游戏圈闯进来一个邪修?97%的玩家连五年都活不过
- 编辑:一只小编辑OVO
崇祯十七年三月十九日,明朝最后一个皇帝朱由检和最后一个愿意陪在他身边的臣子王承恩一起登上了煤山,276年的国祚戛然而止,留下一句“诸臣误朕”供后世反复揣摩解读。有不少人说,他志大才疏、刚愎自用、对外用兵无度、对内刻薄寡恩,一系列冒进急躁的改革把原本慢性凋亡的明朝改成了急性猝死;也有人说,他只是做了一个胸怀中兴之志的君主会做的事,明实亡于更早、更早的数代前,无法逆天改命不该怪罪于一人。
但不论如何,明朝亡于公元1644年,数百年间,有无数人遐想如果崇祯当年没有急于铲除魏忠贤一党,没有重用袁崇焕,没有裁撤驿站造出那个大顺闯王,历史将会是什么走向,更是有无数网络小说将崇祯的肉身选做了“魂穿对象”,帮这个胸怀大志的亡国之君圆上他那中兴大明的旧梦……
只是……逆天改命,真有网络小说和策略游戏中那么轻描淡写、快刀斩麻吗?
或许,这款由人工智能大模型驱动的《历史模拟器:崇祯》,会给你一个和小说不同的答案。
我们都知道,历史是由无数的人组成的,人是复杂的,因而历史也是复杂的。
例如魏忠贤,你不杀之,宦官集团就会继续蚕食皇权、把持朝政,国家机器握在一群没根的太监手里,任哪个皇帝都会恨得牙痒痒……但是,恰恰也是这群宦官替你挡下了文官集团的唇枪舌剑。在他们身后,你仍然是圣明的,只是被奸臣蒙蔽把持了而已,你那些对其他人不利的决策可以披着他们的皮去执行——杀了他们,谁来替你遮风挡雨呢?但不杀他们,你和大明朝真的还能看到明天的太阳吗?
袁崇焕,他自称能“五年平辽”,历史上,他也因此得到了皇帝的重用,却最终没能挡住后金的入关,最终落了个被冠谋大逆之名凌迟处死的下场……辽东之敌,真的是五年能平的吗,而且如今羸弱的国家财政,真的能撑得起五年的征战吗?内阁里拟的一两军费银子,到了地方百姓那,又会被层层摊派加码成多少呢?
所以,你要凑军费,而军费的一大来源就是节流——历史上,崇祯撤了驿站,造出了闯王李自成。不撤那驿站,闯王李自成大概就不会揭竿而起,但不撤驿站,你征辽的银子又要从哪里来?若是按老办法摊派给百姓,谁能保证不会出另一个张自成、王自成?
历史中的一切人与人,事与事间都相互关联,所以,我们真的很难用几个简单的脚本,或者几段预设的剧情和结局讲解明白——所以,《历史模拟器:崇祯》基于实时生成的大模型,将 1627 年的明末政局重塑为了一个可动的、实时的动态博弈系统。它不再像传统策略游戏或RPG那样根据玩家处理某个单一事件的决策而通往后续剧情和结局,而是根据自然语言指令,对官僚体系、财政民生、边防局势等诸多因素作综合判断,从而“产生”下一步的结果。
所以,在这样一个动态系统中,便不存在所谓的“背板”,也不会有严格意义上的最优解,玩家必须在极度匮乏的资源中做出取舍,在错综复杂势力中进行博弈……这很难,字面意义上的难,以至于内测中97%的玩家都没能活着走过崇祯五年,而崇祯至亡国拢共经历了十七年。
所以,《历史模拟器:崇祯》并不是一款爽游,甚至可能注定是一个归于小众的游戏。
但当年的死局,恰恰就是这么困难,正因困难,才吸引了无数人的遐想,也让我们想要再一次回到1627年的冬天,从头重写崇祯朝的命运——如果你也对那段大厦将倾的历史感兴趣,或是热衷于在P社游戏、光荣三国志等作品中完成复兴拜占庭、重建罗马、季汉北伐的伟业,那么,不妨来这款游戏中试上一试。
2月6日,是朱由检的生日,也是《历史模拟器:崇祯》在Steam平台开启限号删档测试的日子,现在,只需要进行最后一道名为“天命勘验”的程序,你就能开启1627年的时空隧道,亲自度过这位亡国之君坐上龙椅后的半生——
你能做得比大多数人好吗?能做得比亡国之君朱由检更好吗?
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