不知道大家是否有过这样的经历——自己沉迷的某款手游随着运营时间越长,不断推出新玩法、新机制、新副本。尽管层出不穷的内容更新维持着自己对游戏的新鲜感,但不可能每一次新内容都能让人满意,而且越发繁琐的任务与游戏时长逐渐让人应接不暇。最后,只能回味过去的老版本,畅谈那时才是游戏最初的快乐。
这几乎是一种魔咒,少有例外。而最近经典Q萌肉鸽手游《元素方尖》在运营方变更后,为了游戏更长远的发展,冒着元气大伤的风险,决定重回初心、重启冒险,推出《元素方尖》初心版,
而他们做的第一件事,便是重新打磨游戏玩法,补齐那些缺漏的遗憾,用更多的福利与更优质的游戏体验带给玩家最初,也最纯粹的乐趣!
而在实际体验后,它确实足够出色。作为一款地牢冒险游戏,剧情与引导教程巧妙结合,玩家在推动剧情时,通过与不同NPC的邂逅逐步解锁新功能与新技巧。就像一个初入冒险行业的萌新在冒险途中遇到不同人和事,逐渐对冒险的业务驾轻就熟。
这种成长感,不仅让玩家的游玩体验更加丝滑,也让玩家对冒险本身更有代入感。
而与新手引导一并改变的,还有首版无宠物的战斗方式,游戏中丰富的角色培养系统升级,让玩家更注重角色的个性化培养。每一个角色除了初始属性不能改变外,其他能力都能通过学习技能、历练天赋等方式来改变,这让游戏的策略性得到了进一步的提升。
最让人惊喜的就是,角色培育方向是可以中途改变甚至逆向的,比如天赋可以通过历练值反复升级与切换。而角色的性格也会根据天赋的倾向呈现不同的额外收益,而升阶后可额外获得的技能槽也可以自由切换,让玩家不用额外培育角色,就能可以轻松体验到不同趣味的战斗风格。
而在战斗方面,冒险地牢中加入了不少自助事件,比如地牢偶遇怪物不是单纯的击杀,可以利用角色的敏捷属性概率偷袭;遇到大门不用找钥匙,力量属性够高能直接砍碎;甚至触发一些事件还能获得额外BUFF强化,这些趣味元素的加入,有效提升了游戏的乐趣性。
还有新增了积分竞技场、冒险旅团、放置收益、BOSS讨伐战等简单轻松的新玩法,作为玩家的冒险多了不少调剂。
当然,游戏中最让有趣的还是经典的肉鸽战斗玩法。简单说明一下,玩家在地牢中,可以收集到大量的元素,而每收集到一定程度的元素,就会从玩家的技能库中随机刷出各种技能卡。
玩家可以用这些技能卡来临时强化自己的角色,既选择学习新技能,也可以学习重复已有的技能额外获得全新的特性,比如技能冷却减少,技能自带回血,增加命中率,首次必定暴击等等,让游戏的可玩性大大增加。
可以说,采用不同的角色搭配,强化不同的技能或角色,选择不同的特性加成,都能让每一次战斗变得与众不同,充满了新鲜感。
当然,地牢战斗中,收集元素技能强化具有随机性,未必对所有玩家都是好事。因为,对于部分玩家来说,更希望一直玩到自己阵容搭配出的最大技能强化,迟迟刷不出自己喜欢的技能,多少有点不爽快。
但就像所有的肉鸽游戏一样,随着玩家对角色的策略培养,整体的战力也会越来越稳定。每一场战斗尽管因为随机技能的选择有不同的打法流程,但依然会是一场酣畅淋漓的胜利。
不过,游戏中依然有一些不影响体验,但多少有点难受的设定,那就是部分副本的职业或种族限制,才能获得副本的最大收益。
因为从某种程度上来说,当玩家既然可以自由调整一个角色的职业能力,那么这个角色职业就不再特殊了。尽管,还有一些初始天赋与能力比较强力的TOP级选手,但大部分时候,同职业之间的角色差异性变得微乎及微。
因此,玩家其实没必要培育那么多种族或职业的角色。甚至有些专精玩家喜欢单玩一个职业或者种族。而这些副本的要求,则在无形中促使玩家去培养更多的角色,反而成为了某种负担,激发了玩家的负面情绪。
也许,《元素方尖》初心版还算不上完美,未来更新也可能会有其他细枝末节的瑕疵。但可以肯定的是,《元素方尖》初心版是当下最优质的肉鸽冒险游戏之一,在摆脱过去版本的束缚后,大幅革新的福利与人性化设计,都优化了游戏体验,游戏玩法也进行了全方位的提升。
或许,在外观上看不出来,但里面却已经脱胎换骨。
同时,《元素方尖》初心版还与国漫《西行纪》展开了跨界联动,为这次重新启航的冒险送上最好的出行礼物。
《西行纪》或许有人不熟悉,这是一个在国漫圈中拥有众多受众群的顶级IP,改编自《西游记》讲述了一个西游后传的故事。最初以网络更新的方式,靠着优质的画风与剧情在中国内地各大平台发布后引起了不小的轰动,还获得过这是国漫领域的至高荣誉:中国动漫金龙奖——最佳剧情漫画金奖。如今漫画改编的动画长达50多集,目前还在更新中。
《西行纪》的故事大幅颠覆了西游记的原著背景:这是一个八大神族统治神州的时代,唐三藏师徒四人从西天取回经书交予天庭后,世界依旧没有变好。十六年后经书失踪,天庭大军开始各处搜寻,引发大战导致民不聊生。因此,主角白狼开始重新寻找唐三藏等人,劝说其重新踏上西天还经之路。
同时,Q萌、搞怪的《元素方尖》与硬核、阴沉的《西行纪》画风差异之大,就像磁铁相反的两级。但正是如此,反而产生了巨大的吸引力,让人不禁好奇联动究竟会呈现出什么样的效果。
唐三藏
另外,《元素方尖》之所以会选择联动《西行纪》,除了其本身的足够质量外、或许还有《西行纪》的故事内核与《元素方尖》意外存在某种相似的共性。
漫画中,唐三藏等人因为十六年前取经的错误一蹶不振,但最终还是依旧了解自己的使命,重启西行,踏上了艰难的还经之路。而《元素方尖》也因种种原因,决定洗尽铅华,以全新的“初心版本”,带来玩家回到那最初最美好的冒险时光。
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