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银与绯攻略大全
  • 《银与血》未来的守墓人小克莱夫技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》未来的守墓人小克莱夫技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》未来的守墓人小克莱夫技能介绍:角色技能: 奥义-兽瘟蔓延肆虐向主目标投掷短剑使敌人进入「兽瘟状态」,并造成200.0%攻击力的物理伤害。同时召唤2只狼人上阵。「兽瘟状态]:附近3米内的狼人会集中攻击该目标,持续15秒。如果「兽瘟状态」下目标战败,会在目标位置召唤一只狼人。 战技-狼群战术每6秒召唤一次狼人在身边,继承自身50%属性,存活10秒。【狼人】:召唤物单位,自主攻击敌方单位。对目标造成200.0%攻击力的物理伤害。 基本攻击-按剑对主目标造成攻击力100.0%的物理伤害 特性-蜂巢意识增强

    2025-03-07 15:42:44 331
  • 《银与血》黄金乡会长歌德兰技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》黄金乡会长歌德兰技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家!《银与血》黄金乡会长歌德兰技能介绍:角色技能:奥义-失乡者忌怀昔对主目标以及其身后半径4米丽形范围内的所有敌方单位造成攻击力275.0%的物理伤害。战技-亡佚血脉复燃战斗中,生命值首次低于40.0%时,恢复自身生命值的35.0%生命,每场战斗仅触发一次。基本攻击-燃弩快速射出3根弩箭,对主目标造成3次共计攻击力100.0%的物理伤害。特性-罪欲灼心基本攻击造成伤害时有20%几率为当前目标添加「持续伤害(罪灼)」效果,持续8秒。「持续伤害(罪灼)」:每2秒受到1次真实伤害,最多可添加5个。血源爆发:血源爆发-始解战

    2025-03-07 15:39:33 277
  • 《银与血》青蒜骑士加德里克技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》青蒜骑士加德里克技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》青蒜骑士加德里克技能介绍:角色技能: 奥义-净水流连击对主目标造成5段共500.0%攻击力的物理伤害。 战技-疾风劲草每基本攻击4次主动释放一次,进入持续4秒的反击姿态,期间获得「受到物理伤害降低(小)」,反击姿态结束后对主目标方向释放一次挥砍,造成250.0%攻击力的物理伤害。 基本攻击-敲打对主目标造成100.0%攻击力的物理伤害。 特性-刺鼻气场加德里克先生每秒向身边3米内的所有敌方单位施加一次「造成物理伤害降低(小)」,不可驱散。血源爆发: 血源爆发-始解 反击姿态期间受到3次以上伤害时,挥砍

    2025-03-07 15:29:48 304
  • 《银与血》碧空之枭赛蒂技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》碧空之枭赛蒂技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家!《银与血》碧空之枭赛蒂技能介绍:角色技能:奥义-星屑气旋对主目标快速射击4次,共造成攻击力400.0%的物理伤害后,再造成1段攻击力100.0%物理伤害的射击。战技-猎风节奏战斗开始后,向前方射出一支箭矢,对命中的敌方单位造成攻击力300.0%的物理伤害,并使其成为自己主目标。基本攻击-逐空对主目标造成攻击力85.0%的物理伤害。特性-附影箭踪基本攻击时,35.0%概率额外对离自身距离最近的敌方单位发射一支箭,造成和基本攻击相等倍率的伤害。血源爆发:血源爆发-始解奥义发射的箭矢增加到7支,伤害提升60.0%。血源爆发

    2025-03-07 15:27:06 261
  • 《银与血》逆时女巫苍凛技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》逆时女巫苍凛技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家!《银与血》逆时女巫苍凛技能介绍:角色技能:奥义-递归虚实之相进行5次治疗,每次都会选择当前生命值百分比最低的我方单位,每次治疗苍凛最大生命值7.0%的生命值。战技-明月预兆布阵时,在自身前方提供一个特殊效果的格子,开战后为该格子上的单位施加「月露」,每2秒恢复苍凛最大生命值2.5%的生命。持续8秒。「持续恢复(月露)」:释放者每秒对携带者造成基于携带者生命上限的治疗,同名效果只生效1个。基本攻击-秘泉对主目标造成攻击力120.0%的法术伤害特性-二律背反对生命值低于30.0%的单位,治疗量提升25.0%血源爆发:血源

    2025-03-07 15:21:00 321
  • 《银与血》死亡之种归乡的诺亚技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》死亡之种归乡的诺亚技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》死亡之种归乡的诺亚技能介绍:角色技能: 奥义-冥河雨季汐景对指定目标方向扇形范围内的敌方单位造成攻击力200.0%的物理伤害,并吸收场上所有的我方的“道身”,然后凝结4支(每个吸收的“道身”增加两支)冥途指针,每支对指定的目标造成攻击力90.0%的物理伤害,对主目标附近圆形范围的其他敌方单位造成攻击力72.0%的物理伤害。如果指定目标死亡则会立即选择其最近的敌方单位作为后续冥途指针目标。 战技-逻各斯降诞每2次基本攻击主动释放一次,对主目标造成攻击力150.0%的物理伤害,并且偷取其灵魂召唤一个“道

    2025-03-07 15:10:25 414
  • 《银与血》噩梦预兆达尔卡罗技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》噩梦预兆达尔卡罗技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》噩梦预兆达尔卡罗技能介绍:角色技能: 奥义-正位命运舞轮对10米内的所有敌方单位共计释放6张牌,为命中的敌方单位造成攻击力120.0%的法术伤害。之后每次释放奥义时增加6张牌,最多18张。优先选取不同的目标,并且对每个目标进行一次占卜。 战技-自现的预言每基本攻击4次主动释放一次对主目标造成攻击力120.0%的法术伤害并进行一次占卜。 基本攻击-亮牌对主目标造成攻击力100.0%的法术伤害。 特性-钻石牌阵达尔卡罗进行占卜时,会从以下牌型中随机占卜一种。国王牌:为目标施加1层「痛楚」,每2秒造成攻击力

    2025-03-07 15:06:19 406
  • 《银与血》战争之种阿加雷斯立约技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》战争之种阿加雷斯立约技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》战争之种阿加雷斯立约技能介绍:角色技能: 奥义-堕罪红莲炼狱开启引导技能持续10秒,每0.3秒对当前目标造成攻击力43.0%的法术伤害。若主目标死亡则会在自身7米半径范围内寻找新的目标,引导期间每秒流失自身最大血量的10.0%。 战技-负薪蹈火探汤战斗开始时积攒,每2.5秒提升火男5.0%法术伤害,上限30.0%。 基本攻击-燃烬对主目标造成攻击力100.0%的法术伤害。 特性-浴火重生当火男濒死时,变为“薪火”,无法被选中,5秒等待【浴火重生】。如果其他友军全部阵亡则直接进入【浴火重生】。【浴火

    2025-03-07 15:02:00 311
  • 《银与血》战争女神琼安技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》战争女神琼安技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》战争女神琼安技能介绍:角色技能: 奥义-沐浴血戮之礼盾牌与长枪结合形成长圆锯,为其充能至通电状态,对主目标造成共攻击力1050.0%的物理伤害,每段攻击都会为其叠加1层【电感】。附加【电感】时传导主目标3.5米内一个随机敌方单位,并额外附加1层【电感】。奥义结束后通电状态仍持续12秒,基本攻击会变成用带电圆锯攻击。「电感」:施加时会传导到3.5米内的一个随机目标造成释放者攻击力60.0%的物理伤害,叠加至8层时会转化为3秒的眩晕效果。「眩晕」:控制强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、

    2025-03-07 14:58:25 419
  • 《银与血》瘟疫之种哈缇立约技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》瘟疫之种哈缇立约技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》瘟疫之种哈缇立约技能介绍:角色技能: 奥义-璧还白马之殇对主目标造成7段共攻击力400.0%的物理伤害,秘技造成伤害后立即结算1次敌方全体身上每个持续伤害效果的伤害。 战技-瘴疠蚀印每普攻2次释放一次,对当前目标造成攻击力100.0%的物理伤害,并为其周围3.5米范围内的敌方单位附加2层「瘟疫」,持续8秒。我方进入血月状态时,下两个基本攻击替换为战技。「瘟疫]:每2秒受到施法者攻击力40.0%的物理伤害,拥有者身上的持续伤害效果层数越多,受到的持续效果伤害越高,最高提升20.0%。 基本攻击-铩羽对主

    2025-03-07 14:48:54 419
  • 《银与血》玛伊雅弥立约技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》玛伊雅弥立约技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》玛伊雅弥立约技能介绍:角色技能: 奥义-潮生海妖吟唱身边的兰蒂斯亡灵合成一个兰蒂斯残影包裹住自己,并伴随着产生出的海浪向前突进3米,自身半径2米的所有敌方单位会被施加【眩晕】并被海浪推动着跟随自身移动。突进完成后,对自身半径2.5米的所有敌方单位造成攻击力400.0%的物理伤害并重新选取自身的主目标,优先不选取受巨浪影响的单位。「眩晕」:控制强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、主动类战技、基本攻击、移动 战技-水母镜像每基本攻击2次主动释放一次,身边会生成1个不可被选中的兰蒂斯亡灵,并驱使所有兰蒂斯

    2025-03-07 14:42:26 338
  • 《银与血》艾因欧斯代行者赛特技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》艾因欧斯代行者赛特技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》艾因欧斯代行者赛特技能介绍:角色技能: 奥义-逆抚时序之流将我方所有单位的生命值「回溯」至3秒前,并为其进行一次治疗,治疗量为赛特最大生命值的20.4%,同时为其「净化」1种减益效果,净化时优先净化控制效果。「回溯」不受「禁疗」及改变生命恢复效率类效果的影响,若3秒前的生命值低于当前生命值,则不对其进行「回溯」。 战技-织命者默示每10秒主动释放一次,为我方生命值百分比最低的单位进行一次治疗,治疗量为赛特最大生命值的13.6%。 基本攻击-圣叹对主目标造成攻击力150.0%的法术伤害。 特性-美德恩

    2025-03-07 14:35:28 239
  • 《银与血》猩红主母莉米姆技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》猩红主母莉米姆技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《银与血》猩红主母莉米姆技能介绍:角色技能: 奥义-受洗沸血之诞释放奥义需要消耗1500点能量,对"血仆"周围3.5米范围内的敌方单位造成攻击力500.0%的伤害,并偷取其至多400点能量。若场上没有"血仆"则使敌方生命值最低的单位变为"血仆”,持续15秒。 战技-沦倾淫狱内开场后,将与距离自身前方8米处最近的敌方单位变为自己的"血仆”,持续30秒。期间"血仆"会将自己攻速的20.0%贡献给莉米姆,且对莉米姆造成的伤害降低60.0% 首领单位无法被变为"血仆”。 基本攻击-血棘对主目标造成攻击力75.0%的法术伤

    2025-03-07 14:18:15 427
  • 《银与血》辉耀闪光弗里德里希技能介绍

    《银与血》以其独特的吸血鬼题材和策略玩法吸引了大量玩家。游戏的结局设计注重玩家的选择和策略,增加了重玩价值,接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》辉耀闪光弗里德里希技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家!《银与血》辉耀闪光弗里德里希技能介绍:角色技能:奥义-生于死地之愚为自己施加自身最大生命值30.0%的「护盾」,持续8秒。并对主目标周围2.5米圆形范围内的敌方单位造成攻击力200.0%的物理伤害,对主目标额外造成当前护盾值20.0%的物理伤害,最多不超过自身当前攻击力的500.0%。「护盾」:受到伤害时,优先扣除护盾值来代替生命损失,受到真实伤害时扣除200%伤害的护盾值战技-公正对决每攻击4次主动释放一次,对主目标造成攻击力150.0%的物理伤害,并且为自已施加自身最大生命值12.0%的「护盾」,持续8秒。

    2025-03-07 14:14:53 338
  • 《银与绯》响雷之牙哈缇技能介绍

    《银与绯》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与绯》响雷之牙哈缇技能介绍!《银与绯》响雷之牙哈缇技能介绍:角色技能:奥义-怪奇诡狼之戏对主目标造成共计攻击力400.0%的物理伤害,并施加「嘲讽」,持续6秒。「嘲讽」:控制:弱。持有者打断所有技能,持续期间内持有者主目标锁定为释放者、无法释放奥义、主动类战技,持续结束后持有者恢复原来的主目标战技-追月孤嚎战斗开始后向前冲锋,如果冲撞到敌方单位,则对其造成250.0%攻击力的物理伤害,并将其设为主目标。基本攻击-牙拳对主目标造成共计攻击力85.0%的物理伤害。特性-异血自愈在生命

    2025-03-05 17:43:29 361
  • 《银与绯》金角璀钻吉尔兰技能介绍

    《银与绯》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与绯》金角璀钻吉尔兰技能介绍!《银与绯》金角璀钻吉尔兰技能介绍:角色技能:奥义-银靴贝罗尼卡呼唤巨角扎贡从距离最远的敌方单位处冲向自己,对路径上的敌方单位造成攻击力360.0%的物理伤害,并为自身施加「角尖起舞」,持续10秒。「角尖起舞」:自身每秒损失最大生命值的2.0%,基本攻击伤害提升50.0%,该效果消耗生命值不会使自身死亡,不会消耗自身护盾,不可叠加。战技-典礼号角战斗开始后向前冲锋,如果冲撞到敌方单位,则对其造成200.0%攻击力的物理伤害,并将其设为主目标。冲锋结束时

    2025-03-05 17:41:03 233
  • 《银与绯》黄金乡实习生艾米技能介绍

    《银与绯》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与绯》黄金乡实习生艾米技能介绍!《银与绯》黄金乡实习生艾米技能介绍:角色技能:奥义-行使暗谋之夜使自身跟随的目标对其主目标造成的伤害提升30.0%,持续15s。战技-罪身的共犯布阵时,将自身右边的格子变为特殊效果的格子,战斗开始后艾米会跟随布在该格子上的我方角色,自身攻击目标始终与其相同,且跟随目标受到伤害的33.0%由自身分摊,布阵格子没有单位或者艾米跟随的单位死亡时,寻找距离自身最近的我方角色进行跟随。基本攻击-献礼对主目标造成攻击力85.0%的法术伤害。特性-秘藏

    2025-03-05 17:38:57 285
  • 《银与绯》刀锋天使琪安德技能介绍

    《银与绯》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与绯》刀锋天使琪安德技能介绍!《银与绯》刀锋天使琪安德技能介绍:角色技能:奥义-独舞者三重奏对面前3米扇形范围内的敌方单位造成6段共攻击力300.0%物理伤害连斩后,再造成1段攻击力300.0%物理伤害的终斩,连斩过程中每次暴击提升终斩15.0%的伤害,最多提升75.0%。战技-八分音间章每13秒主动释放一次,对主目标造成攻击力200.0%的物理伤害,若暴击则恢复此次伤害100.0%的生命值。基本攻击-尖刀对面前3米扇形范围内的敌方单位造成攻击力90.0%的物理伤害。特性-银手追

    2025-03-05 17:36:45 340
  • 《银与绯》黑巢鸦主希波蒂技能介绍

    《银与绯》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与绯》黑巢鸦主希波蒂技能介绍!《银与绯》黑巢鸦主希波蒂技能介绍:角色技能:奥义-尘世心律对主目标造成1段攻击力400.0%的法术伤害,并为其施加「受到全部伤害提升(中)」持续8秒。若击杀目标则会对其周围3.5米圆形范围内的敌方单位施加「受到全伤害增加(中)」于持续5秒受到全部伤害提升(中):受到的所有伤害+30.0%,同名效果只生效1个。战技-死疫芬芳之蚀每基本攻击4次,对主目标造成攻击力150.0%的法术伤害。基本攻击-尘之华对主目标造成攻击力100.0%的法术伤害。特性-无羁

    2025-03-05 17:33:57 154
  • 《银与绯》遗忘之眼阿伊塔技能介绍

    《银与绯》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与绯》遗忘之眼阿伊塔技能介绍! 《银与绯》遗忘之眼阿伊塔技能介绍:角色技能: 奥义-重返彼时之姿为所有友方单位添加阿伊塔生命上限20.0%的「护盾」,持续8秒「护盾」:受到伤害时,优先扣除护盾值来代替生命损失,受到真实伤害时扣除200%伤害的护盾值 战技-缝缀残缺记忆布阵时,在自身前方提供一个特殊效果的格子,在战斗开始时和此后的每10秒为该格子上的单位施加阿伊塔生命上限10.0%的为「护盾」,持续8秒。「护盾」:受到伤害时,优先扣除护盾值来代替生命损失,受到真实伤害时扣除200%

    2025-03-05 17:31:58 280
银与绯 类型:卡牌策略
8.1
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