作为玩家,你觉得一款游戏最重要的因素是什么?画质、玩法、题材还是剧情中蕴含着的深意?不管大伙看重的是什么,但我认为,以上的种种都是为了体现“沉浸感”而做的设计。在玩家参与游戏中的某段历史或者故事的时候,沉浸感会帮助玩家进一步理解游戏,充分感受游戏中那个世界所传达的一切情感,进而直接影响玩家整体的游戏体验。不过,“沉浸感”这个词它没有指标更没有数值,做到什么程度才算有沉浸感?一款沉浸感十足的游戏又会带来怎样的感受?这些概念都有些缥缈,而今天,我就结合一些游戏,将这一朦胧的概念具象化,与大家讨论下沉浸感究竟是怎么一回事!要想沉浸,先要自由!想要真真切切地体验一个时代,首先要保证玩家在游戏中是一个自由的个体。比如,每次的移动不应该是线性的从A到B,而是可以随时凭借意志更改自己的路线,这种游戏内的自由是让玩家收获沉浸感