今年3月19日,全球游戏界的瞩目焦点——全球游戏开发者大会(GDC 2024)在旧金山莫斯克尼会议中心盛大开幕。在诸多精彩纷呈的主题演讲中,一场演讲尤为引人注目,成功吸引了全球玩家的目光。那便是《蛋仔派对》的制作人Kwan带来的“Keep it simple, make it fun”主题分享。Kwan向全球的游戏行业从业者深入剖析了如何构建一个业界领先的UGC生态系统,并详细阐述了团队对于UGC内容的独到见解和深刻思考。《蛋仔派对》以其独特的魅力和创新的游戏机制,成功吸引了大量玩家。然而,这款游戏真正让人惊艳的,是其UGC生态的构建和发展。在这个生态中,每个玩家都可以成为潜在的设计师,通过简单的编辑器工具,创造出属于自己的游戏内容。Kwan在演讲中坦言这种模式的成功,首先得益于《蛋仔派对》开发初期对于UGC概