游戏突破传统塔防的单线设计,玩家需实时操控英雄移动射击,同时规划塔防建筑布局。英雄技能与防御塔类型可形成互补,例如远程英雄压制空中单位,而地刺塔则能拦截地面近战敌人,双线火力配合下,策略深度大幅提升。

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