阿尔戈的选择是一款暗黑游戏风格的冒险解谜类游戏,游戏采用视觉小说形式,以情景和聊天的方式讲述各种有趣人物的故事,玩家在游戏中将扮演Argo,玩家的每一个选择不仅仅会决定剧情的走向,同时也会决定主角Argo的命运,玩家在游戏中要认真作出每一个选择,因为单一选择会以无法预测的方式影响故事的流程以及过去的关系和角色互动。
阿尔戈的选择游戏亮点
1、沉浸式黑暗世界观: 游戏建立了一个充满神秘和恐怖的黑暗世界,玩家将深入未知领域,揭开古代文明的面纱。
2、精心设计的益智游戏: 每个益智游戏都巧妙地融入故事中,挑战玩家的智慧,促进故事的发展。
3、动态环境互动: 环境不再是静态的背景,而是游戏体验的一部分,每个玩家的选择都会影响环境的变化。
4、多结局情节: 根据玩家的选择,游戏将走向不同的结局,这增加了游戏的可玩性和探索深度。
阿尔戈的选择游戏指南
一、全结局收集
1、达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)。
2、达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。
3、达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)。
4、达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天)。
5、达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)。
6、达成该结局要让Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。
阿尔戈的选择游戏特点
1、精致的绘画风格和音效: 采用高精度的三维造型和精致的音效设计,创造出一种身临其境的游戏体验。
2、人物成长系统: 一个独特的人物发展道路,玩家可以通过解决难题和战斗来提高自己的人物能力,解锁更多的技能。
3、探索隐藏元素: 游戏中隐藏着各种各样的秘密,鼓励玩家探索每一个角落,发现翻新大少和故事。
4、故事驱动游戏: 以精彩的故事为主线,每一章都有自己独特的背景故事和角色发展。
阿尔戈的选择游戏优势
1、创新的谜题解决机制: 结合物理、逻辑和观察谜题,提供一种新颖的谜题解决体验。
2、深度情节体验: 丰富的情节设置,每个人物都有其复杂的背景,增加了游戏的情感深度。
3、高度自由探索: 开放的世界地图,玩家可以自由探索,不受线性任务的限制。
4、社区互动: 内置的社区功能,玩家可以分享策略,交流经验,提高游戏的社会性。
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