8月26日晚,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》在官方直播中正式公布游戏将在10月28日全球多平台同步公测上线。游戏制作人十倍大熊还在直播中宣布,游戏公测版本将进行如取消角色武器抽卡、移除体力系统、商业化重点调整至外观付费等重大改动,旨在给到玩家没有压力、爽快纯粹的公测游戏体验。前不久的7月2日,《二重螺旋》刚结束了为期21天的限量删档计费测试——[致明日测试],同时暴露出一定的游戏内容与设备优化问题。本次直播,项目组基于测试玩家游玩体验,以及游戏问卷与社区中的建议反馈,正式公布了《二重螺旋》的后续版本调整方案。首先是彻底取消角色&武器卡池,公测及后续版本的角色&武器都可以通过游戏玩法免费获取。同时,角色和武器的星级设定也将同步取消,并引入思绪片段(角色碎片)的概念,