日常安利《无尽灵魂》一款硬核的ARPG游戏
- 编辑:森林
有人喜欢高品质、高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象,也正对应着玩家们的万般需求。
而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。
本期给大家带来的是一款独立硬核Lowpoly风格的ARPG手游《无尽灵魂》有些玩过魂系列玩家在接触到这款游戏时都会发现这款游戏从操作上来说真的是非常棒。在这款游戏中玩家将扮演一个一位勇者来来挑战各个试炼,成为守望者来守护整个大陆的平衡。在游戏中玩家可以从骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师和天选之人中选择一个职业来进行战斗。这款游戏是属于纯技术ARPG,玩家就算拿着最基础的武器也可以和高等级的boss过招,在这款游戏中玩家可以体验到畅快的打击感。
在这款无尽灵魂中是有着体力值的设定的,玩家每次攻击都会消耗一定的体力值,当体力值清零时玩家就无法再进行攻击,所以在游戏中玩家还要充分利用好自己的体力值来对boss造成大量的伤害。这个游戏的难度也跟游戏简介中说的一样,难度还是比较高的,对于一些手残党来说这款游戏可能并不太适合,有些小伙伴可能在第一关都会打上很久,虽然说游戏难度较高但对于技术玩家和肝帝来说还是比较轻松的游戏的玩法上做的可以说是很不错了,可能一开始在对于操作不是很熟悉,但多打几次就会发现这款游戏的乐趣。
这款游戏的画面比较简洁但,但在这类游戏的画风上已经可以说是比较好了,特效和流畅度也说的过去。而且最重要的就是这款游戏没有任何的充值入口,相较于一些工作室拿单机手游割韭菜时,这款游戏可以说是非常良心了。游戏中也没有广告,不会像某些游戏一样,点到哪哪都是广告。在游戏中玩家还可以通过打怪爆装备来提升自己的实力,毕竟闯关游戏都是这样,在这款游戏中武器的种类还是比较全面的,有很多种武器可以供玩家进行选择。
总的来说这款还处于测试阶段的游戏做成这个样子已经是很不错了,游戏场景还是很不错的也不会出现在打斗过程中出现穿模的现象。这款游戏在刚接触的时候可能会被一个小兵给蹂躏,当玩家熟悉操作时当面对boss的时候也会从心里说一句就这?这款游戏是非常硬核的游戏难度比较大,但作为硬核游戏难度大原本就很正常,而且这款游戏并不存在氪金就会变强这一说,玩家只有不断提升自己的实力才会打败各种boss。