晦朔是一款校园题材的怪谈解谜游戏,玩家将在一个校园中开启自己的解谜挑战,游戏的像素风格画面和出色的氛围营造会让玩家沉浸在游戏之中,玩家需要在游戏中去收集道具,并逐步解锁新的游戏区域,最终离开这所学校才算完成游戏挑战。游戏设置有很多不同的章节,可以让玩家参与到其中。通过点击的方式就可以进行游戏,游戏的操作是很方便的。游戏的整体色调的设置是很出色的,有着不错的风格设计。
晦朔游戏亮点
1、双世界穿梭机制:通过手机摄像头连接现实世界和精神世界。白天探索校园以收集线索,晚上触发异常以解决谜题。日夜交替的游戏玩法增强了沉浸感。
2、像素艺术风格和氛围营造:复古像素风格与深色场景相结合,再加上怪异的音效和突然的异常噪音,创造了一种低成本但高度沉浸式的微恐怖体验。
3、校园暴力与前世今生主题:情节将真实的学校问题与古代旅行的元素相结合,通过喜剧风格的叙事揭示隐藏的真相,唤起玩家的情感共鸣。
4、限时解谜和心理压力:独特的“不利时间”设置要求玩家在指定时间内完成关键互动;否则,新的谜题或超自然事件将被触发,紧张情绪贯穿整个过程。
晦朔游戏玩法
1、开局我们的游戏主角林学匆匆跑过小巷,可依旧避免不了迟到,被教导主任骂了一通。
2、来到教室,林学觉得十分疲倦,到了饭点,朋友叫了几声才迷迷糊糊醒过来。去食堂的路上,不少同学在谈论本地观测到地震的事情,但饥肠辘辘的林雪并没有在意。
3、终于走到了食堂,看着长长的队伍,林学先去旁边买了一瓶可乐。突然大地开始震动,林学失去重心,跌落到了洞里。
4、铃声响起,林学从座位上惊醒,仿佛之前的一切都是梦一般。一堆班上的混混围了过来,约她放学去KTV,林雪推开他们,跑去了卫生间。
5、躲进卫生间后,一个未知号码的电话打来,林学接通后却只听见了一阵阵奇怪的噪音,等到混混离开,却发现厕所的大门被锁住了。林学拿起手机摄像头,在里面看见了一个截然不同的场景。
6、镜头里的厕所到处是红色的触手,暗淡的诡异色彩充满屏幕,林雪在杂物间翻找,终于发现钥匙,等到开门却发现了一个诡异的世界。
7、被红墙封住的楼道,门后传来的神秘声响,被同学议论的学霸,存在与脑海中的古人,一切未解谜团就要等到正式版揭晓了。
晦朔游戏特色
1、全景拖放探索系统:支持360°旋转视角,细腻呈现厕所隔间和桌子缝隙等细节场景。每个角落都可能隐藏关键线索。
2、多样化的谜题设计:结合声音解谜、光影互动和物品组合等游戏元素,例如通过手机的摄像头功能发现隐藏的文本或使用环境光影破解密码。
3、多结局叙事:玩家的选择影响情节的方向,解锁不同的结局,激发反复探索,填补线索的完整性。
4、传统文化元素的融合:将古风建筑和古籍残页等元素融入校园环境。拼图的设计借鉴了民间故事,以增强文化背景。
晦朔游戏优势
1、低门槛,高自由度:点触操作简单直观,让你单手玩。它支持免费探索和故事触发,既适合休闲玩家,也适合铁杆益智爱好者。
2、零散的叙事和逻辑推理:线索以零散的形式分散在场景对话和项目描述中,要求玩家自己进行分割和分析,以满足推理的乐趣。
3、持续更新和玩家共同创造:开发团队根据反馈优化谜题的难度。未来,计划添加新的故事情节和支线任务,以延长游戏的生命周期。
4、跨平台移植优化:完全保留Steam版本的故事情节和游戏玩法,优化移动设备的触控体验,确保流畅的操作和视觉表现。
晦朔游戏评测
作为一款国产恐怖游戏,相比市面上的同品类游戏来说,用像素画风来讲故事的方式更加吸引我,题材上来说,根据demo中出现的历史形象,应该也是有古风元素,或者穿越古今的剧情。晦朔中有一个玩法我特别喜欢,就是对于手机功能的表现,游戏中玩家虽然是以2D场景探索,但通过手机的拍照功能,可以展现出另外的一个世界,一个阴暗的世界。两种不同视角的相互切换,衍生出的玩法就会丰富很多。
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