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乐高无限攻略大全
  • 《乐高无限》巨魔BOSS位置一览

    《乐高无限》是一款乐高创造型沙盒类游戏。游戏将乐高与沙盒完美融合在一起,给玩家展现了一个充满创造力的宏大沙盒世界。乐高无限有着极高的自由度,玩家可以自由搭建,也可以体验生存冒险。许多小伙伴可能还不知道游戏中的巨魔BOSS在哪里,下面就和小编一起来看一看吧。 《乐高无限》巨魔BOSS位置一览:我们打开任务详情,任务会提示我们前往平原的角斗场寻找boss。 角斗场的所处方向可以通过查看右上角小地图上巨魔头像的指示找到,还可以点击小地图查看大地图,红色巨魔头的所在位置就是角斗场。 角斗场的外观如下图,是一座三层建筑,卫兵所在的位置就是角斗场的入口。 进入角斗场大门后我们来到的角斗场一层,这里小怪会一直刷新,杀不完的,需要尽快前往二楼,路线如图。 爬上楼梯后,我们可以在左手边发现一个楼梯,继续向上爬,同样不要理会二楼

    2022-12-30 13:30:02 591
  • 《乐高无限》手游信号系统功能介绍

    在乐高无限手游中信号系统功能具体有哪些呢?想知道不清楚的小伙伴就看看小编整理的乐高无限信号系统功能介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。乐高无限手游信号系统功能有哪些:自动农场嫌弃手工种地太累?嫌弃重复动作枯燥乏味?别担心,自动播种和自动收割装置助你快速实现农业生产现代化机关陷阱担心被怪物神不知鬼不觉地潜入?布置好可触发的机关陷阱就等怪物上钩啦密码门普通的开门方式太单一?这次我们来点高难度的解开密码才能打开小鹅的心门哦自动门踩上压力板才可以触发信号让门缓缓打开这一次,你的家园更安全3D打印机左侧为指令区域,右侧为打印机喷头区域随心所欲的复制图形不是梦哟对BOSS导弹炮运筹帷幄之中决胜千里之外就问Boss怕不怕以上就是小编整理的乐高无限信号系统功能介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-10-18 16:17:10 1152
  • 《乐高无限》圆拱桥搭建方法

    在乐高无限手游中我们如果想要搭建一座古色古香的圆拱桥,应该怎么搭建呢?很多小伙伴对此还不是很了解。那么不知道的小伙伴就看看小编整理的相关介绍吧。所需模块:基础模块、长斜面模块、拱顶模块拼搭步骤:1、想要拼搭出拱桥的“曲面”,需要用到两种模块:先用基础模块打底,然后在上面加上长斜面模块,每增加一个格子的高度,重复以上步骤。2、在到达中间“最高点”后,借助“拱顶模块”,连接左右两端的桥面。3、拼搭另一端的桥面时,方式与步骤一相似。不过每增加一个“基础模块+长斜面模块”的结合体时,要下降一个格子的高度,让左右两端对称。以上就是小编整理的乐高无限圆拱桥搭建方法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-29 19:49:02 977
  • 《乐高无限》玻璃栈道搭建方法介绍

    在乐高无限手游中玻璃栈道怎么搭呢?在游戏中我们如果想要搭建一个玻璃栈道的话需要怎么样的搭建步骤呢?很多小伙伴对此还不是很了解。那么接下来,不知道的小伙伴就跟随小编一起来看看吧。 搭建步骤: 1、设定好桥面的宽度,紧贴着地面依次摆放玻璃模块,不断叠加向对岸延伸。2、重复上面的步骤,一座简单的“玻璃栈道”很快就完成了!以上就是小编整理的乐高无限玻璃栈道搭建方法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-29 19:36:36 737
  • 《乐高无限》模组mod添加方法介绍

    在乐高无限手游中如何添加模组mod呢?在乐高无限手游中模组mod是可以添加进去!不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限模组mod添加方法介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。乐高无限模组mod添加攻略 乐高无限手游模组mod只能在生存模式添加,进入游戏后选择生存模式,点开模组选项,然后进入地图模组页面,可以看到各种模组,玩家选择想要的模组并添加。模组mod可以同时添加多个。 1、进入乐高无限游戏,选择生存模式,因为模组只能在生存模式添加。 2、在生存模式有模组这个选项,点击进入后在右侧选择地图模组。 3、然后就可以添加想要的任何模组mod了,模组是可以同时添加多个的。以上就是小编整理的乐高无限模组mod添加方法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-23 16:39:53 1534
  • 《乐高无限》生存模式MOD玩法技巧攻略

    在乐高无限手游中生存模式MOD有哪些呢?在乐高无限手游中生存模式MOD模组玩法可以说是全新的玩法,那么不知道的小伙伴就一起来看看吧。 乐高无限生存模式MOD玩法攻略 在生存模式的基础上,增加了多种全新的玩法,可获得与众不同的生存新体验!本次新增如下模组:勇者斗魔龙:穿越时空,去到异空间挑战魔龙拯救世界!温泉:挖个温泉泡一泡,可以为你增加特殊效果和回复体力喔~我的人生:籽岷亲手制作,感受真实的人生体验~天灾:天灾降临!勇敢的冒险家快去战胜自然灾害,领取超强装备!快速搭建:自动连续生成方块,助你提升搭建效率!以上就是小编整理的乐高无限生存模式MOD玩法攻略,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-23 16:34:53 962
  • 《乐高无限》自动分整容(2阵营)

    在乐高无限手游中自动分整容系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限自动分整容系统介绍,感兴趣的小伙伴就跟随小编一起来看看吧。【系统】自动分整容(2阵营)我们现在来看到第八个插件——【系统】自动分整容(2阵营)这个可以用作于中途加入的玩家,为了队伍的平衡,对其重新分配阵营主要的话,还是用于在编辑模式的时候,自动分配阵营吧,毕竟在编辑模式下正常情况是无法分配队伍的这个插件需要设置队伍数为2,并开始【允许中途加入】剩下的跟着设置就行了参数跟“区域选阵容”差不多,这里就不做解释了以上就是小编整理的乐高无限自动分整容系统介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-19 18:31:54 627
  • 《乐高无限》阵营比分版

    在乐高无限手游中阵营比分版系统怎么样呢?不清楚的小伙伴就看看小编整理的乐高无限阵营比分版系统介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。【系统】阵营比分版我们现在来看到第十个插件——【系统】阵营比分版竞技模式可以使用这个插件,可以非常明显的看到双方的比分注意:这个插件需要设置【队伍数】为2,并且添加一个“计时器”创建计时器的话,我们只需要点击右上角的“变量库”->“全局变量”->“新建”,然后类型选择“计时器”,名称改为“游戏时间”,点击确定即可 接着将这项参数填好,参数我就不解释了,接下来我们来设置一下计时器切回“本地触发器”,在【游戏初始化】这个触发器下面添加一个“启动计时器”事件,倒数时间即是“游戏时间”效果以上就是小编整理的乐高无限阵营比分版系统介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手

    2019-08-19 18:27:43 666
  • 《乐高无限》限时结算系统介绍

    在乐高无限手游中限时结算系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限限时结算系统介绍,感兴趣的小伙伴就跟随小编一起来看看吧。【系统】限时结算我们现在来看到第十个插件——【系统】限时结算这个跟之前的“吃鸡解算”有点像唯一的区别就是这里是以“计时器”的倒计时来决定的计时器我就直接用上面的那个计时器了,“游戏时间”其他的和之前的“吃鸡解算”一样,就不做过多介绍了以上就是小编整理的乐高无限限时结算系统介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-19 18:23:23 605
  • 《乐高无限》区域选阵营系统介绍

    在乐高无限手游中区域选阵营系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限区域选阵营系统介绍,感兴趣的小伙伴就跟随小编一起来看看吧。【系统】区域选阵营我们现在来看到第五个插件——【系统】区域选阵营这个可以用于一回合结束后,大家重新选择整型可以用,这个插件相对于前几个稍微有点复杂其实也不是复杂,只是需要准备的东西有点多进入“全局设置”,将队伍数设置为3,并开启“允许中途加入”点击“队伍设置”,分别设置每个队伍的颜色和名称进入“工具面板”,新建两个“区域”和两个“位置”,用来制作选择区域跟队伍出生点接着在场景里面也弄两个区域作为选择区域全部设置完之后,我们再回到触发器对这些参数设置一下就可以了注意一下,理论上呢,选择区域跟复活点是需要在不同的区域,不然会出现玩家可以无限更换队伍,这样是不能出现的以上就是小编整理

    2019-08-19 18:20:07 582
  • 《乐高无限》排行榜系统介绍

    在乐高无限手游中排行榜怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限排行榜系统介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧,希望对大家有帮助。 【系统】排行榜(对战) 我们现在来看到第六个插件——【系统】排行榜(对战)添加后的默认配置就可以用了,我们还是不要改好一点。。。 来给大家解释一下参数位置锚点:也就是前多窗口的所在位置位置锚点的水平和垂直距离:我们可以理解为窗口与边缘的距离排行榜参数1:只计算玩家的击杀数排行榜参数2:只计算玩家死亡数排行榜排名值命名:跟上一个一样,只是个单位而已排行榜最大显示行数:一次最多显示多少条信息这个插件呢,是按照“分数”进行排名的,也就是说我们需要写一个添加分数的触发器游戏自身是不会增加分数的,我们这里就给写一条吧事件使用 玩家 -> 打败目标动作使用 玩家 -> 改变属性

    2019-08-19 18:14:15 1267
  • 《乐高无限》连杀提示系统介绍

    在乐高无限手游中连杀提示系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限连杀提示系统介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。【系统】连杀提示我们现在来看到第九个个插件——【系统】连杀提示这个插件,emmmm,好像没什么用。。。简单解释一下就是一个“连杀提示”,类似“英雄联盟”“王者荣耀”这类游戏的提示功能,仅观赏使用,给竞技类地图加一个,应该可以用用以上就是小编整理的乐高无限连杀提示系统介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-19 18:06:43 434
  • 《乐高无限》个人分数计算系统介绍

    在乐高无限手游中个人分数计算系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限个人分数计算系统介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。【系统】个人分数计算我们现在来看到最后个插件——【系统】个人分数计算其实,这个就是我们之前写“排行榜”的时候,我们使用触发器所做的一个效果这个可以单独设置击败玩家和生物的得分然后可以单独设置得分的分数和是否得分官方将这个功能封装在插件中,我们使用起来方便了很多,不像前面,我们就单独设置加分这一项,就使用了很多的时间接下来我会使用触发器一一的还原插件中的功能以上就是小编整理的乐高无限个人分数计算系统介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3DM手游网。

    2019-08-19 18:01:21 530
  • 《乐高无限》新建触发器和触发器组

    乐高无限怎么新建触发器?很多小伙伴刚接触乐高无限,不知道要怎么添加触发器,触发器的游戏中的一个核心玩法,需要了解才能更好的体验游戏的乐趣,下面小编就为大家带来乐高无限新建触发器和触发器组攻略。点击下方的“新建”按钮可以新建触发器,名称自定义我们可以自定义 点击下方的“位置”右边的“。。。”选择触发器组,然后选择“+新建触发器组” 点击确定,即可看到我们刚刚创建的触发器和触发器组,现在重新给我们的触发器组重命名吧 以上就是本次小编为大家带来的乐高无限新建触发器和触发器组详细攻略,乐高无限是一个开放性的游戏,很多玩法都需要大家去发觉体验,更多乐高无限攻略请关注3DM手游乐高无限专区。

    2019-08-19 18:00:44 591
  • 《乐高无限》动态复活点系统介绍

    在乐高无限手游中动态复活点系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限动态复活点系统介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。【系统】动态复活点(单人)我们现在来看到第四个插件——【系统】动态复活点(单人)这个插件可用于闯关类型的地图(制作手动存档点时可以使用)需要注意一下,这个插件需要关闭默认自带的触发器【玩家死亡处理】,因为有冲突关闭的话,很简单,选择【玩家死亡处理】这个触发器,点击右上角的开个,设置为“关”即可现在我们来配置一下插件的内容初始复活点:即是起点,通常使用出生点复活点设置【装饰物】:即 触发手动存档用的道具,可以是一根火把,一个特殊颜色的方块,玩家点击这个东西即可刷新复活点(存档点)点击装饰物后将其破坏:如果为“真”的话,这个复活点只能使用一次,如果为“假”,可重复使用复活等待时间(秒):大

    2019-08-19 17:57:40 459
  • 《乐高无限》触发器添加条件

    乐高无限是一款非常有趣的沙盒游戏,我们在游戏中可以搭建各种精美的建筑,还可以自己编辑各种有趣的玩法,创造模式中触发器就是玩家必须要体验的一种玩法,很多小伙伴对触发器不是很了解,下面小编就是大家带来乐高无限触发器原理详细介绍。乐高无限触发器原理事件 条件 动作 测试 “条件”可以控制在什么情况下执行触发器的动作,相当于“if(){}”语句中“小括号 ()”里的内容当一个触发器有多个“条件”时,条件是“和 &&”关系,也就是必须全部满足,才会执行下面的“动作”我们就用最简单的来做演示吧 新建两个数值运算,一个是:1+1=2另一个是:1+1=3(注意一下,这里只是个简单的例子,正常情况下,我们不可能会这样设置条件的。。。)

    2019-08-19 17:54:31 800
  • 《乐高无限》触发器添加事件

    乐高无限是一款非常有趣的沙盒游戏,我们在游戏中可以搭建各种精美的建筑,还可以自己编辑各种有趣的玩法,创造模式中触发器就是玩家必须要体验的一种玩法,很多小伙伴对触发器不是很了解,下面小编就是大家带来乐高无限触发器原理详细介绍。乐高无限触发器原理事件 条件 动作 测试 乐高无限的游戏中,“事件决定触发器在什么时候执行”,很多玩家不懂这个的意思,我们这里举个简单的例子。我们在事件里面新建一个“攻击命中” 创建好之后单击红色框区域可以编辑事件的详细内容 单击蓝色区域可以重新排序、复制、移动、删除此事件。

    2019-08-19 17:51:26 448
  • 《乐高无限》触发器封装插件

    具体的哪些事件、条件、动作 在游戏中是怎么体现的,我就不过做太多介绍,大家自己点击触发器里面的“问号?”就可以看到官方的详细介绍了大家直接看这里会比看我的讲解简单易懂的多,待会做几个实例就可以让大家灵活运用了所以我这里就不做过多的讲解,我们来看旁边的“封装插件”这些插件我们都可以使用“本地触发器”自己写出来,封装插件只是帮助我们简化步骤而已,下面我会以“教大家灵活运用触发器”为理由来为大家一一写出来(因为我懒得来写其他新的实例了,感觉还不如直接还原“封装插件”里面的功能比较实用一些)

    2019-08-19 17:46:10 673
  • 《乐高无限》吃鸡结算系统介绍

    在乐高无限手游中吃鸡结算系统怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的乐高无限吃鸡结算系统介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。 【系统】吃鸡结算 我们现在来看到第五个插件——【系统】吃鸡结算这个比较简单,这里就稍微简单的和大家介绍一下吧其实这只是个结算页面而已,当游戏中仅剩余N名玩家时,在游戏中的所有玩家显示此结算页面 简单给大家解释一下吧游戏结束剩余人数:也就是前多少名算胜利分数命名:分数单位的意思,我们可以随便自定义胜利描述:胜利玩家的结束页面失败描述:失败玩家的结束页面 需要注意一下这个插件目前貌似有Bug,只能触发一次(可能也不是Bug),需要退出重新开地图才能再次正常触发需要至少两人进行游戏才能正常触发一样需要关闭默认的【玩家死亡处理】队伍数需要改为0如果最后两人是同归于尽的话,两个都算失败 以上就是

    2019-08-19 17:44:41 763
  • 《乐高无限》触发器动作

    乐高无限是一款非常有趣的沙盒游戏,我们在游戏中可以搭建各种精美的建筑,还可以自己编辑各种有趣的玩法,创造模式中触发器就是玩家必须要体验的一种玩法,很多小伙伴对触发器不是很了解,下面小编就是大家带来乐高无限触发器原理详细介绍。乐高无限触发器原理事件 条件 动作 测试 “动作”用来确定触发器需要做什么作为示例,我们就用比较简单的“添加道具”吧 这里给大家解释一下,“触发事件的玩家”是指“触发‘事件’的玩家”,也就是“谁触发了这个事件”,在我们个示例里面就是“是谁攻击命中了”“事件中的目标玩家”是指“被触发‘事件’的玩家”,也就是“谁是这次事件的目标”,在我们个示例里面就是“是谁被攻击命中了” 单击“事件中的道具”来修改给的道具,“从素材库中选择...”可以选择我们自己添加的道具,我们就把我们添加的“斧头发射器”和“

    2019-08-19 17:44:02 841
乐高无限 类型:飞行射击
8.8
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