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3DM监狱建筑师攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为监狱建筑师里数一数二的强者

监狱建筑师攻略大全
  • 《监狱建筑师》庭院(yard)区域详解

    庭院是给犯人活动的地方,就和电影里放的一样,犯人一旦聚集到起来,可能就会发生暴动,毕竟每个犯人都不是什么好货色,暴脾气上来了那就是暴动与群架的开始。游戏中此区域应放在户外,并且要较为宽敞。庭院(yard) 要求室外至少5*5的区域,推荐放置电话和举重床满足囚犯的家庭和锻炼需求,对应时间安排里的庭院时间。 同餐厅一样,囚犯在庭院时间也会做出各种事情来满足其需求,所以厕所花洒书架等等不要吝啬的造吧——省去了囚犯的自由活动时间,可以增加监狱的评分,恩恩如此甚好。在庭院时间,只要囚犯在院子里,就会增加囚犯的自由和锻炼需求。而在院子里活动则会进一步满足囚犯的其他需求——所以建造一个多功能庭院也是很重要的。建造院子需要满足“安全”,和牢房所要求的“封闭”不同,庭院只需要满足“在其向四周拓展到的最大空间是封闭的,且庭院空间的

    2017-08-02 11:31:55 1306
  • 《监狱建筑师》淋浴间(shower)区域详解

    专门用来洗澡的地方,但是好像可有可无的样子,对于囚犯,这个并不是第一阶梯的需求,而且这个区域没有大小要求,你只分配一格给它,它也能满足很多人的需求,只要安排好淋浴的时间就可以了。淋浴间(shower) 真·可有可无的空间如果牢房没有花洒,设置淋浴间和淋浴时间会使囚犯在淋浴时间集中在淋浴间——这对于起床后各项需求都得不到满足的囚犯来说,着实是一个暴动的好时机——所以我一直找不到设置这一空间的理由。

    2017-08-02 11:18:36 1047
  • 《监狱建筑师》禁闭房(solitary)区域详解

    禁闭房,俗称“小黑屋”,这里是用来对有不良行为的囚犯进行惩罚的区域,一次只能关一个犯人,可以不断增加惩罚时间,这样可以提高监狱的惩罚评级。因为是惩罚设施,所以不用考虑任何人性化措施,怎么不人道怎么来。禁闭房(solitary) 禁闭房只需一格加一个门即可,如果禁闭时间不长或者玩家本身就没有满足犯人需求的意愿的话,里面什么都没有即可——虽然我在一格的禁闭房里喜欢放个花洒加厕所。在报告——政策一栏里可以设置禁闭或者在牢房禁足的时间,如果你造的全是牢房,没有拘留牢房,并且不想造禁闭房的话,在政策栏把禁闭全换成禁足即可。在禁闭房禁闭的囚犯会增加被镇压的效果,当然在囚犯身边弄几个武警站着也有相同作用。在解锁情报一栏后,对秘密线人的招募也是在该区域——对于线人的用途可以查看补充内容,线人。在成功招募线人后,狱警会立即终止

    2017-08-01 19:35:35 1291
  • 《监狱建筑师》牢房(cell)区域详解

    和之前说到的拘留牢房不同,这个是人道流建设监狱的主体区域,也是关押囚犯的标准区域。这个是真正满足犯人长期生活和隐私的高级单间,拘留牢房里你可以放100张床可以住100人,但这个区域你就算放1000张床也只能住一人。牢房(cell) 不同于拘留牢房的通铺,牢房是高级的、可以满足犯人隐私需求的单人间——所以在一个该区域内放100张床也只能住一个囚犯;要求最小尺寸为2*3(解锁小牢房之前),封闭,室内,有床和厕所。参与牢房封闭的门是半自动开闭的——自由时间会自动打开,而拘禁时间会自动关闭,其他情况需要狱警开门(木门除外)。所有的门都可以作为牢房的房门,所以在资金紧张时,完全可以用木门对牢房进行封闭。 再次pc图片充数解锁小牢房后可以建造出1*3无过道密排式木门牢房——由于是木门,所以即使锁上,囚犯也能打开并前往下一

    2017-08-01 19:14:41 1093
  • 《监狱建筑师》厨房(kitchen)区域详解

    民以食为天,即便是犯人,吃饭的事也不能含糊,厨房必须有。在厨房的问题上,游戏中提供了非常细致的玩点,除了要考虑摆放位置之外,还需要注意厨房与其他设备以及犯人数量的比例,下方给出厨房的具体解析,大家可以参考一下。厨房(kitchen) 提供囚犯伙食的地方。一个厨师同时使用两个厨具毫无问题;冰箱相当于仓库,在闲时或缺少食材时,厨师会从运载区和仓库区搬运食材放在冰箱上。冰箱能对搬运食材至厨房起到缓冲作用,如果没有冰箱,则会大大降低厨房的使用效率。 冰箱、厨具和水槽可以紧密排列,中间留出一格宽的过道。犯人所需要的食物可以进行以下估算:饭菜份量和种类均为中时,冰箱个数:厨具个数:水槽个数:厨师人数:囚犯人数=1:2:1:2:32;饭菜份量和种类均为高时,冰箱个数:厨具个数:水槽个数:厨师人数:囚犯人数=2:2:1:2:3

    2017-08-01 18:26:36 1392
  • 《监狱建筑师》拘留牢房(holding cell)区域详解

    你作为监狱建筑师,监狱里的牢房设计是最需要下功夫的。这是一个关押囚犯的弹性空间,可以短时间拘留,也可以长时间关押,让犯人在其中生活,只要触及到关犯人这点的区域设计都比较讲究,我们一起来看看具体的介绍。拘留牢房(holding cell) 该区域需要封闭,游戏中封闭的定义是四周由墙、围墙、栅栏和门紧密围绕,不能与其他区域直接接壤。最小房间大小为5*5——这项要求不是最少25格,而是至少能划分出5*5的一片没有任何墙、围墙和门的空间。比如说有一片9*9的正方形空间,正中间有一个格的墙,那么这个空间无论如何也划分不出拘留牢房。在该区域长期关押的囚犯会有强烈的隐私需求——然而该需求不是必须,所以在多数情况下大可不必理会。 这里用PC版图片充个数上图是由围墙和门封闭的拘留牢房区域。注意,划分拘留牢房区域时务必不能包括门

    2017-08-01 17:58:49 2163
  • 《监狱建筑师》出货(exports)区域详解

    令人怀念的字眼,出货,让我想到了牧场物语的出货箱,没错,监狱建筑师中的出货区域也是专门用来出售物品的,比如森林产出的木材啊,工坊产出的板材、车牌、高级床等。通过售卖素材可以获得更多的资金,加快监狱的建设。出货(exports) 如果设置了出货区,那么监狱会把一些产出物品卖掉。森林产出的木材会有优先供给工坊;如果有工坊区和仓库,则会在工坊堆满木材的情况下放置在仓库,如果没有工坊或工坊和仓库这两个位置都满了,会把木材直接出货。前四个区域组合次序是有讲究的:车从道路上面开到下面,可以一趟完成在运载区卸货,在垃圾区和出货区装载。一辆车的长度是10,在车的第2格进行判定,所以如果装载区紧贴道路,长度为12格以上,则可以一次停留两辆车——这样会极大地提高监狱的物最大流速度。

    2017-08-01 17:51:36 3973
  • 《监狱建筑师》垃圾(carbage)区域详解

    垃圾区域没啥可说的,但是和其他区域又不一样,毕竟游戏把它单独的分离出来了。这个区域可以说和仓库一样是处女座必备,专门用来存放垃圾的仓库。下面一起来看看游戏中垃圾区域的介绍。垃圾(carbage) 就是堆放垃圾的地方——把该区域理解为垃圾仓库就好。监狱在运作过程中产生的垃圾不能一直随处摆放,放置垃圾桶并划定垃圾区域能降低囚犯对环境需求的增加速度。

    2017-08-01 11:42:03 947
  • 《监狱建筑师》仓库(storage)区域详解

    监狱建筑师中的仓库顾名思义,可以提供一片区域,供工人将运载区的货物和从其他地方收集的物品进行转移以存放,这个区域对强迫症来说非常有用。可以让你把物品摆的整整齐齐,不再因杂乱而浑身难受。仓库 (storage) 这个区域基本算是个可有可无的区域,作用也不大。设置仓库区域之后,你拆卸掉的物品会从原地放置变为转移到仓库中——这个功能很不错,除了强迫症的福音之外,还能移走在过道卡bug的物品。除此以外,仓库区和运载区还有一条输送链,如果把仓库区放在厨房或工坊的旁边的话,可以对工人和厨师的需求起到缓冲作用,对减少雇佣员工有一定的帮助

    2017-08-01 11:32:27 1107
  • 《监狱建筑师》运载(Deliveries)区域详解

    《监狱建筑师》中有很多种区域和房间,每个房间和区域都有着特殊的作用和机制。游戏中的运载区域是可以让马路上过来的车把你建造所需材料和物品放在此区域,这个各区域虽然是放在道路旁边与道路相连的,但事实是这个区域可以任意划分到任何地方。运载(Deliveries) 虽然可以随意划定区域,但如果划的区域离道路有一定距离,那么运载车司机会下来配合雇佣的工人一起把物品搬到运载区内。目前这个区域的交接货物流程还不是那么科学的——经常可以见到工人从裤裆里掏出个管道马桶或者什么的,运载区域内的物品会直接消失。而且如果把运载区直接围起来的话那么连送货的车都不会过来了,所有的物品凭空出现在运载区,而且工人从裤裆里掏出建筑材料(如墙、地基等)的概率大大增加了——当然,物品大多时候还是会卡住的,所以并没有什么卵用。注意,汽车运送来的货物

    2017-08-01 10:18:12 1482
监狱建筑师 类型:模拟经营
8.4
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