率土之滨 九游版
驰骋在千军万马之中脚踏赤兔,手握战戟,身披战甲,驰骋在千军万马之中,《率土之滨九游版》就是这样一款充满刺激与热血的战争类手游,在这里你可以尽情的享受与玩家之间策略上的交锋、武力上的交锋等,在这里没有副本,有的只是PVP,率土之滨九游版等你来战。
官方介绍
军政战略大手游《率土之滨》邀吾王开国吞天!《率土之滨》是前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG)。吾王的目标是发展军政,强大国家。世界领土资源有限,吾王将与其他玩家展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。权利的游戏没有剧本,世界发展是三国演绎、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰。
游戏特色
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰。
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅。
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋。
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
游戏优势
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
战斗规则
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
游戏玩法
1、这个世界由225万格不同产出的土地构成,
2、资源争夺无处不在,利益决定战略。
3、千万玩家场上激烈对抗,场外合纵连横,共同创造无数部乱世风云史
游戏亮点
拟真方面,这款游戏交出了一份相当不错的答卷。首先,极致还原了恢宏三国地理,包括州县城镇、森林、山脉、河流等等,细致到位。然后,真实模拟了国家发展进程,资源是发展的核心源泉,资源分布在世界各地,包括铁矿、石矿、树林、粮田等等,并且,世界资源是有限的。最重要的是,基于对战争起源的深刻洞察,作品完美营造出资源有限,人们为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔。
小编点评
《率土之滨》是网易出品的一款战争策略争霸大作。玩家将在游戏里进行各种决策,小到寸土,大到国策,最终决定天下的走向。
游戏评价
玩的很舒服,今天刚开五级地,前期神壕和平民月卡党的差距太大了,神壕开局五红加战法顶配拉满,平民抱着三基佬看见五星泣不成声。
又玩了几天看了不少攻略啥的,这游戏是真的良心,就像我之前刚开始玩阴阳师一样的惊艳感觉,现在再来聊一聊这款游戏。
这款游戏让我觉得值得五星的最重要的一点便是。不管是神壕还是平民还是肝帝还是种田休闲,都需要对这款游戏的理解足够透彻,否则你再肝再氪都是无用功。
玩家需要对游戏的理解足够透彻,需要了解一个武将的属性,技能分别有怎样的用途。再进行组合,搭配最终选择出属于你自己的搭配套路。才能在这大争之世寻得一处安稳。
更新日志
【新增功能】
1、全新大地图图素:所有大地图图素重新制作;
2、增加了新角色进入游戏时的背景介绍视频;
3、增加全新类型卡牌-典藏卡“桃园结义”:该卡牌可拆解出全新战法,可在10月22日11:00~10月29日11:00“一周年换典藏卡”活动中兑换获得;
4、演武增加“附加演武”玩法,玩法开放时间为10月22日11:00~10月23日11:00,玩法开放期间可无限次挑战特殊部队,首次挑战成功可获得玉符奖励。
【战法调整】
1、“反计之策”满级效果调整为:战斗开始后前3回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降,并在首回合有100%的机率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法;
2、4星魏郭皇后自带战法“六宫无怨”满级效果调整为:战斗开始前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低26%(受谋略属性影响),并使自身及友军单体在首回合进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果;
3、5星魏司马懿自带战法“破凰”的有效距离提升到5。
【兵种调整】
1、长弓兵“远离”特性调整为:前4回合,使自身造成所有伤害提高10%;
2、长弓兵“先发”特性调整为:自身前2回合优先行动;
3、重步兵“负重”特性调整为:战斗中自身速度属性降低25%,行军速度不受影响。
【功能调整】
1、武将图鉴表现全新改版,并增加典藏卡图鉴。
【界面调整】
武将卡牌画像调整
1、5星汉灵帝;
2、5星群张宁;
3、5星蜀关银屏;
4、5星魏许褚;
5、4星群花鬘;
6、4星群邹氏;
7、4星吴徐夫人;
8、3星蜀雷铜;
9、2星魏曹昂;
10、2星群邓茂;
11、“COST”修改为[统率];
12、部分界面艺术字效果修改;
13、招募界面相关提示文字描述优化;
14、新赛季创建角色时的提示优化。
【BUG修正】
1、修正势力地图中国家势力颜色显示异常的问题;
2、修正分城数量显示异常的问题。
更新内容
@【功能调整】@
-“战法发动率提升”效果叠加规则调整:不同类型战法施加的“战法发动率提升”效果可叠加;称号加成与战法施加的“战法发动率提升”效果可叠加
@【功能优化】@
-武将作为素材时的武将详情界面隐藏部分操作按钮
-优化城内界面设施建造中的表现效果
@【BUG修正】@
-修正了5星群高顺“登锋陷阵”对部分战法不生效的问题
-修正了“甚陷不惧”对部分战法不生效的问题
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