《阴阳师》新版荒川之主咸鱼翻身 炒鸡强
- 编辑:梦无常
我们的咸鱼王。。。不不不,荒川之主全新升级回归,相比以前似乎增强了不少?是不是可以脱掉咸鱼王这顶帽子了呢?我们一起来看看新版的荒川之主究竟在技能上有些什么大改动吧!
荒川之主式神强化:
【吞噬】新增效果:荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。
*咸鱼之主终于不再咸鱼了,这次的改动可能从文字上看起来平淡无奇,但其实是非常非常大的加强。
首先是第二段伤害享受第一段的御魂效果,也就是说荒川现在可以跟茨木一样使用爆伤破势了,而荒川免费的10%暴击以及20%暴击后的伤害让他瞬间站在了所有单体输出的顶端。
如果再算上吞噬增益效果的伤害,荒川的整体伤害增幅比以前提升了25%左右,我粗略算了一下,新版本的荒川的预期伤害已经有要超越妖刀姬的趋势,而且还不怕地藏,伤害稳定(不依赖针女)。
总而言之,一个单体爆发式神的伤害提升了大约四分之一,真是名副其实的咸鱼大翻身”
这次改动里面,有一个隐性改动,是文字里面没有提及的,也是被包括楼主自己在内的很多人忽视的,那就是:
荒川吞噬的增益效果里面,可以吞噬椒图的链子。
是不是很熟悉?饿鬼的普攻也有这个效果。大家还记得打红叶副本的时候,己方的椒图链子莫名失效么?就是饿鬼捣的鬼。
但是仔细对比一下,饿鬼的偷取和荒川的吞噬,简直天壤之别:
饿鬼:
1、只有平A可以偷取。
2、偷取概率只有20%。
3、一次只能偷取一个增益。
所以饿鬼想要破坏掉椒图的链子,其实是个随机性很强的事件,而荒川则不然:
1、大招一出,既可以吞噬0-2个增益。
2、荒川3技能自身伤害就很高,尤其是这次增强之后,2段伤害也会享受破势。
但荒川毕竟第一段伤害还是会被链子平摊掉的,所以第二段伤害也不至于可以直接秒人。但算上破势40%,算上吞噬增益的10%伤害加成,这一条鱼也够受的了。
然而这只是噩梦的开始,一个被断了链子的己方式神,又吃了荒川一条破势加成的鱼,一般也就剩个半血。这个时候只要对手有任何性质的拉条,无论是高速镰鼬+兔子,还是琴师,还是疾风,再给予荒川一个回合,这个单位基本是稳死。
而且根据楼主和饿鬼对抗的经验,己方单位被吞噬链子以后,即使我方椒图再次释放涓流,也不能把链子补回来。似乎要想恢复挂链子的状态,式神必须自己先行动一次。反正不管这么说,想要阻止拉条+荒川强行无视链子秒人,是非常困难得。而且你阻止了一次,人家还可以下一回合继续尝试,只要成功一次就基本奠定胜局。
有的小伙伴可能会说,那可以试着多堆一点增益,不让荒川直接吞噬链子。虽然思路可行,但大家别忘了这次版本新加强的式神-樱花妖。
治疗无消耗的樱花会是很多拉条队伍所青睐的新宠,因为樱花妖和老爷爷相比,有更强的压制力。而樱花可以直接洗掉所有增益的能力,这样荒川就有更高的概率可以断链子。
那么楼主细思极恐的事情发生了:
拉条(琴师最好)+樱花+荒川+打火式神+强控式神(可以强控对手的薙魂)=椒图队完美克星。几乎没有任何可以反制的方法,除非强行打出反控制罚站对面。只要让对手打出一次“荒川吞噬-琴师/神乐拉-荒川吞噬”就会死一人,根本没得跑。而且这个combo只需要荒川+琴师2个人,8火,就可以轻易达成。配上樱花妖和其他强控式神,成功率会更高。
新版荒川伤害之可怕,除非你是带了地藏的肉式神,几乎没有其他人可以抗住这一套“咸鱼4连击”。至于爆伤吸血姬什么的,那人家如果真的求稳,可以选择不打你的吸血姬,直接一套带走你椒图,一点脾气都没有。
仔细想想,之前未实装的樱花妖的“减治疗不可驱散”都不算什么了,毕竟这个效果只是强行把对局时长锁死在了5把刀,跳弟什么的会很吃亏,但椒图流也依然可以找其他出路。至于现在,这一套简单粗暴有效的“咸鱼4连击”会直接让所有的椒图成为摆设。
当然啦,楼主自己是玩椒图的,肯定会有人说什么我只顾自己阵容的利益之类的,一点点的不利就要抱怨啊之类的。但这个级别的压制,已经不是什么对于椒图流的削弱了,而是完全的噩梦。
而且和椒图流的其他克制阵容,比如雨火,般雪比起来,这套combo如此容易达成,只需要养一个伤害过的去的破势荒川,加一个拉条就可以。虽然不是完全0门槛,但对于已经刷了半年御魂的老玩家们来说,也不是什么难事。
这游戏式神之间有相生相克本身很正常,比如小僧克灯姐,但是般若克小僧,雨女克般若,但是般若+雪女又克雨女这种循环。然而,荒川这种不讲道理的吞噬链子,要如何去克制呢?5地藏?
欢迎大家进行客观的讨论,无论你是什么流派都可以发表意见。反正楼主的观点很明白了,荒川如果可以吞噬链子,先手的小伙伴请人手一只,玩椒图的小伙伴们趁早找别的出路,要不然。。。斗技的时候还是准备一个洗脸盆在旁边吧。
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