《英雄联盟手游》野怪机制一览
- 编辑:森林
英雄联盟手游已经正式开启不删档测试。很多小伙伴都很想知道英雄联盟手游的野怪机制和端游有什么区别,今天小编给大家带来了《英雄联盟手游》野怪机制一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《英雄联盟手游》野怪机制一览
1、惩戒的改动
没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
2、野怪调整
红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。
3、元素巨龙调整
手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。
4、峡谷先锋调整
满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,差不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。
在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。
需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。
以上就是小编整理的关于《英雄联盟手游》野怪机制一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!
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