《乐高无限》评测:创造你的一方天地

鹿野

2019-07-23

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作者:鹿野

原创投稿

评论:
在这个用乐高积木搭起来的梦幻国度中,随处都可看到想象力的喷涌。

    1891年出生在丹麦比隆附近一个小村庄的奥利·柯克或许不会预料到,他会在将来成为一个手艺精湛的木匠,更不会想到他在1932年一时兴起发明的一种互相拼接的塑料小玩具会在日后风靡全球。

    “Leg Godt”在丹麦语中意为“玩得好”,大致可以理解为我们口中“66666”,奥利·柯克将它们组合在了一起,创造出了“lego”。没错,乐高的诞生就是如此简单粗暴。

    经过近百年的发展,目前全世界所有的乐高积木种类已有1300多种,虽然乐高在许多人眼里有着“小孩子的幼稚玩具”这种刻板印象,但是不得不承认的是,在资深玩家手里,乐高能创造出无限的可能性。

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    用乐高搭出来的布加迪

    《乐高无限》这款由乐高正版授权的高自由度沙盒游戏,这款作品高度还原了乐高积木的乐趣,让每个人都能在小小的屏幕中,创造出属于自己的世界。

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    方块搭成的一方天地

    游戏中除了联机大厅之外主要为三种模式——“生存模式”,“创造模式”,“开发者模式”,第三个模式我们放到后面来讲,主要讲前两个模式。

    在生存模式中玩家们需要白手起家,通过收集资源、建造建筑、驯服动物和种植粮食来抵抗漫漫长夜。不过游戏初期将会给玩家提供一间略微破损的房屋和相应的配套施舍例如农田、矿洞、马厩等等,这让初期的生存难度大大降低。总体来说,生存模式在玩法上中规中矩,与好友联机游玩则更能提升在生存模式中的趣味性。

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    在创造模式中由于无限资源和飞行功能的存在让玩家可以随心所欲的在游戏中创造自己的世界,并且素材库中数以千计的结构方块涵盖了游戏中全部颜色和建筑结构,这几乎能满足玩家们所有的建筑需求。加上建筑模块中提供的圆柱、转角、斜面等素材,能让玩家们轻松的在游戏中表现出巴洛克、哥特、中式等建筑风格。

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    值得一提的是在《乐高无限》中的搭建规则与同类型游戏有着本质上的不同,玩家在搭建过程中需要参考乐高积木的规则,而不是简单的往上堆叠,这给游戏带来了浓浓的乐高风格。

    像素之间的光影

    虽然《乐高无限》的画风看起来与像素类沙盒游戏没有什么区别,但在游戏中体验一番之后你就会发现,像素风下隐藏的是由一个个乐高方块搭建起来的细腻世界,光影效果与材质十分细腻,而乐高积木独有的塑料质感让大部分物品在光照下呈现出明亮的光泽,宛如梦中的世界一般。

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    同时游戏中自带的动态天气效果让游戏的画面在晴天、雨雪等情况下表现出不同的效果。在天气转阴之时安坐在自己搭建的小屋中听着雷声隆隆,雨声淅淅,看着远方乌云的滚动,别有一番风味。而随着风声呼啸,脚边的积水也被吹出了一道道褶皱,这也从侧面展示了游戏优秀的水面效果。

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    打造属于自己的乐高世界

    要说《乐高无限》的核心玩法与亮点在哪,我个人认为是游戏中的“开发者模式”,这一模式提供了玩家创造无限可能的机会,堪称真·开放世界。

    《乐高无限》评测:创造你的一方天地

    在主界面中选择开发者模式之后,一片未开发的大陆就被交到了玩家的手中。该模式中所有物品都是无限使用状态,并且可以创造工具以及生物。乍一看似乎与创造模式没有什么区别,但是开发者模式的精髓就在与界面左上角那个不起眼的触发器按钮,玩家们在地图中的复活、怪物的刷新、武器掉落等等机制都靠触发器来实现。

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    通俗来讲,开发者模式就像是《魔兽争霸3》中的地图编辑器,而触发器则好比是控制台一般的存在。如果是曾经接触过《魔兽争霸3》地图编辑器的玩家,那么他们在开发者模式中可以很容易就上手。

    触发器的功能极其强大,拥有相当繁杂的变量、条件、动作,但是界面非常直观,可以称作“懒人版”游戏开发工具,玩家们可以在按照程序逻辑的情况下随意组合这些元素来构成游戏中的触发条件。也正是因为触发器的存在,让玩家们可以在开发者模式中创造出各种各样的游戏模式。别忘了,Dota这个引领Moba游戏浪潮的模式就是诞生自《魔兽争霸3》的地图编辑器。

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    而开发者模式的存在极大的提高了玩家们的积极性,一方面满足了玩家们的创造欲,另一方面给游戏提供了大量各具特色的玩法内容,这相当于直接整合了巨量的MOD进入游戏之中,这也使得游戏的生命力得到了长久的提升。如果玩家们玩腻了生存等游戏自带的模式,联机大厅中永远有源源不断的新体图在等待光临。

    创造无限可能

    开发者模式的存在让游戏的联机大厅成为了乐高世界中的一个个独立社区,让玩家们体验到不同的玩法而不是简单的建造。

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    例如你可以在乐高重制版的经典地图“运输船”上体验拔枪对射的快感。

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    或是选择成为赛车手,体验经典的漂移过弯。

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    亦或者可以选择打怪刷装备,一步步的成为屠龙勇士。

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    而这些FPS、赛车竞技、RPG、塔防等等玩法都是由玩家创作而来,只要玩家有着足够的创造力和耐心,那么游戏中可挖掘的玩法几乎是无限的。

    总结

    整体来说《乐高无限》初体验之时不会给人眼前一亮的感觉,但随着体验的深入,游戏的乐趣也是成倍增加的。虽然独特的乐高质感与画面细节的处理给画质增分不少,但《乐高无限》在开放世界与自由探索上并没有什么特异之处,《乐高无限》更像是给玩家们提供了一个发挥想象力的平台,而这正与乐高积木的特质不谋而合——将权力交给玩家,由玩家创造。

    虽然目前还有一些瑕疵存在,不过相信渡过测试阶段之后,《乐高无限》将会给人更加惊艳的游戏体验。

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