坚守阵地 最新版
经典的塔防手游,采用的卡通风格!
- 版本:1.15
- 大小:36.11MB
- 类型:关卡塔防
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 厂商:
- 权限:查看
- 隐私:查看
- 备案号:暂无
- 更新:2026-03-04 14:34
坚守阵地是一款策略炮塔防守类游戏,在游戏中玩家需要在敌人进入到基地之前,根据敌人的分布、种类将塔进行不同的布阵,这对玩家的应变反应和战略都会有很高的要求。目前共有超过400个等级和4个不同的战场,并提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式,整体游戏可玩性极高。游戏采取了复古卡通的画风,里面各种战士以及各种战车都非常逼真,再配上炫酷的声音音效,让人很容易穿越进入到游戏的战场上,使人身临其境。
坚守阵地经典模式(400+关卡)
1、基础步兵:血量低但数量多,考验群体伤害。
2、装甲单位:高防御但速度慢,需要穿透型武器。
3、空中单位:无视地面障碍,必须用防空武器应对。
4、指挥官单位:强化其他敌人,优先消灭价值高。
高分技巧:保持"不卖塔"原则,前期规划好最终阵型,避免后期资金不足。每关结束后,系统会根据剩余生命值和剩余资金给予星级评价。
坚守阵地游戏攻略
游戏规则
1、一旦限定数量的敌人成功闯入城堡,游戏即告结束。
2、击倒的敌人越多,获得的金币奖励也越丰厚。这些金币可用于防御塔的升级强化。
布阵核心思路
1、坚持经济原则——尽量不回收高价建筑重新安置,否则后期资源将捉襟见肘。能省则省,避免不必要的拆建损耗。
2、开局就要有长远眼光,提前规划好最终阵型。若后期频繁调整布局,积少成多的费用会成为沉重负担。
3、地雷擅长覆盖区域内的大批量敌人,而小型飞机的处理关键在于减速炮的精准配合,才能有效击落目标。
4、面对大型飞艇时,机器人的干扰是最大变数。核心策略是引导地雷火力集中攻击飞艇,同时尽量在不影响主目标的前提下,逐步清理机器人。
简单模式攻略
地面部队基本构不成威胁,推荐采用“堵口法”(也称封堵战术)。地图入口有上下两个通道,平时封锁A口,当敌人接近B口时,迅速切换封堵目标——打开A口、关闭B口,迫使敌人掉头折返、重新行进。具体操作细节可自行搜索,此处不展开。所有布局与战术的核心,都在于应对空中威胁。进入500关后,即便资源零浪费、建筑零冗余,常规火力也难以清空所有飞行目标,必须借助非常规手段才能坚守至1000关。
对付飞机,关键在于应对n45、n95、n49、n99(n为自然数,如495关等)这类特殊波次。这里介绍几种常用阵法,按出口附近“口水塔”(即喷射塔)的摆放方式命名:标准阵、三全阵、一对二、三连星、三光阵。
- 标准阵:出口在上方,配置两座口水塔加一挺机枪,是最常用的基础阵型。
- 三全阵:出口上方布置三座口水塔,全火力覆盖。
- 一对二阵:下方一座、上方两座口水塔的配置。
- 三连星:极少使用的特殊阵型。
- 三光阵:飞机即将出现前,先出售出口区域的口水塔,待前三架飞过、第四架刚露头时暂停游戏,在飞机下方或下一排位置新建一座口水塔并升至三级。此阵从395关起针对n45、n95波次效果显著,能将五架编队拦腰截断。
飞机波次应对参考:
- 95、145、195、245关:标准阵
- 295、345关:一对二阵
- 395至995关(如395、445…995):三光阵
注意:成功击落飞机后,下一波敌人出现前务必恢复为标准阵。
n49、n99波次是最大难点。由于游戏机制问题,这些关卡中飞机的速度存在浮动——例如同样是499关,有时需用三全阵,有时一对二阵才能全歼,无法预判令人困扰。此时可利用“强制重启”技巧:对当前战局不满时,在关卡结束前暂停游戏,按Home键返回主屏幕,双击Home键调出后台,长按FieldRunners图标直至出现带横杠的圆圈,点击即可强制退出。重新进入游戏后,将从该关卡起点重新开始。**但需注意风险:频繁强制退出可能被游戏记录,累计到一定次数后将无法继续,只能重开新档。因此700关后务必谨慎,必要时宁可损失血量也要保证进程延续。
本套阵法基于特定炮塔布局设计(炮塔多集中于左中部时一对二阵效果更佳;偏中右部时三全阵更优),若炮塔配置变化,阵法也需相应调整。使用三全阵时切勿忽略最右侧炮塔的火力支援,往往需要它们完成最后一击。
n49、n99波次参考建议(基于个人经验,若失效可尝试其他阵型):
- 99、149关:标准阵
- 199关:三全阵(标准阵也可,但三全更稳妥)
- 249、299、349、399关:标准阵
- 449、499、549、599关:三全阵
- 649、699关:一对二阵
- 749关:三全阵
- 799关:一对二阵
- 849关:三全阵
- 899关:一对二阵
- 949、999关:随缘发挥,至此已无绝对胜算
飞艇应对技巧:
50、100…500关的飞艇常规打法即可——引导机器人环绕阵型走向入口,临近时启用封堵法。但从300关起,为确保炮塔集中轰击飞艇,需提前或择机封堵,让机器人远离主目标。经验来看,250关前可不封堵(视细微阵型而定),300-400关需封堵一次,450、500关需两次。
550关后飞艇强度骤增,即便无机器人干扰,从头打到尾也难以击落。这里分享一套可将900关飞艇消灭在入口前的方法,笔者称之为“五雷轰顶阵”。具体操作:拆除入口前的机枪,在出口前开辟一条让机器人直通入口的路线。飞艇与机器人出现后,机器人速度快于飞艇,需通过不断在入口前中路建了又拆机枪的方式,让机器人“进二退一”,保持与飞艇同步前行,且三名机器人不得分散或偏离飞艇下方。效果理想时,所有火力聚焦飞艇,屏幕上只见一团火球缓缓右移——这正是火力高度集中的标志。不要心疼拆建机枪的消耗,击落一艘飞艇可赚40金并保住一条命,绝对值得。成功关键在于让飞艇与机器人同速前进,利用范围攻击同时杀伤机器人。行进过半时机器人先行被灭,飞艇也奄奄一息。建议将游戏调至慢速练习时机把握。900关笔者尝试十余次,成功率不足30%;950关后放弃此法,毕竟千关在望。
封堵法与各类空中阵型都会产生额外开销,但为了延续战局,该花的钱不必吝啬。
运用上述技巧,900关时n45、n95波次可做到无一漏网,n49、n99及飞艇或有漏网(视操作水平),但总体可挽救十余条命。只要900关时剩余十条命以上,便已半只脚踏入千关大门。
理论上本作可挑战1200关,但千关过后意义不大——敌人愈发皮实,小兵都需久战,而布阵空间已近极限。继续坚持无非是堆高分数,乐趣渐失。
补充说明
一、除下方九座口水塔外,其余武器均以空中目标为优先。
二、每十关可建造一座三级炮塔,至100关共可拥有十座。
三、笔者拍摄数百张阵型图,部分关卡为说明演变使用了不同时期的截图,但主体素材源自同一存档,偶有补图情况,不影响参考价值,敬请谅解。470关后第三排炮塔竣工,资金开始积蓄;495关时试验多种阵法并拍照记录,最终阵型可参考499关图示。
四、阵型细节繁杂,难以尽述。例如:下方九座口水塔之外皆为防空配置;100关后优先升级中路六座机枪至三级;第四排炮塔需选在从上往下第四行,以应对n25、n75波次威胁;炮塔通常从右侧开始建设,但470关后需从中部或中左部起步,以便飞艇波次尽早清除机器人;上部区域不宜建口水塔,否则400关后快速摩托路线被拉长,A、B两入口均有敌情,导致封堵失效。诸多诀窍无法一一展开,有待玩家自行探索体验。
坚守阵地所有炮塔介绍
格林机枪塔:每秒造成35点伤害,2级70/秒,3级105/秒,范围2.5格。
重机枪塔:附带减速,每秒伤害70点,2级100/秒,3级130/秒,范围2.5格。
胶水塔:降低单个单位移动速度1级40%,2级60%,3级75%,范围2.5格。
喷火塔:对周围的敌人造成每秒300点群体伤害,2级600点/秒,3级900点/秒,范围2.5格。
导弹塔:1级每秒造成75伤害,2级150/秒,3级225/秒,范围3.5格。
闪电塔:单体伤害最高的个体防御塔,1级每秒伤害700,2级1400,3级2100,范围2.5格。
震击塔:对一群敌人造成伤害,1级伤害450,攻击2人,2级伤害600,攻击5人,3级伤害750,攻击8人,范围2.5格。
蜂巢塔:轻微减速,群体伤害1级每秒126伤害,2级252,3级380,范围3.5格。
冰塔:1级减速周围45%,2级60%,3级70%,范围1.5格。
链接塔: 需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人每秒受到1000的伤害,2级2000,3级3000。
减速链接塔:最强劲的减速塔,需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人减速1秒,1级60%,2级70%,3级80%。
激光塔:可以对4个直线方向造成伤害,1级每秒伤害125,2级250,3级450,范围“十”字2.5格。
动力塔:提高周围防御塔的进攻强度,级别越高按下面提示条增强越大。
瘟疫塔:对敌人造成持续伤害,中了瘟疫的敌人将会向周围传播,1级100伤害/秒,2级200伤害/秒,3级300伤害/秒。
变形塔:降低单个单位移动速度1级45%,2级65%,3级78%,范围2.5格。
声波冲击塔:对一个小范围敌人造成伤害,1级伤害122.5,2级225,3级337,范围2.5格。
加农炮塔:会发射带弹力的炮弹,碰到谁谁扣血,1级伤害100,2级200,3级300,范围1.5~3.5格。
油塔:对范围内的敌人喷油造成减速,1级40%,2级50%,3级60%,范围2.5格。
火花塔(射线塔):可向8个方向发射射线,一次只能4个方向,擅长对付桥梁附近的绕圈敌人。1级160伤害/秒,2级320伤害/秒,3级480伤害/秒,范围正方形3*3。
电浆塔:同时向周围4个方向发射电浆炮弹,范围较远。1级150伤害/秒,2级300伤害/秒,3级450伤害/秒,范围“十”字3.5格。
烟火塔:对周围所有单位造成热能爆炸伤害,AOE神器。1级366伤害/秒,2级733伤害/秒,3级1100伤害/秒,范围2.5格。
爆炸塔:对周围所有单位造成高热能爆炸伤害,1级600伤害/秒,2级1200伤害/秒,,3级1800伤害/秒,范围1.5格。
毒气塔:大范围释放毒气,AOE伤害,1级120伤害/秒,2级240伤害/秒,3级360伤害/秒,范围2.5格。
凝固汽油弹塔:发射凝固汽油弹粘在地上1秒,经过的敌人受到伤害,1级伤害240,2级480,3级720,范围2.5格。
辐射塔:大范围释放辐射,AOE伤害,1级300伤害/秒,2级600伤害/秒,3级850伤害/秒,范围2.5格。
地雷塔:不断向周围扔出地雷,敌人触碰后爆炸。1级每个炸弹造成1500伤害,2级3000,3级4500,范围正方形3*3。
轨道炮塔:对远距离敌人造成巨大伤害,1级655伤害/秒,2级1333伤害/秒,3级2000伤害/秒,范围1~5.5格。
核弹塔:攻击距离较远,伤害范围巨大,伤害适中。1级400伤害/秒,2级800伤害/秒,3级1200伤害/秒,范围1.5~4.5格。
坚守阵地无尽模式(持久战考验)
1、资源累积:击杀敌人获得更多金钱,可不断强化防御。
2、动态难度:系统根据玩家防御强度自动调整敌方配置。
3、排行榜竞争:全球玩家分数比拼,最高纪录可达千关以上。
生存策略:核心在于建立"可持续防御体系",中后期重点投资高性价比炮塔,如性价比极高的"机枪塔"和范围伤害优秀的"火焰喷射器"。
坚守阵地高手模式(终极挑战)
1、有限资源:初始资金大幅缩减,每一分钱都需要精打细算。
2、加速敌人:敌方移动速度提升20%,反应时间更短。
3、强化敌人:血量与防御属性全面提升,普通塔防难以应对。
4、特殊机制:随机天气效果、EMP干扰等额外挑战。
通关秘籍:高手模式需熟记每个关卡的敌人配置,针对性布阵。建议先在经典模式将400关全部通关,掌握所有敌人行为模式后再挑战。
更新日志
v1.15版本
小错误修复和改进。
v1.0版本
改善用户体验。
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