《恋与制作人》升华选卡攻略
- 来源:3DM手游网
- 作者:橘子君
- 编辑:晓颖
在恋与制作人手游中升华卡应该怎么选择?小伙伴是不是还在苦恼应该怎么升华呢?想知道的就看看小编为大家整理的恋与制作人升华卡的选卡攻略吧,让你的卡非常厉害,感兴趣的就一起看看吧。
恋与制作人升华选卡攻略:
先上图直接给结论。里面的卡是我自己拥有的SSR(并非所有,缺四天王卡和眷恋海风)。升卡的顺序是由上至下:橙色 > 黄色和绿色 > 浅蓝 > 灰色。
要想要明确的思路,就要弄清一点:
升华的目的是什么?大体上有以下几种?
1、冲高心灵试炼,增加养卡效率
2、为未来的主线和活动关卡做准备
3、打票房争夺战
4、为了语音衣服收集等等一切和数值无关的内容
其中第1点是最普遍的需求,也是达成其他几点的良好基础。因此以下以心灵试炼为主目标,兼顾2和3。
可能很多人已经知道了,目前有5张卡,升华数值是其他卡的1.25倍,属于碾压式的存在。
他们就是图中成长值60的五张卡:2万4氪金条的白起纯白絮语、李泽言迷津、许墨韶光,以及梦心湖的周棋洛闪耀的你、白起风的身影。只要有这五张卡,一定是升卡的第一优先选择。同时周棋洛情诗予花虽然没有得到叠纸的爱,但作为氪金条单属性卡,依然是首发的对象。
所以这六张组成了橙色的第一集团。基本上以后再出新卡,也改变不了这几张的地位,因此升级绝对不亏。
升华系统的特点是:越往上走性价比(增加属性/材料)越低,并且支线比主线性价比低。
但技能是一个例外,对冲关有着极大的影响。而单升一张卡是成不了事的,大部分场景中都需要至少三张卡。因此,建议先将第一集团的卡一张一张地升到出技能。
然后呢?受限于材料,现在很多氪金条玩家还没有考虑过然后怎么办。
但没有神卡的玩家多半有些头疼:该升哪些卡呢?此外将来的规划总是要做的。
可以肯定的是,只把这六张升到顶而不碰其他的卡,绝对不是好选择。原本卡就是要靠卡组才能发挥威力,而升华系统中单卡冲顶如此艰难,又有全局技能的存在。因此推荐放眼全局,在点出神卡的技能后去补充其他卡。
接下来以心灵试炼为目标,选卡的思路就可以渐渐清晰:要想在心灵试炼每天都能获得较高产出,每个男主都应该有(也只需要有)一套三张针对某属性需求的卡组。同时由于试炼会随机产出四种属性的助力道具,最佳方案是四个男主的主攻属性各不相同。而四张氪金条卡则正好指引了方向!那就是:白起创造;周棋洛行动;李泽言亲和;许墨决策。
所以我们就要找到这十二张卡的剩余六张。
白起尚余一张,也正好只剩一张主创造的卡:沸腾(创造决策)。周棋洛选择比较多:陌路、春日恋歌、缭乱心绪都是主行动的双属性卡。为了全局配置,在此选择了陌路(行动创造)。李泽言只剩两张主亲和的卡:瞬息(亲和创造)和誓不放手(亲和行动决策)。需要说明的是,在升华后,三属性卡和双属性卡的差距被拉近了。在目前选择有限的情况下,符合主属性的三属性卡也是很好的选择。类似的,许墨还剩三张主决策的卡:暗夜花火(决策创造)、遥远星球(决策行动创造)、桃之夭夭(决策创造亲和)。为了全局配置,选择暗夜花火和遥远星球。
如此心灵试炼的十二张卡已经完整出炉。
接下来有两个选择:继续升这十二张卡,或者用新的卡完善阵容。
考虑到一张卡升到开技能至少要149朵心绪之花,能够达成这个阵容恐怕要半年以上的时间……其实已经离当下很远,而且变数很大,但是在此可以理论探讨一下,交流拓展思路。基本上,继续升卡是个不错的选择,毕竟可以继续冲高心灵试炼。但一方面成本很高,另一方面在主线和票房的需求下,某些属性会需求新的升华卡。而一套完整的主线卡牌,是应该能满足所有十二种双属性需求的。考虑到类似1:0.5:0.3:0.2的权重需求,所谓满足就是指:
1、单属性卡满足所有对应的第一需求,比如单决策卡满足决策创造。但反过来,单属性卡只能满足其第二高属性对应的第一需求+单属性对应的第二需求。具体来说就是:白起纯白絮语满足决策创造,周棋洛情予诗花满足亲和行动,李泽言迷津满足行动亲和,许墨韶光满足创造决策。
2、双属性卡满足其对应的两种属性,比如决策创造卡满足决策创造和创造决策。
3、三属性卡满足其主属性+一个副属性的四种组合,比如决策创造亲和卡满足决策创造、创造决策、决策亲和、亲和决策,因为升华后主属性会变得很突出,在考虑升华的情况下三属性卡应该视为主属性+两个副属性,而不是三者都差不多。
如此就可以列出双属性对应表。为了填满所有属性组合的三个槽,至少还需要引入三张卡(用淡蓝色表示):周棋洛夏日约定(向日葵)、李泽言温柔对峙和许墨幻海诺言。如此十五张卡可以满足所有的属性需求。而之前提到的“全局配置”,正是为了此步用最少的卡来完成,并且各主角尽量平均。
如果还要更进一步,则可以用灰色表示的三张双属性卡去代替之前的两张三属性卡。新引入的三张卡是:白起此生眷恋、周棋洛春日恋歌、许墨点绛唇。如此可以保证每种属性需求都可以被单属性或者双属性卡的组合所满足。
虽然到目前为止的十八张卡依然不可能覆盖票房争夺战中单人+双属性的苛刻需求。但由于之前的选卡都是各主角平均发展,因此不会有特别的短板。相信能把升华做到这一步的玩家已经是少之又少,应该可以获得不错的成绩。
以上是用几乎全套的SSR卡所做的分析。如果缺卡,尤其是缺氪金条卡的玩家想要去升华卡,不妨也参考这个策略。由于主心骨卡的缺失,套卡强度会有所减弱,但自由度可能反而更高一些。此外,这只是基于目前卡牌库的分析,随着新卡的引入,升卡选择也随时有可能调整。但万变不离其宗,总体思路当是类似的:围绕每个主角的主打属性,以开技能为目标,构造出十二张打心灵试炼的套牌。并且在此基础上加以补充。
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