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反斗联盟攻略大全
  • 《反斗联盟》角色图鉴:废铁侠

    《反斗联盟》中的废铁侠是一名肉盾型角色,和另外一名肉盾“坦克”不同的是,坦克是开护盾保护队友,而废铁侠则是要冲进敌阵吸引火力并牺牲自己击杀敌人,总之都是和坦克一样要舍己为人。废铁侠 我是废铁侠,不是钢铁侠角色定位: 肉盾 属性偏向: 生存/爆发 可使用主武器: 冲锋枪/散弹枪 可使用副武器: 近战武器 主动技能1: 废铁护身 主动技能2: 自杀攻击 召唤废铁护身可抵挡住任何伤害,但自身无法移动和攻击CD5秒启动自己身上的炸弹与敌人共存亡,对范围内的敌方角色造成巨额伤害CD9秒被动技能1: 血量上限 被动技能2: 暴击抵抗 血量上限增加 每级增加20点受到暴击时,暴击伤害减少10%技能详解 废铁护身 此技能在新版本中有所改动。在点触技能键后,废铁侠会定在原地,进入无敌状态,自己没法攻击没法移动,但敌人也无法对

    2017-11-11 10:56:54 50595
  • 《反斗联盟》角色图鉴:喵喵侠

    《反斗联盟》中的喵喵侠作为三名输出中的一员,有着最高的机动性。均衡的女警,擅长阵地战的老大爷,而喵喵侠就是最为灵活的那一个,喵喵侠还是全游戏中唯一一个带吸血属性的角色。上手不难,但想要精通的话对其主动技能一定要有所理解。喵喵侠 致命的诱惑角色定位: 输出 属性偏向: 输出/合作 可使用主武器: 冲锋枪/散弹枪 可使用副武器: 近战武器 主动技能1: 夺命猫扑 主动技能2: 虚弱弹 喵喵侠选择一个敌人,快速移动到该目标身旁并造成小额伤害。喵喵侠击杀任何敌人,都会刷新此技能。CD6秒受到虚弱弹影响的角色,受到攻击时伤害会翻倍CD7秒被动技能1: 移动速度 被动技能2: 吸血 移动速度增加 每级增加15点攻击时拥有吸血效果 每级增加15%的效果技能详解 夺命猫扑 新版本改动后,喵喵侠的一技能从和别人换位置变成了直

    2017-11-11 10:09:37 51717
  • 《反斗联盟》角色图鉴:老大爷

    《反斗联盟》中的老大爷老当益壮,虽然一把年纪了,但心态还是很年轻。爱勾搭美女,也爱嘻哈文化,他还能亲自跳上一段街舞呢。在游戏中老大爷也是个挺强的输出角色,和女警的均衡相比,老大爷更加擅长阵地战。老大爷 人老却不服老角色定位: 输出 属性偏向: 输出/合作 推荐主武器: 狙击枪/特殊武器 推荐副武器: 手枪 主动技能1: 搭建炮台 主动技能2: 侦查地雷 快速搭建一个炮台,可用于区域范围防守CD10秒能在小范围内触发并造成伤害CD6秒被动技能1: 增加伤害 被动技能2: 持续回血 伤害增加 每级增加10%拥有每秒回血能力 每级每秒增加8点回血技能详解 搭建炮台 老头子能作为阵地战No.1,就是因为这个技能。点触技能键之后会在当前角色所在的位置放置一个存在20秒的炮台,炮台会自动瞄准范围内的敌人,攻速看起来还是

    2017-11-10 21:41:15 52578
  • 《反斗联盟》角色图鉴:水手

    《反斗联盟》中的水手看起来就是个粗犷的角色,没想到在了解了游戏背景故事后,我发现他竟然暗恋着小护士。以水手为职业的他在和小护士一起出海的时候连船都会晕,真的是醉了。水手 船锚不是用来停船的,而是用来钩妹的!角色定位: 控制 属性偏向: 合作/生存 推荐主武器: 散弹枪/特殊武器 推荐副武器: 近战武器 主动技能: 钩妹船锚 投掷技能: 粘液炸弹 向目标地点投掷船锚,触碰到的第一个角色钩回水手身边CD6秒向目标方向扔出粘液手雷,爆炸后将敌人黏在原地,限制移动CD6秒被动技能1: 击杀减CD 被动技能2: 持续回血 击杀敌方角色后减少技能CD,每级增加2秒拥有每秒回血能力 每级每秒增加8点回血技能详解 钩妹船锚 官方数据中将水手定位为辅助,个人觉得控制角色更适合他,况且他的输出也不低。船锚就是典型的钩爪技能,可

    2017-11-08 16:50:03 53533
  • 《反斗联盟》角色图鉴:小护士

    《反斗联盟》中的小护士看名字就知道这名角色是辅助型。小护士热衷于给其他角色打针,治疗他们是自己的第一要务,因为小护士过于狂热,反而让其他角色有点怕她,最强的不是输出,而是奶妈,讲的就是这个理。小护士 打针和治疗就是她生命的全部角色定位: 辅助 属性偏向: 合作/生存 推荐主武器: 狙击枪/特殊武器 推荐副武器: 手枪 主动技能1: 护士姐姐的爱 主动技能2: 龙卷风胶囊 快速恢复小护士以及周围队友的血量CD8秒向目标方向投掷龙卷风胶囊,胶囊爆炸后产生龙卷风,沿路吸住附近玩家并可改变子弹方向。CD6秒被动技能1: 血量上限 被动技能2: 技能冷却时间减少 血量上限增加 每级增加20点减少技能冷却时间 每级减少15%技能详解 护士姐姐的爱 小护士的核心技能是AOE治疗,在点击技能键后,会出现一枚小机器人,跟在小

    2017-11-08 15:46:47 59602
  • 《反斗联盟》角色图鉴:忍者

    这名角色可以说是《反斗联盟》中最能秀翻全场的存在。忍者果然名不虚传,高机动高爆发,还有闪避技能,可以说是欧洲选手以及高手的必练英雄,戏耍敌人狂收人头非忍者莫属了。忍者 一招鲜,吃遍天角色定位: 突进 属性偏向: 爆发/移动 推荐主武器: 冲锋枪/狙击枪 推荐副武器: 近战武器 主动技能1: 瞬闪 主动技能2: 木叶闪光弹 向角色移动方向进行两小段的位移,每次位移后第一次有效攻击必暴击CD5秒忍者自创的闪光弹,在爆炸的范围内可造成阻碍视野的效果CD4秒被动技能1: 闪避率 被动技能2: 暴击伤害 增加闪避效果 每级增加闪避率10%暴击时伤害增加 每级增加15%技能详解 瞬闪 忍者赖以成名的绝技,可进可退,超快的速度让攻击者无从下手。忍者可以在短时间内进行连续两次的位移,如果只释放一次,3秒后技能也会进入冷却。

    2017-11-08 14:13:41 60531
  • 《反斗联盟》角色图鉴:老关

    看老关这身穿着就知道这个角色肯定带有嘻哈属性,带着毛线编制帽,黝黑的皮肤,看着还挺可爱。老关爱Rap,也爱摇滚音乐,他的音乐有一种魔力,让听众们沉醉。而他还有个不为人知的超能力,那就是时空穿梭。老关 爱嘻哈,也爱时空穿梭角色定位: 突进 属性偏向: 移动/爆发 推荐主武器: 散弹枪/特殊武器 推荐副武器: 近战武器 主动技能1: 时光倒流 主动技能2: 炒鸡回旋镖 老关回到两秒前的时间点上CD6秒鸡年出品的回旋镖,个头小打人却很疼CD5秒被动技能1: 移动速度 被动技能2: 击杀减CD 移动速度增加 每级15点击杀敌人减少技能CD 每级增加2秒技能详解 时光倒流 老关能作为突进英雄,也就是刺客,主要就是围绕这个技能展开。看技能描述应该很好理解:点下技能按钮时,老关会穿梭时空,回到2秒前自己所在的位置。同时,

    2017-11-08 13:20:53 51606
  • 《反斗联盟》角色图鉴:女警

    《反斗联盟》中的女警是一名非常典型的输出型角色。在游戏的背景介绍中,女警还是个婴儿的时候就被传送到了反斗大陆,老大爷将其抚养长大。而女警也在成长的过程中发现了自己拯救世界的使命。女警 帅气、优雅、致命角色定位: 输出 属性偏向: 输出/爆发 推荐主武器: 冲锋枪/狙击枪 推荐副武器: 手枪 主动技能1: 保护罩 主动技能2: 火力全开 为女警套上一层保护罩,可吸收一定伤害CD6秒女警火力全开,接下来的三次攻击必暴击CD4秒被动技能1: 暴击伤害 被动技能2: 增加子弹距离 暴击时伤害增加 每级增加15%每级增加子弹射程3%技能详解 保护罩 女警的两个被动技能全是提升输出效果的,这样反而会造成角色过于脆皮,生存能力极差,而主动技能保护罩的存在可以让女警在身陷包围时有一定的自保能力。护盾持续的4秒时间内,能挡下

    2017-11-08 11:06:34 54504
  • 《反斗联盟》角色图鉴:坦克

    《反斗联盟》中的坦克可以说是游戏中的主T,他的主动技能以及被动技能都决定他是前排抗伤害的那一个,而在角色选择页面的背景介绍中,我们能看到他对另外一个角色猫女有好感,为了获得猫女的青睐,坦克决定开始锻炼减肥。坦克 虽然长得小,肚子上的肉却不少角色定位: 肉盾 属性偏向: 生存/合作 推荐主武器: 特殊武器/散弹枪 推荐副武器: 近战武器 主动技能1: 能量护盾 主动技能2: 小型手雷 在坦克正前方生成一个护盾,护盾可吸收大量伤害,开启护盾时移动速度会减慢。CD6秒小型手榴弹在小范围内可造成成吨的伤害CD4秒被动技能1: 血量上限 被动技能2: 持续回血 血量上限增加,每级提升20点拥有每秒回血能力,每级每秒增加8点回血技能详解 能量护盾 坦克的主力技能,也是他能成为前排吸收伤害的肉盾的最大功臣。点击技能按钮

    2017-11-08 09:28:14 55454
  • 《反斗联盟》武器图鉴:聚能枪

    《反斗联盟》中聚能枪的机制还是挺有趣的,作为人类最新科技的结晶,聚能枪可以将能量凝结,并在一个时间点一次性释放出去,造成成吨的输出!上手不是多轻松,想要精通这把枪可能就要花更多时间了。聚能枪 反斗科技公司研制的最新型武器伤害极高武器类型 特殊武器 重量 60 后坐力 0 攻击时移速 30码/s 伤害(对玩家/墙) 110/30 攻击距离 310码 换弹夹时间 0 攻击间隔 0.2秒 弹夹数量 5 特殊效果 可蓄力 武器实测 这把武器的图真心不好截...很有意思的一把枪,首先要说明的是官方提供的武器数据(65点)并不对,这把武器的单发子弹伤害高达110,光进行点触操作是无法射出子弹的。 最多可同时存在5枚凝固子弹 松开攻击键子弹就飞出去长按攻击键聚能枪会蓄力,并生成一个你当前位置的凝结子弹,当你放开手指,子弹就

    2017-11-07 17:14:10 56671
  • 《反斗联盟》武器图鉴:哔哔枪

    《反斗联盟》中有一把设计背景很有趣的武器,那就是哔哔枪,这把武器的子弹源自一种叫“喷子”的爱bb生物,将其bb的能量转换成实体就是哔哔枪的子弹,这种子弹不仅可以弹射,而且也能打出成吨(伪)的伤害。哔哔枪 哔哔弹打到人也是很疼的!武器类型 特殊武器 重量 50 后坐力 -300 攻击时移速 40码/s 伤害(对玩家/墙) 40/0 攻击距离 400码 换弹夹时间 1.5 攻击间隔 0.5秒 弹夹数量 10 特殊效果 子弹会反弹 武器实测 先总结一下,这把武器更适合用来娱乐,请原谅我没发现什么特殊的玩法,哔哔枪伤害、弹夹、攻击距离、射速都不太让人满意,子弹反弹的轨迹竟然是原路返回,这就很尴尬了,想利用一下地形反弹攻击到原本打不到的敌人都不行。说白了这把武器只能戏耍别人,如果想追求稳定的上分体验,那建议别用哔哔枪,

    2017-11-07 16:49:03 61536
  • 《反斗联盟》武器图鉴:磁暴枪

    《反斗联盟》中磁暴枪是一把外形颇具未来科幻气息的武器,游戏中武器介绍提到这把武器是由掌控雷电的杨叫兽发明的,瞬间让人喷了,可以将电能聚合为能量球发射出去,听起来就很牛逼呢。磁暴枪 杨叫兽制造的磁暴枪,看谁堕落就电一下武器类型 特殊武器 重量 50 后坐力 -1500 攻击时移速 50码/s 伤害(对玩家/墙) 90/40 攻击距离 300码 换弹夹时间 1.5 攻击间隔 0.8秒 弹夹数量 10 特殊效果 子弹会爆炸 武器实测 磁暴枪实战中感觉上像是榴弹枪的伤害劣化版,首先其伤害是不如榴弹枪高的,子弹无法反弹,在到达最大距离或者障碍物的时候就会发生爆炸,爆炸的范围略大于榴弹枪。其次磁暴枪的弹道速度较慢,只要对面的走位较好,不是较近距离的话基本打不中敌人。射速以及换弹时间略优于榴弹枪, 但总体感觉和榴弹枪还是差

    2017-11-07 16:00:47 62512
  • 《反斗联盟》武器图鉴:榴弹枪

    《反斗联盟》中的榴弹枪属于特殊武器的一员。通常,射击游戏中榴弹枪一般为特殊战术专用,能拿到榴弹枪,说明之后肯定要有大量敌人出现。一炮炸飞一群的感觉的确很爽。我们来看看《反斗联盟》里的榴弹枪怎么样。榴弹枪 小型迷你榴弹枪,样子虽小但伤害惊人武器类型 特殊武器 重量 90 后坐力 -2000 攻击时移速 50码/s 伤害(对玩家/墙) 100/70 攻击距离 800码 换弹夹时间 2.0 攻击间隔 1秒 弹夹数量 10 特殊效果 子弹可以反弹,且会爆炸 武器实测 我们发现榴弹枪是唯一一个可利用地形造成跨越障碍的击杀的武器,利用子弹反弹的特性,地形可以帮助我们把子弹送到敌人脸上,除了这个特性之外,榴弹枪就更像是一把能造成AOE伤害的小狙击枪,只是伤害略低,而且攻击距离能超过500码的狙击枪就是因为它反弹特性可以让子

    2017-11-07 14:40:25 63610
  • 《反斗联盟》武器图鉴:弓箭

    《反斗联盟》中有着弓箭这把武器,这也让我想起了《守望先锋》中半藏作为狙击手而存在,虽然现实中弓箭的杀伤力不及枪械,但在游戏中,弓箭就摇身一变,成为了优雅而又致命的狙击型武器。弓箭 灵活的中远程武器,是战场上的收割者武器类型 狙击枪 重量 60 后坐力 -300 攻击时移速 60码/s 伤害(对玩家/墙) 40/20 攻击距离 360码 换弹夹时间 0 攻击间隔 0.6秒 弹夹数量 0 特殊效果 可蓄力 武器实测 弓箭为什么可以被归类到狙击枪中呢?其实上面的基础数据也只能提供参考。首先实战中的弓箭伤害会远远超出纸面数据,40点是理论最低伤害,实际使用时因为每次点按攻击键都会有短暂的停留,所以伤害会高一些。不蓄力的话单发伤害在55左右,下方蓄力条满了之后,单发能够达到接近130,相当的高,同时射程与弹道速度也会大

    2017-11-07 13:35:33 56459
  • 《反斗联盟》武器图鉴:巴雷特

    《反斗联盟》中也有着大家最为熟知的重型武器——巴雷特,俗称“大炮”,这把武器的恐怖杀伤力应该都见识过了,只要击中,不管啥身体部位都是死。在《反斗联盟》游戏里,巴雷特也有着不俗的破坏力,一起来看看吧。巴雷特 拥有优秀的射击距离和伤害,就是有点重武器类型 狙击枪 重量 120 后坐力 -2000 攻击时移速 100码/s 伤害(对玩家/墙) 140/50 攻击距离 500码 换弹夹时间 2.0 攻击间隔 1秒 弹夹数量 10 特殊效果 无 武器实测 游戏中唯一一把狙击枪,另一把弓箭虽然归类为狙击枪,实际算不上。巴雷特既然是狙击枪,必然有着游戏中最高的攻击距离,足足500码,站在屏幕中央,子弹几乎能飞出屏幕。伤害也是仅次于贴脸的霰弹枪,脆皮中了一发不死基本也残了。不过作为狙击枪,最高的重量导致带上巴雷特后移速会变得

    2017-11-07 11:24:09 62543
  • 《反斗联盟》武器图鉴:飞镖枪

    《反斗联盟》中的飞镖枪比起武器,看着更像是玩具,就我们平时玩的那种玩具小飞镖。但是游戏中的飞镖枪杀伤力不错,要是小瞧它,屁股可是会被戳爆的,下面一起来看看飞镖枪的属性以及一些小心得。飞镖枪 一次性发出三发飞镖,专扎敌人小屁屁武器类型 霰弹枪 重量 60 后坐力 -1000 攻击时移速 70码/s 伤害(对玩家/墙) 50/20 攻击距离 360码 换弹夹时间 2.0 攻击间隔 0.6秒 弹夹数量 10 特殊效果 无 武器实测 飞镖枪在游戏中的分类为霰弹枪,每次掷出的3发飞镖呈规则扇形前进,但只有飞镖的行进路线才有伤害,并不是扇形AOE伤害。和霰弹枪相比,飞镖枪的后坐力以及攻速略快一些,弹夹数量以及换弹时间都有些许优化,射击手感上会好那么一些。伤害低了5点,不过贴脸还是可以秒脆皮的,攻击距离比霰弹枪远。总的来说

    2017-11-07 10:07:57 63518
  • 《反斗联盟》武器图鉴:霰弹枪

    《反斗联盟》中的霰弹枪是以SPAS-12为原型的,这把枪因为其震撼到足以称为恐怖的外观而被各种影视作品以及游戏所采用,看起来就杀伤力十足。在《反斗联盟》游戏中,霰弹枪的近距离杀伤力十足,贴脸一发敌人基本扑街。霰弹枪 常见的散弹枪,近距离能造成巨大的伤害武器类型 霰弹枪 重量 100 后坐力 -2200 攻击时移速 100码/s 伤害(对玩家/墙) 55/45 攻击距离 260码 换弹夹时间 3.0 攻击间隔 0.7秒 弹夹数量 8 特殊效果 无 武器实测 实际游戏中的霰弹枪充分印证了啥叫近距离无解,上面也提到了理论伤害数据为55,但这仅仅是单颗子弹的伤害,霰弹枪单发会击出5颗子弹,呈不规则形状对前方扇形区域造成伤害,基本上敌人在自己一定距离内,5发能中4发就秒杀了。 单发全中的话可以达到全游戏最高伤害,比巴

    2017-11-07 09:28:38 54557
  • 《反斗联盟》武器图鉴:霸霸枪

    《反斗联盟》里个人认为名字最逗的一把武器就是霸霸枪,官方给它的介绍是冲锋枪里的霸霸(爸爸),从武器的外观设计来看应该是仿照乌兹冲锋枪,也是三把冲锋枪里唯一一把以冲锋枪作为原型的武器,而阿卡47和爱慕斯的原型是突击步枪。霸霸枪 冲锋枪里的霸霸,好枪好强武器类型 冲锋枪 重量 50 后坐力 -120 攻击时移速 70码/s 伤害(对玩家/墙) 50/20 攻击距离 300码 换弹夹时间 1.3 攻击间隔 0.75秒 弹夹数量 10 特殊效果 无 武器实测 霸霸枪的单发伤害虽然只有字面上的50,但实际体验后笔者发现,霸霸枪的实力远不止于此。准确来说,霸霸枪单发为一次性射出3颗子弹,每颗都能造成50点伤害!所以单发伤害应该是150,相当恐怖的数字了,三发全中敌人直接GG。霸霸枪这样算下来单弹夹理论总伤害是三把冲锋枪中

    2017-11-06 16:18:16 63500
  • 《反斗联盟》武器图鉴:爱慕斯

    《反斗联盟》中的冲锋枪——爱慕斯。噗...这名字改的也是没谁了,大家读出来应该就知道这指的是哪把武器了。没错,就是M4A1卡宾枪,可以说它的名气不亚于AK47,其显著的特点就是稳定易用,虽然没AK47杀伤力大,但胜在连续射击准度高。爱慕斯 拥有极其优秀的射击频率,是敌人的噩梦武器类型 冲锋枪 重量 60 后坐力 -150 攻击时移速 70码/s 伤害(对玩家/墙) 30/20 攻击距离 300码 换弹夹时间 1.0 攻击间隔 0.14秒 弹夹数量 30 特殊效果 无 武器实测 以M4A1为原型的爱慕斯,在游戏中表现出的手感也十分舒适,相对阿卡47(0.17秒攻击间隔,40对人伤害)来说,攻速更快,伤害略低。但这款游戏里毕竟没有枪口上弹的状况,个人觉得这就导致了爱慕斯在定位上的尴尬,用明显较低的伤害换取一丁点几

    2017-11-06 15:32:57 65600
  • 《反斗联盟》冒险模式玩法简介

    想知道自己的极限是什么吗?想要知道自己操作秀不秀吗?来冒险模式吧,完全可以满足你。挑战极限,让玩家体验到酣畅淋漓的快感,不断突破极限,这就是冒险,下面为大家简单介绍一下冒险模式的玩法,希望对玩家有所帮助。 所谓的冒险模式,就是不断的挑战自己,创造纪录。在这个模式中更多的是对自己的挑战,而不是和敌人的比拼。虽然在模式过程中多次面临的一打多的危险局面,但是只要临危不乱,用你的操作“秀”翻电脑,方能化险为夷。看到自己积分一点点往上涨,简直成就感max!仿佛上了瘾,根本停不下来! 只要打死一个红名电脑即可获得10分,分数无上限,只要你牛X,就可以让你的积分不断上涨。如何巧妙的躲避敌人的子弹,在敌人混战残血的时候补上一枪,做到不费一丝血收割积分,将会是该模式最大的挑战。 在不断的挑战中,主角会面临血量被不断涌入的敌方消耗

    2017-11-03 16:52:47 56534
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