《#COMPASS 战斗天赋解析系统》新手勇者玩法攻略
- 编辑:小咸鱼籽
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》中新手勇者是一个真正的勇者,不过是游戏里的,来到这个世界以后似乎也有特别的能力,对于喜欢用这个角色的小伙伴,就来看看其特点及玩法思路分析吧。
新手勇者玩法攻略
长按技能:冲刺+跳跃
分析:跑的比别人快,跳的比别人高 天生的!不过也说不定是因为新人勇者比较听妈妈的话?
被动技能:勇者之雷 最后一次攻击会落雷,使敌人倒地。
分析:单挑输出兼顾控制的一击,骚扰性非常不错
必杀技:必杀技:勇者的战术 对我方全员附加随机的增益效果。
分析:如同开箱般的大招,随机效果比较尴尬,大致是攻击、防御等等几种效果,其中守护算最佳?因为不稳定,不要刻意为了赌一种属性而去战斗。
打法及思路
非常规近战输出型跑,具有能跨越一定高度差的地图机制。必杀技是随机从4种效果中抽取一种效果,具有不稳定性。被动为连续平A最后一下具有击倒效果(不穿盾)。蓄力终止会进行一次跳跃,落地拥有一个周击倒(固定1伤害)的效果,跳跃可通过使用技能卡、摸点、撞墙进行取消。主要以被动、蓄力、技能卡对敌方进行控制输出。跳跃高度可从长城地图的a点跳上c点,在具有高低差的地图中具有较高的机动性。特别说明跳跃过程中无法变向、落地前技能卡无法生效、可被攻击。上手难度高
以被动、蓄力、技能卡对敌方进行长时间的控制输出。部分地图可通过跳跃快速进行据点之间的位移守/夺点。
标准的开局抢夺C点,在部分地图有着较大的优势。常规地图需要注意打断跳跃。避免开局死亡。夺取失败退回b点与队友同时进行必杀技充能
队友减员的情况下,敌人抢夺b/c时,凭借自身能力去骚扰守点,对方减员并想进一步压线,可以配合队友控制击杀。中期可以多去踩点妨碍对方的必杀技充能。
注意对方必杀技翻盘,自己的必杀技具有不稳定性。多用于无敌动画守点,跳跃落地的击倒,也是有效的守点方式之一。
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