《王者荣耀》1月17日更新维护公告
- 来源:3DM手游网
- 作者:滚蛋蛋
- 编辑:沉鱼落雁
(四) 射手调整
1. 射程调整
除了通过边路的一些地形调整增加下路的保护性外,我们还将射手英雄分为两个档位,提升了他们的普通攻击射程,希望他们在对抗中能有更多的输出空间。
备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持不变
1. 675→700
孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳
此外李元芳 1 技能强化普攻射程:750 → 800
2. 750→800
鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗
此外成吉思汗大招射程:800 → 850
2. 伤害调整
上次调整在后羿身上试点射手战士化后,经过一段时间的观察我们验证出了部分站桩射手伤害曲线调整的思路,因此我们将采取类似后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的基础伤害,让他们前期的对抗感受更加合理,也能更早的有能力参团;同时降低技能的Ad加成调整后期伤害,确保他们整体的输出能力不会大幅度提升。希望成型速度被加快的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选择。
(五) 野区调整
我们整体上调了野怪血量,相对应的也提升了打野刀伤害,希望在保证打野英雄清野效率的前提下延长其他英雄的清野时长,降低前期疯狂反野的情况,帮助打野英雄更好的保护自家的野区。
1. 野怪血量调整
所有野怪生命值整体提升20%,部分小野怪还有额外增加。
2. 打野刀伤害调整
1 级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%
2、 3 级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%
惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000
(六) 复活时间调整
为了避免后期出现过长的拖沓局情况,影响玩家游戏体验,在 20 分钟后我们将逐渐增加英雄死亡后复活的时间, 20 分钟前的复活时间保持不变。
1. 1~20分钟:
复活时间保持不变,第 20 分钟英雄复活时间为46s。
2. 20分钟后:
每 1 分钟增加1s英雄复活时间,到 35 分钟增加到60s。 35 分钟之后英雄复活时间维持在60s保持不变。
三、装备调整
(一) 攻击装备调整
我们希望通过对部分装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏,让对抗的双方都有更多的反应时间,而不是经常互相秒杀。
破甲比例:45% → 40%
物理攻击:200 → 180
物理攻击:120 → 130
暴击效果:50% → 40%
(二) 法术装备调整
我们对法师的一些冷门装备进行了整体的调整,希望能够扩充法师英雄的出装选择。
价格:900 → 800
价格:1930 → 1800
新增被动效果:如果法力值已满,每 5 秒回复5%最大生命值
护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP
增加效果:触发护盾时解除控制
法术攻击:180 → 240
最大生命值:500 → 300
增加属性:每 5 秒回蓝+25
合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符
(三) 打野装备调整
我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整,大幅增强了它们的清野效率,希望在打野位上除了野核外,还能有更多的功能型战士/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系。
打野buff最大叠加层数:20 → 10
增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)
价格:2160 → 1800
合成途径: 2 级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 →2 级打野刀+布甲+抗魔披风
最大叠加层数:30 → 15
增加 800 最大生命值 → 增加 120 点物理和法术防御
唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值
(四) 辅助装备调整
我们希望每个辅助装都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验。但数据显示目前的情况离这个目标还有相当大的距离,因此我们尝试对辅助装进行一次较大的改动,希望能够给予辅助英雄更多的策略空间。
移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。
移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。
光环效果从增加攻击调整为增加防御
物理攻击:22~50法术攻击:44~100 → 物理/法术防御:40~96
光环效果从增加攻击调整为增加防御
物理攻击:33~75、法术攻击:66~150 → 物理/法术防御:60~144
凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效。
(五) 其他装备调整
法术防御:50 → 100
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