一直以来,二创内容都是游戏社区文化的一个重要组成部分。不管是攻略、杂谈这种文字上的二创内容,还是手书、绘画、动画等更为常见的形式,它们早已成为泛游戏玩家在官方宣传之外了解游戏的最佳窗口。毕竟,玩家间的口口相传可远比厂商的卖力吆喝要有效的多。(玩家自发的二创活动)如今,越来越多的厂商开始重视起对二创内容的保护与引导,像是生日会、新春会等二创企划不仅成为玩家们翘首以盼的“保留节目”,二创内容的互动也在玩家与厂商的共同参与下逐渐形成体系与规模。可以说,二创内容就像是面镜子,直接照映出一款游戏在玩家群体心中的真实形象。从这一点出发,你就会发现在玩家群体中风靡的游戏,几乎都有着大受欢迎的二创内容。比方说当《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)《不眠之夜》成为了B站热搜时,基于《不眠之夜》而诞生的各种出圈二创内容获得了不