什么样的游戏角色能让玩家一眼记住?什么样的角色能够受到玩家的欢迎?关于这些问题,我们基本可以归到2个关键点上:首先是角色要有足够辨识度的外型塑造,其次是角色的功能有不可替代性。就以动作竞技对战类游戏来讲,角色大部分的动作,基本都表现为对应的角色技能。而这些技能如果塑造的特别优秀,一方面能够大大提升竞技游戏的观赏性,另一方面也能大大加强玩家对角色的印象。说人话就是,如果让你说一个竞技游戏里的“钩子”英雄,你的第一反应会是谁?我想可能是《DOTA》里的屠夫、《英雄联盟》里的机器人、《守望先锋》里的路霸...这就是通过角色技能塑造角色独一无二形象的典型。其实通过技能去塑造角色的案例还有很多,这些案例当然不止是出现在端游中,现在不少国产的竞技对战手游都有类似的角色。比如以3v3v3快节奏竞技对战闻名的《野蛮人大作战2》