“即便莫扎特在世,他也会为视频游戏创作音乐。”游戏音乐市场上备受好评的音乐家艾米厄尔·努尼(Eímear Noone)不久前接受《卫报》采访时这么说。 努尼这番话如果放在十年前,或许会让舆论一片哗然。因为在大众看来,交响乐是音乐界的“阳春白雪”,而游戏则是人们消遣时间的娱乐工具。然而,在现代音乐艺术和视频游戏结合越来越紧密的当下,一切似乎显得顺理成章。巡演了30年的《最终幻想》交响音乐会仍然在路上;上个月,英国BBC艺术音乐频道Radio 3开办了一档介绍视频游戏音乐的新节目;将于今年12月举办的《王者荣耀》交响音乐会日前开票,北京站门票3小时内便已售罄。看起来,游戏和音乐,这两个过去相对独立的娱乐形态,正在形成一种新的共生关系。游戏原声音乐已不只是“配件” 在传统的行业逻辑里,游戏和音乐处于两个不同的体系,“