如今,游戏越来越多地成为学术研究的对象。上周,中国人民大学专攻经济社会学和社会博弈论的教授王水雄,就在人大课堂上借《率土之滨》手游讲授了博弈论。非零和的战争《率土之滨》中博弈的镶嵌式表述王水雄是中国人民大学社会学系的教授,主持过国家社会科学基金“金融社会学”方面的研究项目。王教授基于游戏中的切身体验,讲述了在以“囚徒困境”等为主要模型的经典博弈框架上,嵌入时空条件、社会结构、注意力控制、行为意义赋予等社会性因素之后,对现实决策有实际效用的博弈镶嵌问题。他指出《率土之滨》中的玩家博弈存在着多层博弈空间,博弈双方同时存在着共同利益和冲突利益。玩家们基于“统一天下”的核心诉求,在利益纠葛下多方权衡,既有以领地交换为诱导,发起的“越界”之争,也有整合小势力以应对共同强敌的合纵连横。王教授讲到,《率土之滨》中的玩家角逐,