出海浪潮中王者荣耀国际版如何“零经验”闯出名气?
- 编辑:一只小编辑OVO
2021年10月13日,商务部、中央宣传部等17部门联合印发的《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知》(下简称《通知》)。《通知》中有这样的一段话:鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品‘走出去’。
即便单从字面意思理解,也能够看出国家对于游戏出海的支持与鼓励。想必看到《通知》的游戏厂商们也是坐不住了,恨不得现在就把库存都拿出来投向海外。
事实上,出海不是个新鲜事。国内手游市场近几年海水红得厉害,谁不想换个蓝一点的海域去闯一闯。但是出海也没有想象中那么容易,新鲜感过去之后,国产游戏在海外市场的长线发展也难以得到保证。
但凡事也有个例外。王者荣耀国际版(下简称AoV)出海五年,不仅没有失去自身新鲜感,甚至愈加的火爆。根据App Annie数据显示,AoV在2021年上半年成功拿下泰国下载&支出第二、月活第一,2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的成绩。
不仅如此,前几日AoV还收揽了好莱坞音乐传媒大奖“最佳手机游戏原声音乐奖”,在国际音乐领域展现了中国自研游戏的优秀品质。实际上,AoV游戏配乐从几年前就开始拿国际上的音乐大奖了,2018年的全球音乐金奖、银奖以及该年度的好莱坞音乐传媒大奖都曾被收入囊中...
大家都是腰间盘,为啥AoV这么突出?
要知道,AoV作为最早出海的中国自研游戏IP之一,当年可是顶着巨大的压力开拓海外市场。先行者难做,排头兵难当,没有人比AoV更懂这个道理。因此它采用了最简单也是最有效的方法——研究玩家群体的需求与心理,来应付文化环境迥异的海外市场。
与DC合作推出超英英雄、与《刀剑神域》合作推出“桐人”“亚斯娜”皮肤、与泰国旅游局推出“白象”皮肤...AoV很清楚地知道,玩家需要的是真正的代入感。
如今,这位出海先行者已经把中国自研MOBA游戏的魅力散播到了全球173个国家及地区,从零构建起的全球化电竞体系也在愈发成熟完整,向全球玩家展示了一款“中国制造”游戏的光芒。
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