看过这么多游戏人的成功故事,心里没点波澜是不可能的。虽然知道做游戏这辈子都不可能做游戏的,画画又不会做,代码又不会做,但每次玩完特别优质的游戏,或是看到不怎么样的游戏赚得盆满钵满,内心总会升起一股冲动。久而久之,这股冲动就变成了臆想,要是有一款以制作游戏为主题的游戏就好了。从构想到完成都犹如RPG游戏通关那样丝般顺滑,最好还包含制作过程中的全部细节。然而事实证明,一切都没有那么简单。最近小编就玩了一个“游戏制作”游戏,有规范的流程,有细致的细节,还有来自“游戏方”的指导。这场别开生面的RPG之旅让小编受益匪浅,但一路上却也伴随着许多痛苦。下面聊聊小编玩这款游戏的心路历程。 这款名为“就真造一次”的游戏由腾讯游戏学院荣誉出品,主题就是“制作游戏”,没有门槛,通关了还能解锁“游戏制作人”成就。 众所周知,做一款游戏