日常安利 毒游两款:《WarZ ioi》《1655m》
- 编辑:嘉言
“毒厂”111%最近真是高产似那啥,虽然游戏出品的速度很快,但作品还是一如既往的“毒”,让人上瘾。今天给各位分享两款111%的毒性小游戏,玩法简单,非常易于上手,适合大家在上下班搭车时游玩,或者闲暇时光打发时间,都是极好的。
《WarZ ioi》 (中文译名:巫师大作战)
用巫师作名,不免让人想到知名的“白狼”杰洛特,不过这并不是“Witcher”的衍生品,看一眼画面,原来如此,狩魔猎人的大陆可没有如此纯正的马赛克风景,再看一眼人物,更是八竿子打不着。至于音乐,这个咱就不讨论了,玩了1个小时左右的笔者有种被洗脑的感觉,8-bit画面配上8-bit音乐,那酸爽,令人回味无穷。
如果你问我是否在吐槽这款游戏,我的回答是“没错”;但你还问我这款游戏好玩吗,那我的回答会是“那必须的”。瑕不掩瑜,游戏略显粗糙的画面和略为精污的音乐下,藏着一颗够“毒”的内核:游戏没有任何复杂的功能和系统,简单的排兵布阵,明确的职业克制关系,合理的金钱分配,战斗全自动。几大要素组成了游戏的全部也是核心的玩法。需要的就是玩家有限的开动脑筋,配置组合己方的阵容,注意不同兵种的站位,随着关卡的推进,敌人的职业种类也会越来越多,挑战的成就感也随之而来。
《巫师大作战》的外在并不足以吸引人,它的亮点如同深埋地下,需要玩家有着足够的耐心,去尝试,去挖掘,去发现游戏中组合搭配的魅力。
《1655m》
上面说到《巫师大作战》的优点需要大家善于“发掘”,下面要说的这款游戏就是正宗的“挖地”游戏。还记得小时候,我曾经非常痴迷一款挖地游戏,可以连续玩上好几个小时不休息,只为了屏幕上方的深度数字能够比上一次更高。
不过在《1655m》中,角色手中的剑替代了钻头和铲子等工具,要“挖”的也不再是常见的黄土,而是各种怪物。用剑挥砍阻挡自己前进的怪物,不断深入地下,获得丰富的奖励,升级剑与盔甲,然后,向更深的地底进发...
“simple but addictive”游戏延续了111%的作品风格,怀旧的像素画面,无限循环的“动听”音乐,势必让你印象深刻,直至最终上瘾。
在游戏玩法上,我们操控小小的剑士,砍出一条通往地下的血路。每挥砍一次剑或者停留在地下的怪物周围,就会受到周期性伤害,当屏幕上方的血条降至0,游戏就会结束,所以我们要马不停蹄的砍砍砍。在地下收集到的宝石可以用来升级武器和防具或者学习技能,装备与技能更新之后,我们就有实力到达更深的地底。除了不断探索深渊的快感,游戏还提供许多品级的武器收集,从低到高分为普通、唯一、传说、超级传说以及终极传说(...),收集控玩家也是一本满足。
结语
总的来说,这两款游戏依旧是浓浓的“111%”味。魔性、丑萌的画风、尝试洗你脑的音乐,再加上最重要、剧毒无比的玩法核心,让玩家不知不觉就陷入其中不可自拔。111%那标志性介绍语“Hello,we will steal your time.”在这里我们可以用一句话很贴切的翻译出来:
“辣鸡游戏,颓我精神,耗我时间”
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