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长安幻世绘 电脑版

创新开放式卡牌游戏
  • 版本:0.1.1.0
  • 平台:电脑
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2019-10-10
  • 厂商:3DM联运
  • 语言:中文
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其它版本
游戏介绍

备受瞩目的二次元卡牌游戏《长安幻世绘》和大家见面啦,游戏里面各种萌妹子等你来抽,心动不如行动,赶紧来下载体验吧!《长安幻世绘》是一款创新开放式卡牌游戏,虽然游戏看起来和往常的卡牌游戏并没有什么不同,但也没办法,卡牌游戏都是这样,游戏中还是有很多有意思的创新玩法的,感兴趣的小伙伴赶紧来点击下载吧!

游戏简介

长安幻世绘是一款唯美创新开放式卡牌游戏,长安幻世绘真实再现唯美二次元卡牌世界。精致的游戏场景搭配百变服装造型给玩家优质视觉体验,更有全地图开放性探索,解谜不重样的诡谲机关,探寻不同的奇遇分支故事,丰富的PVP玩法等你来挑战,还等什么?快来抽你们的老婆们,感兴趣的小伙伴可千万不要错过哦!

游戏攻略

在妖怪肆虐的年代,朝廷成立了靖妖司。捉妖师们便是供职于这个机构的豪门英杰,奉命前去捉妖。据现代捉妖大师所记载,

这一届妖灵长这样

还有这样的

从小听着钟馗捉妖的故事长大的我,受到他正气浩然的品质熏陶,也想入职靖妖司,为民除害(胡说,我才不是冲着好看的小哥哥小姐姐去的)!前段时间,我去参加面试,靖妖司的人嫌弃我是个矮子,便认定我是个吊车尾。阿司真的很严格!也是,毕竟捉妖师并非江湖草莽,靖妖司岂能鱼龙混杂。

所以,我觉得决定去参加全国捉妖师等级考试,把高级文凭甩他们脸上,看他们还敢以貌与人!

捉妖师等级一共11等,以学徒开始,至一钱、二钱……目前最高为十钱。

捉妖师等级的晋升,需满足两方面的条件,分为学分(资质)和考试(实力)两部分:

一开始还是个小学鸡,晋升到一钱,需要捉妖师经验;完成指定的魔涧副本;首次将三星妖灵进化至四星;使用风系法宝阵容完成挑战(每一级的晋升条件是不一样的)。

而捉妖师经验相当于日常上课打卡,每天需要“历练”,完成成就类的任务。这些成就任务包括外出浪荡类(通关关卡、闯荡副本)、战斗切磋类、社会社会类(添加好友&完成妖灵羁绊任务)、我全部都要●收集类(收集指定要求的妖灵、坐骑、灵契等)。每完成一个成就任务,都可以领取到经验值以及其他奖励(钻石、古铜币等其他资源)。

学分修够了,当然就要去参加晋升挑战考试了!晋升挑战任务视当前等级而定,难度随即而变化,除学徒晋升为一钱以外,其他等级的晋升任务可都是面对面的实战任务啊!我好几次被打得在地上摩擦摩擦,也是经历过九死一生的人了!

随着捉妖师的文凭越来越高级,当然工资涨得越快!

首先,晋升有奖励。成功升级后,一般能得到钻石、召唤妖灵的祈灵符、极品神符、进入秘境的钥匙等等

再者,每日登陆可以领取古铜币以及其他奖励。等级越高,还能领取很多珍稀资源。嘿嘿嘿,我也是经历了月仅6000到月入10万的过程,所以,努力提升自我也是很关键的!

作为一个过来老饼,想要提醒未来参与考试的小鲜肉们:秘境钥匙很重要、秘境钥匙很重要、秘境钥匙很重要(重要的事情说三遍)。秘境相当于山治一直想要到达的all blue,是鲁夫一直想要寻找的one piece……是能捕捉5星传说妖灵的重要区域哦!

尤其对于那些非酋捉妖师来说,祈灵抽不到,可以通过秘境来获得。而进入秘境挑战是需要消耗钥匙的,钥匙的其中一种产出方式,就是通过每日登陆赠送(此外还可以前往通天塔中获得,但难度较高),所以,努力提升自我也是很关键的!x2

好了,我现在要用捉妖师10钱的文凭狂甩靖妖司的人脸上了!再会!不用多久,我就会当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。想想还有点小激动呢,嘿嘿~~

游戏背景

长安月下,梦回盛唐,金吾不禁,洛阳牡丹。层楼之上远眺,金碧辉煌,羽衣霓裳,天上人间,唯此无双。

歌舞升平之下,万国妖灵云集。群青间走出的琉璃少女,却看不见自己背后的守护者。异域舞者面纱半掩,只为追回一个未守信的承诺。又是谁曾一身白衣征战沙场,现温柔守护着一方。桥上之人衣袖轻摆递上一碗汤,过往者前尘尽忘,她却在重重叠叠的悲欢记忆中迷失自己……

身为初出茅庐捉妖师的你,能否和他们一起探秘这盛唐背后的奇闻志异?

长安幻世,万国妖异,一壶清酒伴夜话,愿与你一同绘制绮丽盛唐万妖传奇。

《长安幻世绘》幻唐万妖创新开放式卡牌,你将与万妖缔结妖契,平衡内心人与妖的力量,驭使各族法宝,挥出神符,守护大唐安详和平!

玩家评论

目前就感觉是卡牌游戏包含探索元素,还有roguelike的玩法。个人认为“探索”的元素增加了一定游戏性又在一定程度上使游戏过程变的枯燥,其他玩法三十级后才解锁,入门时间相比同类型游戏要久,更适合有耐心的玩家。

这款游戏整体是以唐代为背景,主角带着妖灵去战斗的系列故事。

从画面与场景等方面来说,《长安》的美术做的古色古香,颜色的搭配也颇具古韵,整体的画面都带着浓浓的古风,契合主题。在音乐这一方面,BGM好像有古风的味道。

战斗系统上,队伍的配置分主力和援军,若场上人员不足,援军将会自动替补,替补应该是随机吧,战斗阵容上是5打5,每一轮都会继续补上一人,友方随从会优先攻击与自己平行的敌人,如果平行的方向没有目标,就会挑其他行列的敌人进行攻击。

除了妖灵和主角自己的攻击之外,还有三个法宝以及两个符的额外攻击,这一部分的作用更像是“蓄力技”。

妖灵有风林阴山火五种属性,林和阴主要是控制和复活,比较典型的辅助类种族。风和火主要输出,剩下一个山族是T。阵容搭配上,其实最简单就每个属性都带一个,或根据自己的想法去搭配,这个没什么好说的。

渡过前期,到了后期,解锁秘境。秘境30级才会开放,一层五个板块,每个板块都有3或4张小地图,通向下一个板块需要消耗50点体力,同时回赠你两个骰子,大致的内容类似于探索式地刷地图找出口,玩法颇像“魔塔”的roguelike。但没有那么复杂,这个玩法只要记住去过的地方,其实难就难在能不能坚持,找到下一个图的路只需要每个角落都转一下就行。

秘境的地图生成是随机的,但是地图还是有大致的几个模板,探索熟练之后,对于秘境地图应该就熟门熟路了。地图上,有很多可以互动的事件,比如可以回体力的旅馆,比如还有可以祭拜的神像之类的,对于喜爱探索的玩家,可以试一试。

在秘境的奖励【神秘碎片】以及【特定妖灵碎片(4星)】来看,【秘境】这一玩法增加了获得妖灵的可能性,所以,需要时间探索。路上的高级宝箱和豪华宝箱,大概率里面是神秘碎片。地图上的怪都是具有吸引性的(除了精英boss),刷秘境的过程乏味单一,如果不想打巡逻怪,可以通过绕圈子把它们甩开,每一层的秘境不必100%清光。要速刷图的话,可以直接在第一个小地图里找传送阵传到最后一个小地图,然后花50体力直接进下一个板块。因为体力是探索秘境的关键,所以路上看到神像npc旅店,花300金币互动一下,能回3点体力。

关于秘境的队伍以及技能加成。队伍推荐四星起底,再低了不合适,四星推图会比较稳妥一点,技能的加成方面,想要推图快,就点【福星高照】,60%当前战斗直接胜利,非常省时间。

游戏里还有一些其他的玩法,比如【通天塔】啊,还有【昆仑玄境】,通天塔一共200层,5倍数层是精英,其他都是普通,如果挑战失败的话,可以花一点金币继续挑战,性价比会高很多。【昆仑玄境】的目的则是刷高星级的装备(六星),一共五张图,每张图都限定日期开放(一周内),一图有9关,开启下一关的条件是等级满足+S级以上评分。

PVP一共分为两个部分:排位/娱乐。排位就是打段位赛,娱乐就是练习、或者随便玩玩,娱乐的成绩不会计入自己的总胜率里。pvp关键在于对妖灵的了解,毕竟回合制游戏在操作上的要求不高,但属性也很重要。

最后,抛开前期玩法单一枯燥,30级以后才能解锁游戏的核心玩法设定,在美术音乐上做的很棒。这款游戏比较讨巧的点在于他提炼了很多种游戏的优点融合在一起,如开头说的入门时间要长过程易枯燥,建议做一些调整。

更新日志

更新方式:强更

强更时间:12月31日16点。

v0.1.1.0版更内容:

1、【扫荡】领地战商店新增扫荡卷轴,可用于秘境、悬赏扫荡;

2、【幻世纵横玩法】新增“幻世”按钮,优化玩法体验;

3、【时装】新增天狼星·破军和天狼星·修罗时装;

4、【天下会武】超过超过50天,开启第二赛区;

5、【帮会】帮会BOSS第二次挑战可用诛仙令跳过。

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