仙侠游戏在市场上的同质化过于严重。实际上仙侠题材是非常具有潜力的一块市场, 只要你能做出特
传奇游戏实在太过于泛滥,以至于后来的传奇游戏不搞点噱头已经无法让玩家有点进去的欲望了。除了
国产仙侠题材已经被消费的足够了,而事实上也是如此,现在小作坊最喜欢做的是各种升官游戏、投资
赛车游戏是非常受欢迎的游戏类型,因为它作为游戏核心体验的速度感是其他游戏无法取代的,当然这
仙侠游戏一直以来都处于一个尴尬的位置。所有人都觉得作为武侠题材的升级版,仙侠题材应该更加华
不知从何时开始,各式各样的舰船娘化的作品如雨后春笋般的冒了出来,游戏如《舰娘Collect
格斗游戏逐渐的淡出了游戏的历史舞台,是因为学习成本实在太高。相比与进入游戏就能突突突的FP
战争作为人类文明冲突的最高形式,在工业时代的来临之后人类战争一举发生了惊人的变化。从前虽然
在ip概念被热炒的现在,什么都能做成ip。就连起点的网文有两个读者都敢说自己写出来的东西叫
三国游戏题材一直以来都是改编的热门,早期日本漫画大师衡山光辉也曾在尽量还原史实的情况下描绘
卡牌游戏一直以来都是市场上最为泛滥的游戏,因为这是最简单的换皮游戏方式。但很遗憾的是,换皮
传奇游戏虽然在很多人眼里很蠢,但能这么一直推出新游戏显然是有利可图,也就是说还有这一批认可
伴随着Epic与Steam轰轰烈烈的独占战争打响,Epic也进入大众的公众视野。从前可能有
人们对于神秘宇宙的艺术遐想从未停止,就算我们无法窥得宇宙的全貌,但我们可以想象宇宙到底是什
对于魔法一词的起源,大概是中世纪对于巫师的传说的衍生设定,毕竟连魔法都不会怎么能被称作巫师
作为RTS弱化了操作性而独立出的游戏类型,Dotalike游戏一经推出就成为了风靡全球的
三国游戏永远是垃圾比精品多。因为三国题材太过于泛滥,而门槛又低。游戏方面更是如此,并且难受
传奇类游戏直到今天还在孜孜不倦的开服的原因,毫无疑问就是有利可图。毕竟不管怎么搞都还有一群
格斗游戏一直都是需要很强操作性与反应能力,当然熟练度也是重要的一环,但操作熟练度随着游戏时
虽然在资本的加持下,二次元圈子正在不断野蛮扩张,这种野蛮生长的圈子也导致低素质人群大量增加
可能是刚接触互联网时代的玩家都比较单纯,简单的语言挑动就能让玩家内心产生波澜万丈的yy,早