3DM测评《魂之轨迹》妖刀与少年的羁绊

liugaotian

2017-10-26

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作者:liugaotian

原创投稿

评论:
日系和风的横版格斗,双键组合搓招的连招机制带来少有可以操作性强的优秀作品。

    人生的每一个阶段,都有着独特的风景,我的人生虽不及名家大师来的浓烈,倒也多了几分朴素的乐趣。上中学时,我常常将功课抛在脑后,找到我那玩世不恭的叔叔,用尽各种借口恳求他带我逛两条街外的录像厅和街机房,叔叔往往会眯眯眼对我笑,回答:“没空,滚。”所以童年时的我常常一个人泡在录像厅和街机房,在这段无忧无虑的日子里,有两件事在我心里刻下了深深的烙印——一个是“贞子”,一个是“拳皇”。

    时过境迁,当笔者在写字楼里偷偷摸鱼找手游时,意外发现一款勾起笔者童年回忆的游戏,它将“鬼怪”和“格斗”完美融合在一起,《魂之轨迹》的表现非常惊艳。

    3DM测评《魂之轨迹》妖刀与少年的羁绊

    画面|日系和风

    夜行鬼的传说最早起源于中国和印度,传入日本后,经过日本独特的岛国文化和民间习俗的熏陶,逐渐演化为如今我们所熟知的“百鬼夜行”。相传在“百鬼夜行”的日子里,村民们纷纷在晚间紧闭房门,平日熙熙攘攘的夜市空余月光和冷风交织辉映。而在另一个位面,冷清的街道却别有一番美景,华灯初上,夜半笙歌,居酒屋、泡汤店纷纷招揽过往的鬼怪,其中有脚踏木屐,双翼遮天蔽日、红色鼻尖高高挺起的“大天狗”;掳掠妇女,嗜酒如命,伪装成俊美少年的“酒吞童子”……在《魂之轨迹》中,鬼怪降临人间,被刻下印记的主角将在玩家的操作下延续神明的使命——击败鬼怪,挽救濒临末日的世界。

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    过场CG

    网易在手游领域堪称“和风”集大成者,《魂之轨迹》在“和风”画面上的构筑丝毫不逊色网易其他同类型作品。《魂之轨迹》场景色彩鲜明,线条厚重有力,寥寥几笔勾勒出一个鬼怪幻想世界,为玩家搭建了一个乱世题材下的华丽战斗舞台。

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    游戏场景

    麻雀虽小,五脏俱全,《魂之轨迹》的世界观上涉江户平安,下至无常地狱,这对官方画师来说是一次冒险的尝试。令人欣慰的是,制作方对不同场景的绘制拿捏非常得当。灯火通明、繁花似锦的魔都城和开篇冷清寂寥的村庄形成鲜明对比,唯美柔和,日式气息浓郁。而在一些弑鬼神的副本中,大量暖色调的运用宛若在用朱红绘制一幅日本花街柳巷之艺——“浮世绘”,视觉冲击强烈,与本作快感任性的格斗主题无缝衔接。

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    精美彩绘

    操作|硬核ARPG

    90年代末,街机厅的陨落对格斗游戏造成了无以复加的打击,当时的街机厅一方面受限于政策,另一方面在市场遭受来自PC游戏和主机游戏的冲击。即便如此,当时街机厅流行的“拳皇”、“吞食天地”等动作游戏仍常常活跃在各类游戏论坛和玩家的视野中。作为游戏圈崛起不久的新贵群体——手游,也在动作游戏的道路上开辟了自己独有的生存路径,为了适应移动端特性和当下的快餐游戏潮流,不少动作类手游采用了“摇杆+技能框”的战斗UI。笔者并没有贬损这类操作设定的意思,相反,笔者认为这种UI设定缓解了格斗游戏的玩家刚需,扩大了适玩群体,但是弊端同样存在,因为它与传统FTG游戏的设定截然不同,深度远远不及玩家心中的经典作品。

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    《街头霸王》系列

    《魂之轨迹》打破传统思维禁锢,从操作UI入手,推出双键组合搓招玩法,让玩家可以通过左、右、A、B按键搓出熟悉的街机体验。而游戏无CD自由连斩设定,让《魂之轨迹》在打斗连贯性和操作深度方面领先同类型手游一个身位。在游戏中,连招技能会随人物天赋树系统逐渐开启,循序渐进的成长机制帮助玩家由浅入深的接触到《魂之轨迹》的连招系统,免去硬核格斗游戏上手难度大的通病。

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    华丽连招

    比较令笔者意外的是,《魂之轨迹》鼓励玩家用攻击打断敌方的起手阶段,BOSS阶段也不例外,这是其他ARPG手游很少进行的尝试。在这种机制设定下,对连招操作了如指掌的玩家可以通过一系列浮空、反制等高玩手段打出惊人的连击数。

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    超高连击

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    特效一流

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    出招表

    除了回归硬核的连招机制,《魂之轨迹》加入“蓄力”、“暗器”、“S技”等深度设定。“S技”效果出众,一次出色的“S技”释放可以直接扭转场上战局。另外“闪避(瞬移)”设定加强了游戏的博弈性,这一点在PVP中体现更加充分。

    既然是手游,当然少不了养成内容,“宠物”和“装备”系统让《魂之轨迹》在游戏内容上更加丰富,脑洞大开的时装设计让《魂之轨迹》颇显几分顽皮。

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    时装系统

    休闲|乐趣丛生

    在《魂之轨迹》的游戏过程中,笔者多次感受到制作方特立独行的一面,比如致敬马里奥的跑酷副本,副本进入界面还附捎了程序员对经理的调侃。此外还有笔者初次体验差点摔手机的温泉场景,这NPC奇异的姿势是要闹哪样……我可是一名单纯的萌妹子啊∑(っ °Д °;)っ。

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    跑酷副本

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    汤屋

    笔者细心观察发现,玩家甚至可以邀请好友或者帮派成员共享汤屋,这真的是……太棒了!!!(正义的眼神.jpg)

    作为一款“百鬼夜行”主题手游,《魂之轨迹》当然少不了图鉴的收集,值得一提的是,除了动态立绘外,鬼怪技能、应对方式等战术要点也囊括在内,助力玩家在操作层面突飞猛进。剧情CG可以通过相应关卡解锁,帮助玩家解读主角的身世之谜,拯救世界的少年,亦为自救。

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    怪物图鉴

    结语

    从《魂之轨迹》的质量中看得出,本作绝非一款试水的作品,网易拿出了100%的诚意向手游ARPG领域进军。笔者作为一名伪资深玩家,很期待看到优秀的国产格斗类游戏继续产出,期待届时会有外国人为中国格斗游戏打CALL的一天。

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