您的位置: 手游 > 原创 > 日常安利

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

时间:2017-11-17 18:03:26
  • 编辑:我是老瓜皮

“我叫伊森,一名士兵。”

“2004年7月24日下午6点28分,那是天网觉醒的时刻。当全世界最为先进的人工智能系统产生自我意识之后,他所做的第一件事就是——毁灭人类。”

“各国的核弹毫无征兆地起飞。人们看着自己头顶上呼啸而过的导弹,只能无力地向上帝祈祷这只是一个噩梦,只要醒来一切就能恢复如初,但是从此他们再也没有醒来过。”

“那一夜,超过30亿人类葬身于这场灾难。那一天,后来也被我们称之为——审判日。”

“幸存的我们,走到了一起组成了反抗军。在领袖约翰.康纳的带领下,我们在虚拟的环境中进行着残酷的训练。我们所做的一切,都是为了摧毁天网。为了全人类的未来,我愿意去战斗!”

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

《终结者2:审判日》作为电影授权的同名手游,一经公布后其热度持高不下,自从其在App Store上架之后,一直稳坐免费游戏下载排行榜的头把交椅。就目前而言,他的风头甚至压过了出自于同一游戏公司的《荒野行动》,成为了如今最火的射击生存类手游。

玩法与其特色

作为一款射击生存类手游手游,其玩法自然与PC端上的射击生存游戏一脉相承。玩家们在经由飞机托运至孤岛上空后自由选择降落地点。落地之后,在定时缩小生存空间的前提下,每名玩家以生存到最后为目标,开始了激烈的对抗。打法有很多种,他们或刚或苟,或科或纳。既有龟忍怂的伏地魔,也有冲拼干的铁头娃;既有闷声不吭一心舔包的独狼,也有乐于奉献舍己为人的自走型背包。无论你使用哪种方法,只要能够活到最后,那你就是最强的!

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

由于射击生存类手游是从端游衍生而来,因此许多团队在研发过程中会将自家手游的整体画风与端游靠拢。而《终结者2》却在这方面另辟蹊径,该款游戏在研发过程中进行了一系列大胆的创新:调亮画面色彩、缩小地图整体规模、统一步枪弹药规模、拾取配件后自动安装、显示背包负重余额。这些改动使得游戏难度降低的同时游戏节奏也随之加快,从而使得《终结者2》相比于其他射击生存类手游来说,要更加契合如今休息时间碎片化、对游戏热爱程度一般、偏向于在游戏中社交的手游玩家们。

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?


日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

以上为《荒野行动》《终结者2》与端游的对比图

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

日常安利《终结者2:审判日》未来的射生一哥?

以上为手游创新处

当然,《终结者2》作为一款尚处于内测阶段的游戏,自然也还是存在着一定不足的。笔者在亲自试玩这款游戏时,曾出现过跳伞后会漂浮在半空中动弹不得或者上车之后没有下车的按钮这样的尴尬场景。不过在看到左下角有个即时报错功能后,笔者也相信目前游戏中出现的一些bug肯定会被尽快修复,喜欢这款游戏的玩家们也一定会在游戏过程中获得最棒的体验。

相关内容

终结战场 快节奏开黑枪战竞技手游

类型:飞行射击 厂商:网易 语言:中文 大小:0KB 标签:生存射击冒险
8.9
已有152人评分 您还未评分!
安卓版 苹果版 模拟器版 专区 礼包

3DM公众号

手机上浏览

类似游戏 更多+

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

近期大作 更多+