在降本增效的热潮之下,为何鹰角逆流而上推出“开拓芯”扶持计划
- 编辑:一只小编辑OVO
“独立游戏开发者如何进行团队如何孵化?”
“刚入行的新人到哪去找资源?”
“潜力团队拉不到资金导致研发和设计质量跟不上”
“已经完成demo,却无法获得游戏的反馈和修改意见?”
自2018年开始,有多久没有见到中小团队的游戏“横空出世”了,除了偶尔会在steam上看到爆款以外,在移动端几乎见不到草根团队的产品入榜,其问题根源在于,国内成熟公司抱团取暖,产业资本闭环流动,同时行业“热钱”也随着中国公司的业务全球化流向国外。
团队孵化难、资金来源少、优质资源无、展示舞台缺,像是四座大山压在国内刚入行的开发者头上。为了项目生存,许多团队被迫交出项目决策权,乃至沦为外包,甚至以项目熄火、团队解散而惨淡收场的问题,如何帮助中小团队、行业信任脱离这种困境这是一个值得深思的问题。
不过,可能是走过小团队创业艰难的道路,当年“黑马”“爆款”游戏「明日方舟」的开发商鹰角网络,正在试图为改善中小团队的生存环境做出一些努力,为产业环境的良性发展做出一点“微小”贡献。
近日鹰角网络公布了旗下游戏创作扶持计划“开拓芯COREBLAZER”打算来做这几件事。
从官方自述:游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,鹰角网络希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。
“我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。”
开拓芯计划能给新人带来哪些支持
根据官方公布的海报来看,扶持方式直指新人开发者的四大痛点「团队孵化」、「资金支持」、「资源共享」、「线下活动」,这这四个方面出发持续发力帮扶新人。
首先从团队孵化方面,由动域游方提供全面的孵化服务
动域游方孵化器是UGDAP和鹰角网络共同成立的游戏项目创作孵化器,旨在帮助由在校学生、应届生以及缺乏经验的年轻创业群体组成的游戏研发团队及个人更好的招募成员、完成游戏项目,并最终能让作品正式上线。
该孵化器的线下场地设在上海,已正式投入使用。目前已入驻叉叉游戏工作室、鹄苍工作室、Leap Frog等年轻创作团队,以及《成土市的我》《果冻快递》《The Diary》《机械绿洲》等数款作品。
其次是资金支持方面
开拓芯将为具备潜力的团队提供资金支持,帮助他们专注于设计与研发,并实现工作室的长期稳定和可持续发展。希望通过这样的方式,支持更多优秀的游戏创意落地,为行业注入更多活力。
再者是资源共享方面
开拓芯在游戏行业拥有众多合作伙伴,合作方覆盖音乐、动画、美术、发行、教育等多个领域,这些资源将与开拓芯支持的团队共享,以帮助团队更便捷地解决问题,高效地实现游戏的开发、上线和运营。
强大的美术资源一直鹰角网络的“绝招”,音乐资源依靠旗下塞壬唱片提供强大保障,在发行上国内可以有鹰角自己背书,海外则由互相持股的yostar负责。
最令人可喜的是还包括了教育方面的资源扶持,推测来看是针对高校游戏开发者的项目,不由得令人想到此前扶持学生游戏开发赛事,助力开办的中国大学生游戏开发创作大赛
最后是线下活动方面
开拓芯将定期举办包括Game Jam、分享沙龙在内的多种线下活动,为开发者带来更多探讨和学习的机会,提供展示自己的作品和才华的舞台,并帮助开发者寻得志同道合的伙伴。
结语
时下,国内游戏市场尤其是手游市场已然成为明星赛道,鹰角网络正是由于走过来时的路,明白创业路上的艰难险阻,愿意拓展帮扶计划,打造开拓芯项目,主动拿出资源来鼓励入行新人的玩法创意,向外部优质产品提供产品资源和展示机会,以期在业界营造良好的鼓励激新机制。在这样的努力之下,我们似乎能瞥见未来更多新人团队、玩法多元的游戏出现在业内和市场上。如此种种皆是鹰角网络“逆流而上”决策的动力来源。
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