《绝地求生:刺激战场》新版评测:飞雪连天射白鹿

风行水上

2019-03-26

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作者:风行水上

原创投稿

评论:
或许刺激战场现在正需要一点点硬核要素来调剂游戏的趣味,所以这次他们在冰天雪地中新增了体温系统、脚印和鹿。

    在经历过疾风骤雨、昼夜交替后,《绝地求生:刺激战场》又一次在高频率的版本迭代中加入了全新的天气效果——暴风雪。

    《绝地求生:刺激战场》新版评测:飞雪连天射白鹿 

    在新版本的极寒模式中,所有玩家都会新增一个“体温”状态条。不同于以往天气只会对玩家造成视觉上的影响,极寒模式下的暴风雪会令玩家逐渐丧失体温,当体温降低至某一个临界值后,玩家就会持续扣血。

    极端天气下更加硬核的战术与策略

    无可否认暴风雪的肆虐会给所有玩家带来许多战术策略上的影响,你肯定不想因太过寒冷而被淘汰,对吧?所以在极寒模式中,伏地大法将不再适用,长时间的毒圈边缘OB更不是长久之计,因为你必须为了取暖而四处奔走,但好在这次系统会产出一些新道具来帮助玩家维持体温。

    火堆是这次新增的重要道具之一,你应该能想象到四个人在暴风雪中围着火堆取暖的样子。但我敢打赌你一定想象不到这些火堆还能用来烧烤。

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    新版本中,场景里会随机刷新两种动物“鸡&鹿”。这就是为什么标题我要取名为“飞雪连天射白鹿”,因为这个设定使它太像个打猎游戏了。你可以趁着找不到敌人的闲暇时光去射两只鹿回来烤肉,烤熟的肉则可以代替恢复药来食用,舌尖上的刺激战场不是吗?比赛没结束也能吃鸡,烤鸡。

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    紧急取暖包是另外一种恢复体温的道具,在决赛圈作用十分明显,使用后可以持续恢复体温并且使用起来较为隐蔽,因为你一定不想在如此小的决赛圈支起个火堆蹲在一旁烤火,那和活靶子没什么区别,所以紧急取暖包一定要留在游戏后期使用。

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    全新的极寒模式给整个游戏增添了更多策略选择,玩家必须维持生命值与体温都在正常范围才能更好的进行其它PVP行为,看得出来本次更新官方想要给游戏添加更多更加硬核的元素,以至于还新增了一个模式分类“创意工坊”,极寒模式就在这个分类下,目前也仅有这一个,但未来是否还会添加诸如天气太热必须脱掉刚捡的三级甲才能避免持续扣血的极热模式还未可知。

    BizonPP19:野牛火力

    除新模式新天气外,新武器也是本次更新的重头戏之一。BizonPP19;野牛冲锋枪将会在冰封雪地和海岛地图登场。

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    现实中的野牛冲锋枪背景非常显赫,军迷朋友应该非常清楚,这把冲锋枪是由两名设计者共同完成的,其中一名是AK之父卡拉什尼科夫的儿子维克多·卡拉斯尼柯夫,而另一名则是SVD狙击步枪设计者的儿子阿列克赛·德拉贡诺夫,两位枪械设计巨头的儿子联袂出击让这把野牛冲锋枪在世界枪坛上一经亮相就占据了非常显赫的地位。

    游戏中的野牛冲锋枪使用9毫米口径子弹,近距离下弹着点分布十分密集,射速略高于大部分冲锋枪,并且53发的弹容量可以保证较长时间的持续火力,尤其是在一对多的遭遇战中,在保证命中的前提下,哪一方的弹容量更高就意味着哪一方能够更快的击败多个敌人。

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    野牛冲锋枪的定位更像是用来取代G36C突击步枪在雪地前期的制霸地位的,虽然不能保证裸甲状态下的单发伤害,但作为一把冲锋枪,射速、续航和稳定性上的碾压足矣让野牛在近距离遭遇战下打出足够的优势,而从配件上来看,野牛冲锋枪可以装配包含六倍镜以下的所有倍镜,这意味着即便是开阔地带的中距离战斗它依然有着较小的伤害衰减,当然,我们还是建议在拥有射手步枪或狙击枪后使用它们来攻击中距离敌人,毕竟上述的伤害衰减是参照其他冲锋枪来比较的,与长射程枪械相比,野牛依然只是一把稍强一些的冲锋枪。

    侧面瞄准镜,双瞄具瞬间切换

    侧面瞄准镜是本次更新添加的一个新配件,主要作用就是在原有瞄准镜的侧面加装另外一个辅助瞄具,以便于快速适应不同归零距离下的敌人,无论是远距离还是近距离都能快速抬枪精确瞄准。

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    现实中侧面瞄准镜在美国伞降特种兵部队中应用十分广泛,它安装在一个导轨镜桥上方,理论上无论是我们说的全息还是红点甚至是四倍六倍都能通过镜桥安装在辅助瞄位,但一般情况下都是主瞄位安装高倍镜,辅瞄位安装适合近距离战斗的低倍率光瞄,毕竟现实中斜持枪械射击会在下意识的射击习惯中造成不小的弹道偏移,不适合远距离交战。

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    游戏中的侧面瞄准镜同样能够达到远近瞄具快速切换的目的,通过一个切换键来选择不同的瞄具,这会给玩家的配装留出很大的选择空间,你可以在自动步枪上安装4倍与红点全系基础镜应付中近距离的敌人,而第二把武器大可以携带高伤害的栓动狙提升自身远距离击杀能力,但侧面瞄准镜的出现也让射手步枪的定位变的尴尬起来,因为玩家间中距离的战斗在一定程度上已经可以被安装高倍镜的自动步枪胜任。

    踏雪留痕,小心循迹而来的敌人

    本次更新最大的场景优化莫过于痕迹系统的加入,现在雪地游戏中的任何移动行为将会留下痕迹,无论是走路、奔跑还是开车,甚至匍匐前进都会留下非常明显的前进痕迹,如果你准备躲到某棵树下亦或者某栋建筑内,那么请小心身后那些循迹而来的敌人。

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    除了痕迹系统外,关于游戏本身体验的提升也有很多优化,例如现在贴墙换弹不会因枪械模型穿墙而暴露自身位置了。选项中新增了一键开镜开火按钮,配合陀螺仪可以更快速的在遭遇战中做出反应。而诸如此类不大不小的体验优化还有很多很多。

    结语

    整体来看《绝地求生:刺激战场》的迭代方向已经不再局限于新地图、新枪械、新载具,反而向着更加多元化的玩法来进行更深入的探索,至少以老玩家的角度来看,这次新增的极寒模式已经足够惊艳了,而模式选项下的第三个大类“创意工坊”更展露出了刺激战场特殊模式的版图一角,想必在未来很长一段时间里,这个分类都会陆续新增更多有趣的模式,同时也希望这些模式也都能够像本次更新一样,给予玩家更多的惊艳和期待。

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