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真2K手游来袭,首支研发者日志公布!

时间:2024-11-18 13:12:03
  • 编辑:一只小编辑OVO

以“高度拟真篮球体验”为标签的NBA2K系列已然是篮球游戏领域的领头羊。11月15日,作为2K系列大家庭里的:国内NBA2K手游《NBA2K All Star》公布了最新首支研发者日志视频,这次惊喜出镜的即是NBA2K系列玩法设计总监Mike Wang。

真2K手游来袭,首支研发者日志公布!

“NBA2K全明星是我们为中国粉丝准备的手游项目”这句开场白即为这款手游奠定了《NBA2K All Star》正统传承的基调,老玩家一定对Mike Wang这位熟人不会陌生,作为NBA2K系列的资深总监,他参与了几乎所有NBA2K系列游戏的玩法设计;而玩法和体验又是NBA2K的绝对内核,其重要性不言而喻。那Mike Wang在这次的视频中为我们带来这款全新NBA2K手游的哪些内容呢?

真2K手游来袭,首支研发者日志公布!

首先是NBA2K手游的操作部分,对于产品来说重视移动端与主机端的操作差异当然是不容忽视的,因此手游的操作模式被划分为了两种,即平台模式与经典模式。

平台模式通过模拟主机端手柄操作来进行按键设置,左侧为虚拟摇杆,右侧为“ABXY”四键,此模式适合较为资深、熟练掌握NBA2K系列操作的主机端玩家,老手们可以通过模拟熟悉的按键配置来完成复杂深度的竞技动作;

经典模式则通过清晰明了的图案来对应按键功能,简化了操作来让更多人快速熟悉游戏。这样不仅能够满足NBA2K系列玩家的操作习惯,同时也可以让刚入坑的新玩家更容易上手,尽可能兼顾到了更多玩家。

真2K手游来袭,首支研发者日志公布!

(平台模式)

真2K手游来袭,首支研发者日志公布!

(经典模式)

解决了操作问题后,想要更加流畅的还原NBA球员颇具难度且拥有各自风格的真实动作,就必须依靠大量的动作捕捉与采集。采用纯正2K引擎的《NBA2K All Star》手游沿袭了NBA2K系列在画面表现和操作上的真实性,球员们的跑跳投传都完美的在移动端进行了还原。

这样的技术投入虽然看似基础,但也是体育类游戏的痛点,即便来到篮球游戏这一垂直领域,也鲜有可以做到这点的。篮球游戏的核心玩法都是建立在动作系统之上,那么将动作设计、捕捉做到足够优秀,不仅可以让游戏的体验得到提升,同时也在为游戏打造更加接近于真实的比赛氛围,这也是市面上体育竞技类型游戏的制作难点。以此看来《NBA2K All Star》手游的优秀动作表现得益于继承了2K的强大引擎,也因此让本作与市面其他同类游戏拉开无法跨越的距离。

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游戏中超过2万个运球动画及1100个标志性球星动作,另外超过600名球员真实动捕、6万套球员动画,可见游戏制作团队对于真实与还原的追求。这也保证了手游的流畅操作和沉浸式的游戏体验。

作为国内唯一真2K系列手游,拥有诸多技术与IP积淀加持,《NBA2K All Star》手游势必会拉开与同类游戏的差距,精细的动作调校将为广大体育竞技游戏同好们贡献出最还原拟真体验的篮球手游。而更多关于游戏核心玩法的疑问也会在即将到来的二测中被解答,我们拭目以待。

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