伊瑟桑提克角色技能怎么样?伊瑟全新异格者角色“桑提克”正式登场,其设定为恶灵摇滚风格,战斗中一旦触发延奏机制,便会进入高度专注的狂热状态。这一特性不仅体现在角色演出表现上,更深度融入技能设计逻辑。下文将围绕桑提克的核心机制、技能联动逻辑与实战定位展开解析,帮助玩家全面评估其在队伍中的战术价值。《伊瑟》桑提克角色技能介绍桑提克属于功能性辅助定位,机制构建以暴击体系为轴心。其专属被动具备双重增益:当任意友方单位造成暴击时,该次暴击伤害的一定比例将转化为生命恢复,作用于施加暴击的目标;同时,全队暴击伤害获得永久性提升,且该增益可随暴击次数持续叠加。二技能为范围压制技,可对全体敌方单位施加技能冷却延长效果,并附加暴击率降低与效果命中降低两项减益,有效削弱对手关键输出节奏与控制稳定性。终极技能则聚焦团队强化:清除全体友方





