1997年6月3日中国互联网络信息中心正式成立,这也标志着中国人民真正从这一年开始可以连接互联网了。
千禧年伊始,网吧逐渐开始在大陆兴起,而网络游戏也渐渐走入了我们的生活中,而在一众同质化严重的MMORPG游戏里,《奇迹MU》就是当中最为亮眼的一抹色彩。
我很难去和你形容当年《奇迹MU》在网吧里的盛况,用户数超过一千二百万、八百个服务器、同时在线超三十万、多次获得最经典网络游戏大奖与最受欢迎网络游戏大奖都是它的标签,而对于当年的我们来说,那个时候只要听到一声清脆的“叮”,随之而来的就会是两句兴奋的国骂,然后一个光着膀子的大哥便会抽动着满脸横肉挤出个如莲花般灿烂的笑容,一边扯着嗓门嚎叫一边站起身来,在场所有人一人一听可乐肯定是少不了的。
那个时候,装备加九、洛克之羽、黑龙王套装与扎坎,都是我们每每提及游戏必不可少的话题,而隐藏职业则是最令我们为之兴奋的事情,《奇迹MU》当中有着两个隐藏职业,魔剑士与圣导师,这两个职业都是要求玩家在自己账户中有着相应等级的角色之后才可以选择,而第一位隐藏职业魔剑士是需要玩家账户中拥有一个超过二百二十级角色的时候才可以创建的,魔剑士的人物模型会比其他初始角色更加高大,可以使用剑士和魔法师除了瞬间移动以外的全部技能,而每次升级所获得的能力点数也会比初始角色高出两点,凭借着前所未有的魔武双修特点,魔剑士在玩家人气投票中屡次夺得第一,同时也是当年《奇迹MU》中被创建次数最多的职业,由此可见魔剑士这一职业在当时玩家的心中所占据着的是怎么样一个地位。
可无论玩家们多么怀念《奇迹MU》、多么怀念魔剑士,这款十五年前的游戏都已经被时光所淹没了,而当年那群挥舞着流光溢彩武器的老玩家们,同样也被时光拉扯着、冲刷着、酝酿着,他们有了家庭、有了事业、有了责任也有了担当,身上的所肩负着的那些东西让他们没办法再彻夜不眠去一次又一次的和扎坎一较高下,于是所有的老玩家们都心心念念的期冀着,怀抱着某种愿景,希望着有一个“奇迹”的到来。
《奇迹MU:觉醒》宛如世界诞生时神明要有的那一道光芒、寒冬大陆上普罗米修斯捧起的第一颗火种、大灾难时破浪而来的诺亚方舟,它在这个如此冷彻的年代来到了所有新老玩家的面前,带着满身的荣光与礼炮向这个世界高声宣布,那个曾经的不朽奇迹,那个曾经最为荣耀的MMORPG之王,《奇迹MU:觉醒》王者归来。
我很难去想象这次的手游《奇迹MU:觉醒》花费了多少的精力去还原当年端游《奇迹MU》的点滴,但我知道这次的《奇迹MU:觉醒》真正做到了“青出于蓝而胜于蓝,冰水为之而寒于水”。
游戏的画面相对于《奇迹MU》来说有着超绝的进化,老玩家们最为之称道的各种装备光效也在这次的《奇迹MU:觉醒》得到了完美还原,出色的纸娃娃换装系统让你可以通过穿戴相应部位的装备来改变自己的外观,而拥有进阶姿态变化与皮肤系统的坐骑也是自由搭配重要的一环,展现自己所喜欢的华丽造型则是游戏的一大乐趣,而流光溢彩的专属套装和大天使武器也使得整个人物的造型达到了一个新的高度。
而提到《奇迹MU》那就不得不提及羽翼,现在无数的网游都有着这个设定,但你要说那些酷炫无双的羽翼的起点在哪里,那么《奇迹MU》就是你没办法绕开的一个游戏,在《奇迹MU:觉醒》中,璀璨华美的流光羽翼不仅有着极为惊艳的光影效果与粒子特效,还会随着游戏过程不断进阶,羽翼的形状与光影特效都会不断进化,最终达到一个堪称完美的阶段。
游戏的战斗系统、社交系统和养成系统玩法也异常丰富,除去日常任务、日常副本和组队副本等常规活动以外,还可以挑战万魔塔来获取培养羽翼的素材、在试炼之地挂机刷怪获得大量经验、在竞技场单人PK一决胜负、在铁血路径进行五对五的团队PVP、探索卡利玛神庙获取宝箱,整个游戏的玩法非常丰富,无聊这个词汇是绝对不会出现在《奇迹MU:觉醒》中的。
而我相信,对于《奇迹MU》的回忆里,自由交易永远是一个难以忘怀的片段,在这次的《奇迹MU:觉醒》中,玩家之间不仅可以面对面的进行以物换物的交易,还可以把自己想要交易的物品寄放到交易行中上架,设定好价格之后无论是否在线都不影响物品的交易,而战盟拍卖系统的存在也让整个市场具有竞争力与活跃性。
长线的培养系统也是增加游戏归属感的重要的一环,《奇迹MU:觉醒》里的培养系统大致分为八类,装备可以通过强化属性、追加属性与低阶装备合成高阶装备来进行培养;宝石可以镶嵌在装备上,除了掉落获得以外还可以通过低阶合成高阶来进行获得;一直陪伴在身边提升战斗力的小精灵可以通过灵晶和金币来提升等级;坐骑需要通过消耗对应的固定材料来进行升级和进阶;羽翼则是通过我们的老朋友“洛克之羽”和“神鹰火种”进行星级与阶级的提升;而竞技场与铁血路径等活动获得的声望值可以用于提升圣徽的等级;魂器系统可以熔炼装备提升经验与美化外观;四大品质八大类型的铭文系统为游戏后期每个玩家独一无二的战斗属性提供了保证。
而MMORPG中最为重要的社交元素《奇迹MU:觉醒》也做得非常之棒,到达了相应的等级之后即可创建战盟,战盟成员们可以通过物资采集获得相应的资源,将这些资源捐献给战盟之后可以获得捐献奖励,而战盟任务与活动可以让你参与到整个战盟的建设中,不仅让玩家有着良好的社交体验,同时也让玩家对于战盟有着无与伦比的归属感。
除了将传统的系统更加精进一步以外,《奇迹MU:觉醒》全新的位面魔方玩法着实令人惊喜,不知道大家以前有没有因为和朋友不在一个服务器而不得不删号重练的痛苦记忆,而这次的位面魔方完美解决了这个问题,在因为古老时空隧道崩坏而形成的位面魔方里,有着无数资源与装备,但魔王昆顿的军队也潜伏其中,不同服务器的玩家可以进入到同样一个位面魔方里并肩作战,可这只是这一次的位面魔方中才有的关系,位面魔方每隔一段时期便会进行重组,而伴随着位面魔方的重组,你所遇到的每一个人都可能再次相遇或者再也不见,每一次相遇对于你来说都将会一生中最独特的经历。
说了这么多,我知道大家最关心的是什么。
那个在人气投票中屡次夺得第一的隐藏职业、那个被创建次数最多的隐藏职业、那个被后世无数艺术作品模仿的职业,魔剑士,他在《奇迹MU:觉醒》中到底会是什么样的表现呢?我只能说无愧于这十五年的等待。
魔剑士于《奇迹MU:觉醒》的最新版本“魔剑降临”中正式登场,这一次的魔剑士没有了以往严苛的选择条件,无论你是刚刚接触《奇迹MU:觉醒》的新玩家,还是一个在MU王国历练多年的老玩家,你都可以毫无阻碍的上手传说中的隐藏职业魔剑士。
这次的魔剑士除去了以往的桎梏,保留了传统的精华,提升了现有的深度,魔剑士依旧魔武双修,物理状态与魔法状态两套技能各有千秋,而活用这两套技能则可以保证自己在团战中的控制、增益和输出都不落下风,皇家魔剑士、剑圣与魔剑士大师的自由转职则让人有着更加深度的独特游戏体验。
而魔剑士令人着迷的绝不仅仅只有游戏体验这一块,其独树一帜的游戏背景更加令人震撼,他诞生于黑暗、并拥抱黑暗,却不沉溺于黑暗,反而心向光明,这种反英雄的人物设定反而与一向“光伟正”的正面英雄形象有着极大的反差,可正是这种反差令人着迷,人无完人,朗朗乾坤也有乌云蔽日,而魔剑士亦是如此。
这让我明白了为什么这次《奇迹MU:觉醒》会选择与《毒液:致命守护者》进行“影游联动”,这两者在英雄的本质上没有任何区别,他们坚守着心底深处那小小的一抹希望,他们身处黑暗,他们眺望光明,他们是致命守护者。
恐怕正是因为制作组对于《奇迹MU》传统的尊重,这才让这次的《奇迹MU:觉醒》获得了如此盛誉,无论是玩家的满意度还是市场的成功,都切实证明了《奇迹MU:觉醒》是二零一八年MMORPG手游当之无愧的王者。
所以我很难去向你描述那些吉光片羽,但我相信,无论你是不是当年那个“奇迹”的见证者,你都应该成为现在这个“奇迹”觉醒时刻的见证者,因为那是你梦开始的地方。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论