩家间也有着很高的知名度。叛逆之刃自不必多说,但丁经典款,斯巴达老爹留给但丁的遗物,每一部“鬼泣”游戏中都有登场。在《鬼泣-巅峰之战》中,叛逆之刃也自然成为了但丁的默认武器。阿耆尼&楼陀罗则是一对双刀,是《鬼泣3》中的经典武器。使用这对双刀放出的“真直升机”算得上《鬼泣3》中但丁威力最强的一招。当然,这招在手游中保留了下来,我还是觉得蛮开心的。
这就是我在过了新手教程后,直接去卡池看武器图鉴的原因,毕竟没那么多钱氪金,能把想要的武器氪出来。总体来看,但丁的武器种类和数量最多,毕竟是“鬼泣”系列铁打不动的主角。武器种类基本也是按照原作中但丁的常用武器进行设计。比如大剑,自然是套用叛逆之刃的模板;双枪的源头则是“黑檀木和白象牙”;双刀自然是之前提到的阿耆尼&楼陀罗;拳套原型也是《鬼泣3》中出现的“贝奥武夫”。武器的基础招式和派生都与原作相符。至于为什么做出这么多武器和不同的稀有度,只能归咎于游戏少有的氪金点这块。
顺带一提,手游中有些高稀有度的武器就像阿耆尼&楼陀罗一样,直接套用了原作的名字。比如蕾蒂的经典火箭筒武器“卡琳娜”。
不过,现在蕾蒂和新角色维吉尔的武器种类还不多。像维吉尔现在只有太刀和幻影剑,期待官方加入更多维吉尔的武器。
此外,目前游戏远程和近战武器的收益也不平衡。目前基本处于远程武器压着近战打的趋势。希望官方能更好地平衡各种武器间的性能。
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