近年来,我们见证着游戏行业的全方位发展,但是批判游戏的声音,从来都未完全停歇过。伴随着游戏产品的大众化,负面的报道与言论甚嚣尘上,甚至有声音将电子游戏扣上“电子海洛因”的帽子。发展至今,其实游戏并不是像洪水猛兽般侵蚀心智、曲解认知。它是情感的解压器,是童年的美好时光,更是让我们了解自己的一种方式。我们热爱游戏的理由很多,但不约而同的,好的游戏会让你变成更好的自己。 于上周末启动的,由中央美术学院和中国文化娱乐行业协会共同主办的首届“重识游戏——2018功能与艺术游戏大展”,则是中国首次将游戏作品作为艺术形式引入国家重点美术馆中展览。与ChinaJoy等游戏展会有所区别的是,此次展览将更深入地探讨游戏与艺术、教育、医疗等学科的结合,探索游戏娱乐教育在中国的发展之路。此外,该展览也是中国国内首次功能游戏与艺术游戏的