如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

四氧化三铁

2017-06-11

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作者:四氧化三铁

原创投稿

评论:
惊艳的画面特效,熟悉的系统模式,自由度极高的地图建模,御龙空战的豪迈,有时候游戏不仅仅是游戏,更能成为经典,成为记忆。

    蜗牛游戏是国内自主研发技术内容的典范大厂。《九阴真经》大获成功后,蜗牛推出的《太极熊猫》系列依然在同类产品中脱颖而出,有着良好的品牌效益。这次,系列中的最新作《太极熊猫3:猎龙》已于6月8日正式登陆iOS平台。

    作为蜗牛2017年的标杆作品,较于以往,第三部进行了大刀阔斧的改变与创新。我们能看到国内顶级的画质与特效技术,尝试多种模式组合下的丰富玩法,体验野外猎龙、御龙而战的淋漓畅快。如果说起2017的MMORPG的鸿篇巨制,《太极熊猫3》是不会被遗漏的。

    如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    【声色:左手哥特罗马,右手古典仙侠】

    游戏伊始的选择界面就让我眼前一亮。职业里的萌系担当,灵狐弓手在云海翻腾的悬崖边遥望城堡,巨龙在空中疾驰,硕大的双翼激流而出,仿佛要闯入屏幕外的世界。这给我前所未有的现实感,更让我对游戏有了更多信心与期待。

    “猎龙"整体的场景设定紧密结合中外元素。游戏阵营之一的龙狮帝国体现的是中世纪的欧洲大陆。北国的荒郊被冰雪覆盖,旅人被风雪遮蔽的双眼,隐约能看到远古遗迹的断壁残垣。来到白日恬静,夜晚喧哗的镇子,复式小屋鳞次栉比,路过的旅客大快朵颐,酒馆之中人声鼎沸。远方,巨大的哥特式城堡巍然矗立,沐浴在阳光中熠熠生辉,龙狮帝国的高贵与庄严一览无遗。

    如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    另一个国度熊猫联盟则是沉浸在仙侠风里。紫竹林,樱花雨,石桥水,浮岛云。东方世界的魅力就在于此,无论文字或是画面,寥寥数笔就勾勒出令人回味良久的臆想之美。开了最高画质得到的反馈十分不错,不少朋友说在平板上尝试有了玩端游的感觉。确实,想要体验一个游戏的声效特色,仅凭文字尚不能窥其一二,只有大家亲自尝试一下才会得出结论。

    如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    蜗牛在这里做了个贴心的补丁,将游戏分为4个画质等级,保证我们在冒险时保持画面感和流畅性的平衡。不过,游戏本身因研发周密,体积较大,要求较高。良驹陪好鞍,想要真正体验高质量的游戏音画,还是要有强大的硬件支持(我的老pad流汗看着我)。

    【模式:MMO与MOBA,3D与360°】

    《太极熊猫3:猎龙》的玩法多样,有着远非一般的网游比拟的容量。

    首先,作为大型MMORPG手游,”猎龙“有主线任务,支线任务与副本挑战三种主流模式。强大如你既可单人闯关,也可以组团开刷。由于游戏分成两大阵营,按常理不同的阵营可以在路上或者任务里相互攻击,甚至爆发boss争夺战。所以我们要做好合理抱团,避免半路被打劫的准备。

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    其次,与人斗其乐无穷。从WOW以来,PVP竞技场一直是每个网游力争做好的核心板块。蜗牛游戏一直以来的创意和眼光都很犀利。3部太极熊猫,都在这里花了不少功夫。1v1,3v3的常规小规模战役,以及10v10的集团混战,与太极熊猫2方向一致,是MMORPG中ARPG特点的展现,甚至有向MOBA过渡的感觉。总之,我们能够体验到更多样的战斗模式,用操作进行直接刺激的对抗,何乐不为?

    如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    在系统与战斗模式两个最核心的部分之外。游戏的装备,坐骑,侍从(或者宠物)也是备受关注的焦点要素。

    在“猎龙”中这些加成与饰品也都存在。除了角色等级提升自动解锁的技能,沿用的的天赋符文系统(龙纹章),可以添加你的主被动技能。在不断合成高级纹章的过程中,我们的属性,token,甚至战术选择都变得强大且丰富起来。

    网游与装备已经成为密不可分的两个词,敝衣蓝缕对抗金戈甲胄,怕是要被一顿暴锤。坐骑和宠物,我们在标题中就能知晓一二。游戏名的”猎龙”二字,就揭示了本作的一大特色:在野外猎取坐骑,驯服飞龙,乘风空战。

    如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    谈到空战,不得不提本作的视角选择。手游端的网游一般都是2.5D视角,固定从右上到左下俯瞰的方向,无法像端游那样自由切换视角。而《太极熊猫3:猎龙》却做到了自由切换,实现了旋转视角360°作战!这就已经向前迈出了一大步。完整的3D建模,让游戏空间得到了大范围拓展。我们可以自由进入不同场景,即便是不起眼的茅屋也不再是滥竽充数的纸片墙,说不定你就在这里找到了点击就送的屠龙宝刀!

    【禅与野外坐骑的驯化艺术】

    狩猎与空战是游戏力推的卖点,也是“猎龙”的含义。狩猎的范围就是那些有资格变身成坐骑的野怪,其中包含龙族,更有副本中的世界boss。这就要展现我们的驯化艺术了,万物皆可成为胯下之物,花费的精力越大,获得的收益就越高。

    看过《驯龙高手》的朋友应该还记得,维京男孩要通过驯龙的试炼来证明自己的成长,完成加冠礼的仪式。起初它的幽默与前卫与部落格格不入,后来在“屠龙训练营”中,面对受伤的龙,他反而救了它,虽然物种不同,语言不通,两者依然结下了深厚的友谊。

    如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    在网游中也是一样,我们座下的马匹,野兽,或者这里的龙族,绝大多数情况是用来节省时间的赶路工具。除此之外的残留价值就只剩下了外观加成。但是在空战中,我们御龙而战,龙在这里与我们共荣共损,是我们的伙伴与战友,他们的技能也是我们的利器。有时,我们会寄托情感于游戏中的物体,那一柄 “火之高兴”,那一匹骷髅“无敌”。因为我们认可游戏,因为我们认可故事,剧情以及人物的塑造,在彼时彼刻才会产生共鸣。

    希望群龙中也会有一只“无敌”,一只“霜狼雪歌”,让游戏不仅仅是游戏,更能成为经典,成为记忆。

    【结语】

    惊艳的画面特效,熟悉的系统模式,自由度极高的地图建模,御龙空战的豪迈,跟随熊猫人与龙狮的脚步,我们一同猎龙去。

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