《幻塔》制作组超干货直播,优化内容大起底
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- 编辑:一只小编辑OVO
由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,在9月24日进行了官方直播。
“抑制器·增幅测试”结束后,Hotta Studio发挥优良传统,发布了包含六个优化大方向的头秃清单3.0,并在这次直播中,汇报了研发进度。
本次直播还发布了一段纪录片,其中包含部分优化内容爆料以及研发思路,干货十足,赶紧来回顾一下:
【开放世界:表现升级,氛围拉满】
提升“开放世界”的表现力,无疑是优化内容的重点。
在纪录片中,制作组阐释了《幻塔》“轻损+科幻”的世界设计法则,每个地区会遵循自己的发展轨迹,形成差异化的风格表现。
具体到细节,制作组介绍了优化后的天气系统,无论是昼夜还是风雪雨雾都显得更为真实,更是添加了以往没有的雷暴天气,云层渲染与树木模型等也都进行了优化。
BGM也是提升场景氛围感的重要一环。制作组透露他们正在对部分游戏音乐进行重制,比如海嘉德地区的BGM将会采用电子交响乐风格重新制作。
【动作体验:更加流畅,细节优化】
动作体验向来很受拓荒者关注。在头秃清单3.0中,制作组主要对动作流畅度、细节表现与操作手感进行了优化。
动作流畅度与细节表现方面,制作组通过不断调试运动机制和美术资源,让实机效果大幅提升,像是使技能后摇、闪避、疾跑等动作的衔接更顺滑自然,角色与场景贴合度更高等等,穿模问题也基本得到了解决。
操作手感方面,UI整体易用度得到了提升。比如按钮间距调整,增大操作范围,避免误操作;增加连携技进度提示,降低操作难度等。
【角色设计:人设焕新,拟态增加】
角色设计方面,游戏的焕新程度体现了制作组的改进决心。
夏佐莎莉兄妹的人设再次进化。莎莉的视觉表达进行了减龄处理,更符合人设,奈美西斯的线条表现也更为柔和,夏佐更偏向轻甲化与实用机能风。
拟态角色则是进行了模型精修。制作组对整体风格和模型细节进行了事无巨细的调整,功夫不负有心人,直播中梅丽尔与烯的新形象放出后,不少拓荒者惊呼“就和做了个新角色一样”。
除了已有角色,还有一位新的拟态角色也在纪录片中露面,虽然只是惊鸿一瞥,但还是让人期待拉满。
当然,直播中还透露,未来会将拟态角色相关背景剧情一一展现给玩家。增幅测试只实装了部分内容,拓荒者在下次测试中,将可以发掘出更多有关他们的故事。
最后,感谢拓荒者的支持,在大家的鞭策下,《幻塔》正在蜕变为一个全新的世界。Hotta Studio也会不断放出更多爆料,敬请期待。
关于《幻塔》手游:
《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造、虚幻引擎4.26、影视级动作捕捉、高自由度世界探索玩法与轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,为你讲述有关拯救与毁灭的末世故事。
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