3DM率土之滨攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为率土之滨里数一数二的强者

率土之滨攻略大全
  • 《率土之滨》同盟管理也有方法论

    《率土之滨》作为一款战略游戏,自然是少不了同盟管理的,用来打理自己的天下,每个同盟的管理方式都不一样,一个好的同盟必定是能文能武的,下面就为大家介绍一下游戏内同盟的管理技巧。 文管 百种弊病,皆从懒生。懒则弛缓,弛缓则治人不严,而趣功不敏,一处迟则百处懈矣。有的同盟人数众多,但真正到达战场上的人总是寥寥无几。再优秀的战场指挥,没有士兵执行命令也是无用。在这个问题上,文管需要做的事情是什么呢?第一,设立盟规。盟规的确很有必要,毕竟没有规矩不成方圆。有了盟规还不够,还需要有人去监督,比较建议在同盟管理当中增加一些带有督促职能的管理职位;第二,同盟分组。将同盟分为几个组,把庞大的组织分成小的单元,同盟运作的效率会更高;第三,他盟外交。与其他同盟的关系也非常重要。毕竟在战场上,多一个朋友总好过多一个敌人,设立专门的人员

    2017-12-04 16:32:50 2163
  • 《率土之滨》以战养战破而后立新版流浪兵强势来袭

    新版本中流浪军的玩法得到大大增强,各位玩家也能够更好的体验破而后立的疯狂战争乐趣。很多玩家不知道这个流浪军要怎么才可以往,下面为大家带来流浪军的玩法详解,有兴趣的玩家一起拉看看吧。什么是流浪军?流浪军一直是一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性。流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他势力部队交战等以战养战的方式获取资源,以谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更加丰富的资源获取方式及战斗方式,成为可以在乱世中独当一面的单独势力。流浪军的玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季开启,成为流浪军这个功能会随天下大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级的玩家,可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!

    2017-12-04 16:21:50 2030
  • 《率土之滨》明确定位各司其职让战法收益最大化

    许多玩家在选取战法时会存在一些误区:对某些战法的定位有偏差。因此导致明明自己的配将思路没问题,但战场表现却总是差强人意,下面从战法定位的角度出发,配合几个常见的例子略作阐述,希望能为玩家解答疑惑。强攻兵法 从大数据排名来看,【强攻兵法】作为一个四星被动类战法,学习武将排名使用最多的队伍是五星灵帝汉弓。 但笔者认为,【强攻兵法】与五星灵帝汉弓的搭配可以进一步优化。 【强攻兵法】的效果是:提升武将自身攻击,提升的数值受谋略影响。对于灵帝、十常侍等攻击、谋略双高的武将而言,【强攻兵法】经常能提升高达100左右的攻击力,看上去收益十分可观。而实际上,如果只讨论普攻的话,100点攻击带来的收益仅为100点伤害。以灵帝为例,在无连击类战法加成的情况下,100点攻击意味着八回合共计800点的伤害,考虑到分兵带来的收益,最高能

    2017-12-04 16:13:06 1094
  • 《率土之滨》形兵蜀之智搭配分析

    《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜,很多玩家会问形兵蜀之智搭配在一起的效果好不好,下面为大家带来了一份攻略,一起来看看吧。形兵之极【形兵之极】这一战法,由三张五星武将兑换的典籍卡拆解获得,其战法效果如图:可以看到,【形兵之极】是一个非常全面的战法,其效果覆盖前锋、中军和大营。该战法要求三个武将的兵种不同,而这意味着需要放弃10%的兵种加成。当然,相比于这个战法的效果,放弃兵种加成也是值得的。对前锋效果【形兵之极】对前锋的效果为:战斗前4回合,前锋受到的所有伤害降低50%。需要注意的是,【形兵之极】的减伤效果是在第五回合我方行动前才消失的,也就是说,如果我方前锋速度比敌军慢,前锋就会有五个回合的减伤效果。所以我们从速度方面去考虑,可以选用低速

    2017-12-04 16:04:52 1212
  • 《率土之滨》千里疾行与双雀伏的伤害率评测

    每个赛季都有不同的战法代表,会为玩家的搭配提供不少的建议,为大家介绍的就是赛季战法之一——【千里疾行】,相信很多小伙伴还不是很了解,一起来看看吧。【千里疾行】 【千里疾行】与【训练有素】有着很大的相同点,都是以被动的形式来对基础数据(如武将统率值、武将带兵数、战法发动率等)进行加强。在队伍中一名武将携带【千里疾行】之后,我方全体武将将稳定得到以下效果:· 发动主动战法【奔袭】、【雀伏】的几率上升5%(满级10%)· 发动【奔袭】、【雀伏】时额外对敌军单体发动一次伤害值相当于原始伤害值50%的攻击不难看出,【千里疾行】如果想发挥其作用,则队伍中必须有武将携带【奔袭】或者【雀伏】,那这两个战法又分别是什么效果呢?【奔袭】&【雀伏】 作为两个四星战法,【奔袭】和【雀伏】都是单纯的输出战法,【奔袭】的发动几率

    2017-12-04 15:56:21 737
  • 《率土之滨》生存类战法搭配

    以游戏目前的大环境,一方面减伤、恢复类战法的大量使用导致玩家队伍的抗打击能力大大提升,一场战斗即被团灭的情况越来越少发生;另一方面,队伍的战法总数是恒定的,玩家提升了生存战法的比例,就必然会减少输出战法的数量,也就导致了输出上限降低。所以生存类战法还是很重要的,下面为大家简单介绍一下生存类战法的搭配技巧。一、减伤类与降低输出类战法 最典型的减伤类战法和降低敌军输出型战法莫过于【避其锋芒】和【无心恋战】的组合了。征服赛季后,张机的战法【金匮要略】与【反间】的搭配也与上述两个战法异曲同工。【避其锋芒】的作用机制是作用于我军群体2个单位,使我军群体受到的攻击伤害与策略伤害降低一定百分比;【无心恋战】的作用单位则是敌军群体2个单位,效果是使敌军群体的攻击伤害与策略伤害降低一定百分比。这两者通常被搭配使用,使得减伤效果最

    2017-12-04 15:49:18 572
  • 《率土之滨》全新荣誉玩法深入解读

    随着率土的不断更新,游戏内容也变得越来越丰富:从典藏战法,到国家技术,到流浪军,再到前一段时间更新的荣誉玩法都证明了这一点。所以今天就来带领大家一起深入解读一下最新的荣誉玩法,一起来看看吧。荣誉 通过已经上线的赛季历程,大家可以看到自己征战率土的记录。从建设到夺地,从武勋到灭敌,简单的数字背后,是运筹帷幄、纵横捭阖的争霸史。撰录历史是中国自古以来的习惯,而在率土的世界中同样如此。 为了奖励玩家的赛季表现,率土推出了荣誉玩法。在历程记录的基础之上,从第三赛季开始,会将各玩家在本赛季中的征战功绩进行总揽概括,并转化为荣誉点数的形式保存下来。荣誉的获取 首先,获取荣誉的渠道都来源于平时游戏中的积累。影响荣誉获得的项目有很多,包括:赛季灭敌、赛季抢夺土地、赛季拆除、赛季武勋、赛季城池灭敌、赛季城池攻城、最高势力值。 这

    2017-12-04 15:32:43 2379
  • 《率土之滨》蜀国武将自带战法分析

    游戏中的每个武将都有其自带阵法,很多玩家不是很了解这些阵法,不知道作用大不大,下面为大家带来游戏中蜀国武将的自带阵法分析,有兴趣的玩家可以来了解一下。赵云 · 银龙冲阵 输出率:E=640%输出环境:不需要准备,触发概率高环境契合度:武将三围极佳,蜀步前锋,技能辅助效果百搭说到赵云,可能很多人都曾经问过蜀步中选择赵云还是SP赵云的问题,网上大部分的答案都是说关妹(关银屏)配赵云,黄月英配SP赵云,笔者在这里简单做一个分析:赵云的自带技能【银龙冲阵】虽然输出不算高,不过有一个增加伤害的辅助效果,而这个效果作为指挥技的黄月英却是享受不到的,因此黄月英和赵云并非是一组很好的搭配,所以就选择SP赵云补充一些伤害;而关银屏是纯主动输出战法,能享受到赵云的增伤加成,用赵云能够进一步提升关妹的输出伤害。张飞 · 长坂之吼 输

    2017-12-04 15:25:06 798
  • 《率土之滨》魏阵营搭配推荐

    游戏中有不同的国家让玩家进行选择,每个国家不同的武将都适合不同的阵法,玩家可以自由进行搭配,可是怎么才能搭配出最强无得武将阵容呢?相信这是很多小伙伴头疼的事,下面为打开介绍一下游戏内魏国的阵营搭配。荀彧+郭嘉+荀攸 队伍评价 推荐战法1 荀彧:【楚歌四起】+【十面埋伏】大郭嘉(转弓):【无心恋战】+【极火佐攻】荀攸:【形兵之极】+【始计】推荐战法2 荀彧:【楚歌四起】+【不攻】/【深谋远虑】大郭嘉(转弓):【无心恋战】+【绝水遏敌】荀攸:【形兵之极】+【始计】队伍解析 五星荀攸出现后,魏之智队伍有了一定程度的提升。荀攸的自带战法【谋主】效果如下: 这个战法的收益非常可观,触发几率也不低。考虑到【谋主】是主动技能,实战中容易被控制、犹豫等限制,所以我们需要给荀攸带上【始计】。对于【形兵之极】,笔者认为该战法是

    2017-12-04 15:03:42 3573
  • 《率土之滨》蜀阵营搭配推荐

    游戏中有不同的国家让玩家进行选择,每个国家不同的武将都适合不同的阵法,玩家可以自由进行搭配,可是怎么才能搭配出最强无得武将阵容呢?相信这是很多小伙伴头疼的事,下面为打开介绍一下游戏内蜀国的阵营搭配。黄月英+刘备+汉董卓 队伍评价 推荐战法 黄月英:【声东击西】+【重整旗鼓】刘备:【大赏三军】+【桃园结义】汉董:【健卒不殆】+【反间】队伍解析 为什么肉步能成为蜀国的主力队?可能有些人会持不同意见,认为肉步的输出不足。不过在笔者的分析下,肉步目前依然是无可撼动的强队。首先汉董在前两个回合全面减伤可保生存,即便是遇到顶配菜刀也丝毫不虚。刘备以及【桃园结义】这个搭配非常主要,否则遇到伤害溢出时也可能会在前三回合被打残。从第5回合开始,【重整旗鼓】就可以发挥作用了,每回合800+乘以两人的回血量是相当惊人的,这使肉步成为

    2017-12-04 14:50:41 1198
  • 《率土之滨》东吴武将战法分析

    游戏中有多种不同的武将可以让玩家进行随意组合自由搭配,很多玩家关心的是游戏中有没有既有输出又有防御的武将,下面就为大家介绍一下游戏中极致输出,完美辅助的东吴武将,一起来了解一下吧。周瑜-玄武洰流 输出率:757%输出环境:需要准备,发动概率一般,距离长环境契合度:完美契合吴弓,辅助效果很强周瑜作为嘟嘟队的核心,并不是因为他输出高。作为一个3目标的群体技能,周瑜的输出率算是比较低的了,况且准备技能还有被打断的风险。但是两回合敌军全体禁止普攻是个很强大的控制,就算对面不是菜刀队,6次普通攻击也能给防御不算高的嘟嘟队带来较多的伤害了。总而言之,周瑜的技能很强大,就算没有“东吴大都督”的称号配合,和其他弓队配合,也能降低很多的战损。太史慈-方阵突击 输出率:480%输出环境:追击技,触发几率一般环境契合度:混乱效果很实

    2017-12-04 14:39:32 701
  • 《率土之滨》形兵队多元配置解读

    以【形兵之极】为核心的队伍(简称“形兵队”),一直受到许多玩家的青睐,但是很多玩家不知道什么样的队伍佩戴【形兵之极】更合适、更强势,下面就来为大家带来三个适合【形兵之极】的阵法,一起来了解一下吧。一、张角+刘备+弓诸葛 队伍配置如下:大营张角:【十面埋伏】+【不攻】中军刘备:【妖术】+【重整旗鼓】前锋弓诸葛:【战必断金】+【形兵之极】(弓诸葛配点全加速度)关于大营位置,笔者曾经尝试过张角、荀彧、蜀关羽等,最终选定了张角。之所以不选择荀彧,因为在笔者看来,这支形兵队的队伍稳定性更加重要。从稳定性的方面而言,张角要更胜一筹。这支队伍还存在变种:将弓诸葛换成吕蒙。且刘备和吕蒙都是后期武将,在开局发育之后,两个武将具有高等级后也可以各自带队,不会有转型难度与经验的浪费。这支变种队在队伍配置方面,可以考虑把刘备的【妖术】

    2017-12-04 14:30:35 3741
  • 《率土之滨》战法搭配新思路

    《率土之滨》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。 战法分类 笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为:攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走六个大类。大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括【鹤翼】、【方圆】、【锋矢】、【白刃】、【长兵方阵】、【大赏三军】、【神兵天降】等以辅助的方式间接提高输出的战法。【空城】这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为【空城】能稳定持续两个回合。步皇

    2017-12-04 14:21:01 820
  • 《率土之滨》荀攸战法解析

    五星荀攸主动战法的清除负面效果、先手、洞察和规避效果看起来都很美好,因此也是很受玩家的欢迎的,很多玩家不知道荀攸的主动阵法强不强,下面就为大家带来解析,不管怎么说,作为五星角色用处还是很大的。荀攸简析 先看五星荀攸的面板和战法: 面板属性 从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和1.49的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(1.79)和荀彧149(1.56)显得较为单薄。主动战法 下面来看看荀攸的主动战法。 战法效果主要分为两点:第一是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个“规避”状态和“先手”+“洞察”的状态,持续两回合。其中“规避”的释放对象是我

    2017-12-04 14:06:33 5512
  • 《率土之滨》流浪军炼成技巧

    ”敌攻我退,敌疲我扩,敌散我击,敌聚我扰”这16个字,概括了流浪军炼成的技巧玩法,相信很多玩家对这16字方针还不是很了解,下面为大家介绍一下这16 字方针,一起来了解一下吧。 敌攻我退 “敌攻我退”是在敌军势大而我军势弱时的应对方法。应用在游戏中,就是一句简单的话:我方打不过敌方,这时就需要暂时退让,避其锋芒。那么应该怎么退呢?将大营换下来,保存兵力,或者主力出征很远的地方,在敌军剿灭我方之后,换其他地方,继续骚扰敌军,让其疲于应对。敌疲我扩 “敌疲我扩”是争取时间的一种打法。卡免想必每个玩家都运用得炉火纯青,而这个要点就是,在敌军来攻打我方的时候,扩大自己的势力范围,最大程度上消耗敌人体力,并防守内圈土地,及时放弃再次卡免。争取的时间可以用来征兵或者等待援军。敌散我击 “敌散我击”主要分为两种,第一种就是寻找

    2017-12-04 14:01:23 877
  • 《率土之滨》暗度陈仓经典教学

    并州A盟实力相比我方稍显弱小,但益州B盟军事实力则远超我方,在这种情况下,就需要玩家熟读兵法发挥自己的聪明才智啦!下面为大家带来了暗度陈仓的玩法,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。战役背景 A盟:已经在襄国修筑了大量要塞,并先攻占了关卡,与我盟在关卡形成对峙;B盟:已经占领太原,形成大量中转要塞。同时铺路到黎阳关卡,数十个要塞开始修建,个别要塞已经建好,有个别兵力驻守(敌我双方均未占领黎阳);我盟:主力在襄国与A盟拉锯,并积攒兵力,准备夺取襄国,突进并州;黎阳关卡冀州一侧,我盟仅有10多个已经建好的要塞,极少量的兵力。 我方战役目标 鉴于B盟在3个小时后,大部分要塞就将修建完成。而太原的军队,最少1小时后即可到达战场要塞,参与驻守。则我方的战役目标就只能如下:1、巩固襄国防线,低成本歼灭A盟大部分主力,保存主力反攻襄

    2017-12-04 13:51:57 585
  • 《率土之滨》大规模阵地战破阵攻略

    很多玩家会觉得在势均力敌或略有优势的阵地战中取得突破,是非常困难的,尤其是占据险要地形的防守方,能层层叠叠驻守几十队主力,让人不敢靠近,下面为大家带来调虎离山之记助玩家一臂之力。具体流程 1、小规模高频率地使用主力队,攻击敌方的主防御支撑点,吸引敌方大量主力驻守的同时,己方保存大部分主力;2、随后用大量斯巴达部队冒充主力队,迫使敌方驻防;3、用大量主力部队掩护全部的拆迁队,全力攻击敌方薄弱防线。如果敌方主力部队不回防,就继续强拆;如果敌方主力从防御支撑点撤退并赶来支援,大量的主力部队返回要塞,等待战机;4、斯巴达继续冒充主力部队和拆迁队,进攻薄弱防线,而真正的主力队对敌方的防御支撑点发动全面的定向进攻,简称“压秒”。实战分析 为了更加生动地说明这个战术,笔者用曾经指挥过的真实战役为例。战斗双方是我方同盟与益州敌

    2017-12-04 13:26:53 752
  • 《率土之滨》乘胜追击扩大优势

    进攻和防守是游戏中的两个重要环节,

    2017-12-04 09:53:46 773
  • 《率土之滨》控制爆发流阵容解析

    在游戏中玩家可以自行进行阵容搭配,会出现不同的效果,很多玩家会问控制爆发流要怎么搭配,恢复流是一个后期作用较大的阵容,下面就为大家简单介绍一下游戏内的控制爆发流阵容搭配的技巧,一起来看看吧。流派分析 控制爆发流最典型的代表就是嘟嘟队。嘟嘟队通过【白衣渡江】、【玄武洰流】和【浑水摸鱼】组成控制系统,由【神兵天降】、【草木皆兵】、【不攻】、【十面埋伏】、【火势风威】组成输出系统。与之类似的还有魏法骑,通过【浑水摸鱼】与大郭嘉的【奇佐鬼谋】组成控制系统,依靠【锋矢】和大郭嘉的谋略加成,组成输出系统。通过上面的分析不难看出,控制爆发流的核心思路就是通过控制型战法来提供输出空间,借机打出超高的爆发输出伤害。玩家如果在配置队伍时采用的是控制爆发流的思路的,有两个要素需要特别注意,分别是“控制”和“爆发”。同样的控制型战法,

    2017-12-04 09:48:59 682
  • 《率土之滨》规避减伤稳定降损恢复流思路解读

    在游戏中玩家可以自行进行阵容搭配,会出现不同的效果,很多玩家会问恢复流要怎么搭配,恢复流是一个后期作用较大的阵容,下面就为大家简单介绍一下游戏内的恢复流阵容搭配的技巧,一起来看看吧。减伤恢复流 思路分析 减伤恢复流的核心,是通过强力减伤战法与恢复战法的搭配,使队伍战损降至最低。队伍中,保证减伤与恢复类战法拥有较高强度即可,复合型战法更优。例如,张机的自带战法【金匮要略】就是兼具减伤和恢复两种效果的复合型战法。除了减伤与恢复,更需要强调的是队伍的输出能力。减伤恢复流在平局中取得优势的原因在于:队伍具有较强的恢复能力,同时具备稳定的输出能力。因此,选择一个稳定且强力的输出武将是减伤恢复流致胜的关键。笔者推荐关银屏、甘宁、贾诩以及在佩戴【形兵之极】的张角、荀彧等。这种类型的武将输出相对稳定,而贾诩、张角、荀彧虽然稳定

    2017-12-04 09:25:02 877
率土之滨 类型:策略战争
8.4
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