3DM测评《我的恐龙》在现实中捉恐龙是什么体验?

嘉言

2017-11-13

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作者:嘉言

原创投稿

评论:
AR捕捉+策略经营的优秀作品,尽管目前版本只展现了核心机制,玩法丰富度还有所欠缺,关卡挑战缺少剧情的支撑略微显得有些枯燥,但AR系统有着极其强大的可扩展度和可玩性,封测版本内容匮乏情有可原。

    游戏评分:8.5

    亮点:AR捕捉与策略经营的巧妙结合,新鲜感十足

    缺憾:封测版本内容匮乏

    恐龙作为一个认知度极广的题材,影视和游戏等文艺创作都对其有着别样的青睐,电影《侏罗纪公园》以及游戏《恐龙快打》都是大家耳熟能详的作品。年初,恐龙题材游戏大作《方舟:生存进化》国服代理被蜗牛拿下,之后他们又趁热打铁推出一款看起来很有趣的同题材手游——《我的恐龙》,笔者有幸获得测试资格进入游戏感受与恐龙同行的乐趣。

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    注意:游戏尚处于封测阶段,不代表最终品质

    在写一篇评测前,笔者会习惯性搜索游戏的相关历史信息。期间发现本作的曾用名叫《我的恐龙GO》,可能到这儿一些小伙伴就懂了,这将是一款类似于《精灵宝可梦GO》的游戏。但实际体验中《我的恐龙》的玩法整合更加多样化,不仅要捕捉、养成恐龙,还有着建造家园并基于此进行对抗的玩法,模拟养成和策略经营的要素兼备,融汇而成的新鲜感便给了玩家值得一试的契机。

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    AR(增强现实)技术助力

    考虑到这是《我的恐龙》的核心特色,所以先介绍一下,也能帮不了解的小伙伴涨涨姿势。AR,全名增强现实技术,就是在实时的摄影图像中根据其拍摄角度以及位置通过运算加上图像、视频或者3D模型的一种技术。将AR技术用于手游上,给玩家带来一场游戏的全新体验。

    3DM测评《我的恐龙》在现实中捉恐龙是什么体验?

    在《我的恐龙》中,我们将通过手机的镜头观察现实世界,而那些外形蠢萌的恐龙则会随镜头穿梭时空,和现实融为一体,转动手机调整角度,我们就可以发现“藏”在现实世界中的恐龙们。《我的恐龙》手游通过探索及AR摄像头发现游戏新的世界。

    3DM测评《我的恐龙》在现实中捉恐龙是什么体验?

    3DM测评《我的恐龙》在现实中捉恐龙是什么体验?

    AR技术在《我的恐龙》的主要应用是捕捉环节。玩家到达大地图上显示的恐龙所在地后,将在游戏中的摄影界面开始捕捉:使用弹弓瞄准恐龙进行射击,恐龙血条被打空后就可以成功捕捉,拉弓瞄准射击,前期基本没有什么难度;但到后期,恐龙品质越高,捕捉难度也会随之提升,限定时间的缩短、恐龙更加灵活打不中以及血量的增加都是对玩家技术以及耐心的考验。成功捕捉到恐龙后,游戏围绕于恐龙的其他玩法就会徐徐展开。

    上古生物大集合

    《我的恐龙》旨在提供丰富的恐龙收集以及驯养乐趣,现测试版本中已经装载56种上古生物,不光是霸王龙、雷龙、风神翼龙这些知名的庞然巨兽,也有着同时期的渡渡鸟、巨河狸等生物,完全就是一本上古百科。游戏后续必定会不断加入新伙伴,想想就让人兴奋。

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    而为了更好的激发玩家收集欲,《我的恐龙》引入了熟悉的品级系统,所有生物被划分为不朽(橙色)、传说(紫色)、罕见(蓝色)、普通(绿色)四个品级,玩家能一目了然的看懂恐龙的素质,最高品级的恐龙固然有着强力的属性,但获得过程就需要玩家多花点时间和精力咯。

    3DM测评《我的恐龙》在现实中捉恐龙是什么体验?

    玩家狩猎带回来的只是恐龙宝宝,想让它变成霸主还需要辛勤的培养。通过消耗低品级生物,可以提升恐龙的等级,在达到一定等级后,还能使用进化材料进化为下个形态,这将带来包括外形改变、属性提升以及技能增加在内一系列显著的质变,再强力的恐龙如果不培养到底还是个炮灰。

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    打造恐龙王国

    《我的恐龙》另一主要玩法就是策略经营,玩家将在一块空白的土地上逐步建起恐龙群聚的家园。恐龙既是居住者又是建造者,针对资源点玩家安排恐龙进行采集,资源和前置建筑双达标后可以进行新设施的建造,建筑逐渐丰富起来,主城就会越来越强大。

    3DM测评《我的恐龙》在现实中捉恐龙是什么体验?

    游戏现存主城的功能设施种类算不上多,能称为“功能”的只有孵化室以及研究室:孵化室提供了脱离AR捕捉之外的另一种恐龙获得方式,玩家可以通过一些任务或者商城购买获得龙蛋,然后拿到孵化室进行孵化,购买不同品级的蛋获得的恐龙品级也就不一样,游戏没有非常直接的重度氪金要素,但孵蛋较大的随机性让恐龙获得充满了未知,只要你不急于获得某种恐龙,迟早都是会有的。研究室则提供技能的解锁,研究室等级越高,可使用的技能就越多。丰富的技能将用于下面会提到的攻城战,这是策略性的体现之一。

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    而游戏的策略重点就在于城堡攻守,防御工事分类下的建筑物现版本已经有10种之多,从古老的弓弩到先进的毒刺飞弹,还有搞怪的食人花。玩家还要选择恐龙驻扎守城以抵御外来入侵者,对建筑的巧妙布置以阻碍敌人摧毁自家核心的步伐。防守之余,玩家也可以外派恐龙进攻敌人的堡垒,恐龙小队如何配置?在哪投放恐龙?技能的选择?何时攻击何建筑?这些疑问都是对玩家策略水平的考验,在有限时间内拿下敌方核心就能获得丰厚的奖励,运气好点的话还将抢来别人未孵化的龙蛋,那就是血赚了。

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    结语

    游戏目前版本只展现了核心机制,玩法丰富度还有所欠缺,如果不出门走动的话主要就是捉恐龙-建家-攻击别人家之类的三点一线的体验,关卡挑战缺少剧情的支撑略微显得有些枯燥。不过这种类似《精灵宝可梦GO》的AR系统有着极其强大的可扩展度,地图上多一些事件和互动就能将游戏的可玩性大大提升。《我的恐龙》有着清新明快的卡通画风和出色的创意,笔者相信在接下来的时间中,它将继续成长并最终实现羽化,让我们共同期待吧!

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