《征服与霸业》六级地难度表介绍
- 编辑:森林
征服与霸业即将在3月18日正式公测,很多小伙伴都很想知道在游戏中后期的资源六级地应该怎么打,今天小编给大家带来了《征服与霸业》六级地难度表介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
资源地打法攻略 |
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《征服与霸业》六级地难度表介绍
一、六级地难度分析
六级地在难度上的提升可谓是前所未有的,这主要体现在:
1.守军队伍从一支变成了两支,部队总兵力达到了18000;
2.守军将领的星级全部变成了4星,且等级都提高到了31级;
3.守军拥有两支队伍,通常两支队伍的兵种和技能类型都不太一样,这相当于我们只能在不满状态的情况下,去碰一个满状态的第二队
综合上述分析,守军队伍属性以及不确定性带来的翻车概率加大了。
二、战斗技巧
在应对技巧方面,我们可以根据侦察到的信息,去衡量两队守军的强度孰强孰弱。可以选择去克制两支守军中强度较大的一支,这样才能尽可能的减小损失。献上本次版本六级地难度表,君主们可以参考难度制定战略目标:
【六级地难度表】
同时提醒大家一句,为了保险起见,我们不要盲目开六,要留有一定兵力上的裕量。因为如果已经出了新手保护期的话,一旦翻车带来的损失和对发育节奏上的影响都会变得更大。
三、部队强度标准
想要开六级地,如果部队全是紫色4星将领,需要将领等级达到30级,全员觉醒且平均技能等级达到6级。
如果部队全是五星橙色阵容将领等级最少23级,全员觉醒,且技能等级都到10+5+5,同时开了兵营;而想要减少兵损,最好武将等级都达到25-27级,都觉醒,平均技能等级7级以上,兵营等级5级及以上。
想要开六级地,单纯的依靠武将等级和技能上的提升可能比较拖节奏了,所以我在这里提醒大家另外一点,那就是在我们开六级地之前,最好已经把内政厅升到了7级,同时将兵营的等级升到5级左右,兵营能够提高将领的带兵上限,提高部队造成的伤害和容错率。最好也升几级主力部队所对应的势力崛起城建等级,进一步提高将领属性。
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