九牧之野,一款不走格子的三国SLG游戏,这款游戏摒弃了传统SLG游戏中的格子行军模式,引入了自由行军和即时对战的机制,让玩家能够体验到更加真实的战争策略,下面是小编给大家带来的《九牧之野》基础战斗机制介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《九牧之野》基础战斗机制介绍基础战斗规则: 每个武将除了固有技能之外,还会有一个主将技能。当这名武将成为主将时,怒气满了就可以发动主将技,有点类似于KOF中爆气的“大招”。全队三名武将共享血量,不存在某个武将开局被爆头导致完全失去战斗力,后续无法输出/治疗的情况。每 3 秒为一个战斗轮次,每轮次由主将、 副将1 号、副将2 号依次判定(每人 1 秒)。单个武将先判定技能类型,判定顺序为被动>指挥>主动>平砍>突击,如果均为同类型的技能,则先判定佩戴的第1