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日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

时间:2020-08-21 16:37:57
  • 来源:3DM原创
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

有人喜欢高品质高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象也正对应着玩家们的万般需求。

而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

而本期安利作品名为《战魂铭人》,游戏名还是比较大众的,很难从中看出其游戏类型,让人们在是否选择下载时犹豫一二,但如果看到其游戏工作室是“凉屋”的时候,这份犹豫恐怕大部分人都会烟消云散吧。

是的,这款《战魂铭人》就是凉屋继《元气骑士》之后又一登场的作品,类型上依然是动作的rolike,两者许多方面都有趋同,但也有大异的地方。

有种或许在当初制作元气骑士时,某个会议上有人灵光一闪,那么我们先玩到的可能就是《战魂铭人》了。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

游戏开场便是一段港式的漫画开局,一名长发的女子发现自己来到一个莫名的奇妙世界,初见面的铠装陌生人一言不合就挥砍大剑,躲闪不及被割破外套后,女子脱去外套,展现出武斗家的山风,在几个凌厉的战斗分镜,铠装敌人被解决。

随后一名神秘的眼镜人登场,开始交代游戏的背景与设定。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

原来此处是阿修罗王建立的“修罗幻境”,他出于兴趣召唤不同时空与不同世界的强者来到这个世界,来此的强者原本已经死去,但只要通过考验就能重新回到自己的世界,而阿修罗王的考验自然是让他可以欣赏到强者的精彩战斗了。

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一个有些老套的背景故事,类似无限世界的异空间设定,想来是便于登场各种不同类型的角色,目前就有中世纪的铠甲战士,日风的武士浪人,苏格兰歌谣中传唱的森林游侠,科技风的机械天才以及开头登场的东方女性格斗家等等,不出意外后续还会如同元气骑士一般,有更多的角色登场。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

不过与元气骑士每个角色只有两技能不同,《战魂铭人》中的铭人们都有多种技能,以及衍生的其他分支招式,比如作为初始的权虎藤,也是开篇的武斗家,开始就有幻影与虎拳两种技能,但在每个技能之下还有其他三种分支。

分支招式没有优劣,只是战斗方式与形态不同,配招连击所用。

随着游戏的深入,角色还可以解锁更多技能,不过在技能栏位依然只有两个,分为主技能和副技能,主技能可随时切换,在战斗过程中,只要需要就可以改为其他技能,而副技能则不可切换,只有在进入地下城之前才能更换。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

此外凉屋游戏的一大特色除了技能外,就是属于装备了,《战魂铭人》无疑借鉴了不少自家元气骑士的成功要素,对于装备体系自然是不会放过的,并且有了更多的装备与搭配。

比起元气的人物只有双武器切换,《战魂铭人》直接给出了RPG式的背包与装备栏,除了丰富的武器装备有了更多奇怪的属性,其他并非是防具,而是类似特效的宝物,加成掉落金币,攻击附加效果等等,装备搭配后强度惊人,使得玩起来有点像甚至有点像暗黑三。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

以上述来看,似乎《战魂铭人》就是将元气骑士的优点扩充并复杂深入化的产物,但其实看到战魂中角色经典的站姿,游戏的战斗画面更是复古的街机画面,《战魂铭人》与《元气骑士》最大的区别就在于此,街机风格。

日常安利《战魂铭人》爽快!街机般的动作手感

《战魂铭人》的玩法致敬了以前不少的街机动作游戏,在游戏中,画面的抖动,打击后的闪光,战斗的音效,这些街机的表现形式,让战斗变得无比爽快。

凉屋的玩法机制以及装备设定与街机的打斗快感结合,最后早就了《战魂铭人》,非常推荐一试。

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战魂铭人 动作闯关

类型:动作竞技 厂商: 语言:中文 大小:138.03MB 标签:格斗好玩对战
8.8
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