《剑与家园》安德烈加点天赋搭配选择
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剑与家园里的安德烈是一个很出色的战士英雄,也是三位初始英雄的其中之一,因此实用性也是十分之高的,那么安德烈该如何选择加点及天赋搭配呢?下面小编就给大家介绍一下剑与家园安德烈加点天赋搭配选择,希望能够帮助到大家。
安德烈加点天赋搭配选择
【技能天赋】
袭后,坦克,吸火。【定位】
【兵种buff】
无。
【加点攻略】
主加2个伤害技能,3,6技能彻底放弃,2技能1点,不能再多,快速愈合可以前期点,后期效果基本为0。所以安德烈一般来说洗点的需求不高。
【英雄介绍】
安德烈的整个四维身材和他的技能,天生就是为英雄主义的版本设计的,在1.6以前的版本中,英雄的作用远超过小兵,安德烈的作用我可以给6星都不为过。然而时过境迁,英雄落幕,小兵的时代登场,安德烈的实用性直接下降几个等级。
首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免费的,这对于资源捉襟见肘的今天来说,实在是不可多得的福音,尤其是新手开局,最需要的就是节省,既不消耗体力也不消耗魔法,这技能有多宝贵,简直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循环不错,伤害没必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切后排,先跳后转,因此前期打野非常好用。
然而问题就在于,中后期切后虽然能造成一些伤害并吸收火力,但是往往撑不到转大宝剑就挂掉了,威力大减,不过如果集中资源培养他,还是能带来一些成效的,可以骚扰和清场的单干英雄中,安德烈目前应该是最好用的。但是制约安德烈实用性的因素中,还有两个废技能。3技能不能说废,只是太过鸡肋,一般人不会把复活时间计算的如此分毫不差,那么很难把这个技能用到实处。6技能就更惨了,1.8倍伤害看似不错,但只是安德烈本人而已,而且防御没有任何变化,这对于兵种为王的版本的意义基本上杯水车薪,同时还牺牲了一队兵力,弊大于利是肯定的了。
这两个技能制约这安德烈很难有上佳的表现,尤其是后期出场率会直线下降,而且一般情况下安德烈出场是必死无疑的,因为他就是送死英雄,完成切后就可以挂了,这对于药水当今不甚富裕的版本,又降低了他的实用性。而且现在技能冷却时间如此宝贵,每次都要分给他两个cd时间,实在是不舍得啊。
总结来说,重重的限制使得安德烈很难发挥自己的实力,尤其是后期,只是一个大个儿的火力吸收器而已了。
【推荐程度】
三星半(后期二星半)
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