《原神》PC端目前已经公测两天了,肝帝的小伙伴们已经在考虑联机中怎么打出DPS最高的方法了,暴率-暴伤-基攻的收益问题,可谓期望伤害算法的重中之重。这三个属性可拆分为两部分,即暴率-暴伤、暴击-基攻,本文会分别地、由浅入深地推导。下面就跟着小编一起来看看吧。 《原神》暴率-暴伤的收益计算介绍暴击-暴伤 1.简易结论 在消耗的装备资源相同的情况下,在 面板暴率 < 100% 前,保持 面板暴率:面板暴伤 = 1:2,暴击收益最高。如果没有达到这个比值,就尽量往这个比值堆。注1:面板暴率 = 5%的基础暴率 + 堆的暴率。注2:面板暴伤 = 50%的基础暴伤 + 堆的暴伤。 2.概念讲解 推导 暴率-暴伤 的分配问题,须引入一些前提条件和概念1)、属性权重 同样是20级的头部圣遗物,主词条,暴率头可提供33.